Diablo IV odhalilo veľkú sezónu Hell’s Legacy a detaily Amazonky v roku 2027 |
Blizzard na BlizzCone 2026 priblížil novinky, ktoré dorazia do Diablo IV v rámci sezóny Hell’s Legacy, oslavujúcej 30 rokov série. Hráči sa vrátia k ikonickým miestam a súbojom z histórie série, pribudnú nové možnosti úprav postáv a v roku 2027 sa do
Blizzard na BlizzCone 2026 predstavil ďalšie plány pre Diablo IV. Senior Game Director Brent Gibson spolu s ďalšími členmi tímu priblížil pripravovanú sezónu Hell’s Legacy, ktorá bude vrcholom osláv 30. výročia série, ale aj prvé detaily o návrate Amazonky, ktorá do hry dorazí v roku 2027.
Sezóna Hell’s Legacy nadviaže na udalosti predchádzajúcej sezóny Death's Awakening. Temné rituály a kult mŕtvych silnejú a do Sanctuary začínajú privádzať duše stratené v minulosti. Jednou z nich bude aj Deckard Cain, ktorého stratená duša sa opäť objaví v Sanctuary.
Hráči sa pritom vydajú po stopách takzvaných Dark Wanderers a budú sa snažiť zachrániť ich stratené duše. Súčasťou toho bude aj návrat k ikonickým miestam pôvodných hier, kde sa postavíte Echoes of the Prime Evils. Mephisto, Baal a Diablo čakajú na svojich starých trónoch vo Worldstone Chamber, Durance of Hate a pôvodnej Tristramskej katedrále.
Po porážke týchto protivníkov získate Splinter of Evil patriaci jednému z trojice Prime Evils a sami sa stanete Dark Wandererom. To otvorí samostatné reputačné línie, ktoré prinesú nové schopnosti určené na boj proti príslušnému Prime Evilovi. Zároveň však jeho pozornosť pritiahnete na seba.
Výraznou novinkou budú Waking Nightmares, teda dungeony postavené okolo ikonických súbojov a miest z histórie série. Navštívite lokácie známe z Diablo I, Hellfire, Diablo II, Diablo III aj Diablo Immortal, pričom všetky dostanú modernejšie vizuálne spracovanie.
Waking Nightmares budú mať rôznu podobu. Väčšie dungeony budú pevne dané a budú rekonštruovať konkrétne lokácie a stretnutia z minulosti. Menšie jednopriestorové Nightmare sa môžu objaviť priamo v otvorenom svete a ponúknu rýchlejšie súboje, korisť a nepriateľov, ktorých v Diablo IV doteraz nebolo možné stretnúť.
Najväčšie Waking Nightmares bude možné po dokončení príbehovej línie opakovane hrať ako Capstones. Na najvyšších úrovniach Tormentu sa z nich stanú Pinnacle Capstones určené pre najodvážnejších hráčov. Pri najťažších Nightmare zároveň môžete získať vzácny materiál umožňujúci zmeniť svoj Splinter of Evil, a tým prepnúť na inú reputačnú líniu a odomknúť ďalšie odmeny a schopnosti.
Do minulosti sa nevrátia iba lokácie. Blizzard hovorí o takmer dvadsiatke bossov vrátane Nihlathaka či Maggot Queen a objavia sa aj známe postavy ako Leah. Do hry navyše permanentne pribudne deväť Legacy Unique predmetov, medzi ktorými nájdeme napríklad Leoric's Crown alebo Stone of Jordan.
Hell’s Legacy zároveň vráti do série Rebirth. Táto obľúbená funkcia umožní hráčom prenášať identitu a odkaz svojej postavy z jednej sezóny do ďalšej.
Úpravami prejde aj získavanie Mythic a Iconic predmetov. Po spätnej väzbe z PTR bude možné pomocou Horadric Cube priamo vylepšiť Unique predmet na Mythic bez straty jeho affixov. Pribudnú aj Mythic Charms, ktoré majú malú šancu vypadnúť pri získaní Unique Charmu, a Blacksmith začne ponúkať dva typy Mythic cache - jeden s Mythic Unique predmetmi použiteľnými pre všetky triedy a druhý zameraný výhradne na Iconic Mythics.
Horadric Cube dostane aj dve nové receptúry. Jedna umožní upravovať affixy na výbave bez zásahu do Greater Affixov, Enchantov či Temperov, zatiaľ čo druhá bude určená na náhodné zmeny základných affixov na Charms a Seals.
Zmení sa aj fungovanie War Plans. Od Hell’s Legacy bude ich postup zdieľaný medzi postavami v rámci rovnakých skupín Seasonal/Eternal, Non-Hardcore/Hardcore a Normal/Solo-Self Found. Získané body tak bude možné rozdeľovať medzi jednotlivé postavy a ich vlastné War Plans podobne ako pri Paragon bodoch.
Blizzard zároveň naznačil smerovanie ďalších sezón. Príbeh návratu mŕtvych a kultu pokračuje aj v ďalšom obsahu a War Plans sa dočkajú ďalších úprav, medzi ktoré patrí napríklad prispôsobovanie playlistov a väčšia sezónna variabilita. Rozšíriť sa má aj itemizácia a možnosti úprav postáv, aby vznikalo viac rôznorodých buildov.
Veľkou novinkou mimo samotnej sezóny je návrat Amazonky. Blizzard na BlizzCone po prvýkrát ukázal túto ženskú triedu v Diablo IV a priblížil aj filozofiu, ktorá stojí za jej dizajnom. Autori sa pri nej snažili nadviazať na históriu Amazoniek zo Skovosu a ich mytológiu, ktorú hráči bližšie spoznali aj v Lord of Hatred.
Amazonka stojí na troch základných pilieroch: bojových schopnostiach, výnimočnej atletickosti a mytologickej mágii. Ide predovšetkým o disciplinovanú bojovníčku, ktorá sa však dokáže oprieť aj o mystické spojenie so svojimi sestrami a predkami Askari.
Jej dizajn sa ďalej rozdeľuje do štyroch archetypov. Champion je bojovníčka na blízko s mečom a štítom, ktorá pomocou buffov posilňuje seba aj svojich spojencov. Skirmisher je rýchla bojovníčka využívajúca oštep Javelin na útoky typu hit-and-run. Ranger sa špecializuje na presnú streľbu z diaľky a Commander ovláda bojisko prostredníctvom formácií Valkýr.
Amazonka príde do Diablo IV v prvej polovici roka 2027 ako súčasť samostatného Class Packu. Blizzard zatiaľ neoznámil jeho cenu ani presný obsah a ďalšie informácie plánuje zverejniť bližšie k vydaniu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Marvel's Wolverine 142
- LG Smart TV vás sledujú, vedia, čo pozeráte, a zisťujú aj zariadenia v domácnosti 82
- Apple ohlásilo iPhone 18 Pro a Pro Max, Watch Series 12 a Ultra 4 aj AirPods 5 77
- Blizzard oznámil Diablo V! 82
- Apple predstavilo iPhone Duo, svoj prvý skladací iPhone za 2300 eur 108
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 8
- Predstaviteľka Lucie z GTA VI práve oslavuje 34 rokov, na Instagram sa už vrátila 54
- Wolverine už dostáva recenzie, priemer je tentoraz nižší 110
- World of Warcraft: Forever je konečne potvrdené Classic+, vyjde už v novembri 126
- Warcraft 3: Reforged dostáva novú kampaň s Arthasom a Sylvanas 30 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Blizzard / Blizzard Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||



















