Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier |
Anthropic upravilo pravidlá svojho nástroja Claude Code tak, aby odmietal vytvárať napodobeniny konkrétnych existujúcich hier.
V posledných mesiacoch sa objavilo množstvo hier vytvorených pomocou generatívnej AI, ktoré napodobňujú klasické aj pripravované tituly. Spoločnosť Anthropic sa teraz snaží obmedziť aspoň jednu z ciest, ktorými takéto kópie vznikajú. V pravidlách nástroja Claude Code pribudol zákaz vytvárania napodobenín konkrétnych existujúcich hier, a to aj v prípade, že dostanú nový názov alebo ich autor označí za originálny projekt.
Na zmenu upozornil používateľ sociálnej siete X s prezývkou Chasm, ktorý si všimol nové pravidlo pridané 27. októbra. Podľa jeho zistení ho navyše nie je možné vypnúť.
Zástupca Anthropic odkázal na vyjadrenie Addyho Osmaniho, člena technického tímu spoločnosti. Ten potvrdil, že do pokynov pre model Opus 5.5 pridali dve vety, ktoré ho majú odrádzať od napodobňovania konkrétnych hier iných tvorcov. Dôvodom je, že používanie Claude na porušovanie práv duševného vlastníctva odporuje pravidlám služby.
Vytváranie originálnych hier však zostáva povolené. Claude Code má naďalej pomáhať s hrami v rámci existujúcich žánrov, vlastnými návrhmi používateľov aj ich vlastnými grafickými a ďalšími podkladmi. Anthropic zároveň pripúšťa, že bude pravidlá ďalej upravovať, aby našlo správnu rovnováhu. Ak nástroj odmietne pomôcť s hrou, ktorú používateľ skutočne vlastní, Osmani ho vyzval, aby mu prípad poslal.
Obavy z AI klonov v poslednom čase narastajú najmä medzi nezávislými vývojármi. Štúdio Digital Sun Games, tvorcovia hry Moonlighter, patrí medzi tímy, ktoré zrušili plánované verejné testovanie pripravovanej hry ReVamp. Vývojári sa obávajú, že niekto môže nahrať dostupnú ukážku do AI nástroja, vytvoriť jej napodobeninu a pokúsiť sa ju vydať skôr než originál.
Problém rieši aj Valve, na ktoré vývojári apelovali, aby vysvetlilo, ako chce zabrániť tomu, aby pochybné kópie vytláčali pôvodné hry zo Steamu. Spoločnosť sa k tejto téme nedávno vyjadrila aj v komunikácii s vývojármi v Južnej Kórei.
Nové pravidlo Anthropic môže tvorcom priniesť aspoň čiastočnú úľavu, jeho účinnosť však zostáva otázna. Bezpečnostné obmedzenia generatívnych modelov sa dajú obchádzať rôznymi formuláciami a nie je jasné ani to, ako má Claude spoľahlivo overiť, či používateľ skutočne vlastní hru alebo podklady, na ktorých chce pracovať.
Navyše, ak sa podobné nástroje stanú príliš obmedzujúcimi, tvorcovia AI klonov môžu siahnuť po otvorených modeloch, ktoré takéto pravidlá nemajú. Samotná zmena v Claude Code preto problém pravdepodobne nevyrieši, no ukazuje, že otázka ochrany hier pred automatizovaným kopírovaním sa stáva čoraz naliehavejšou témou herného priemyslu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Hacker prenikol do Samsung televízora a tvrdí, že objavil rozsiahle sledovanie pou 37
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 62
- Alza spustila nové zľavy 15
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 55
- Grafické karty v RTX 20, 30 a 40 sériách dokážu po zmene firmware takmer zdvojnáso 24
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- iPhone Duo má problémy s displejom, zahrievaním a aj pántom 106
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 47
- Kedy EA prestalo rozumieť hrám? 91
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 51 zobraziť viac článkov >














