net Sector.sk Onlinehry.sk Plnehry.sk Blog.sector.sk Biosector.sk Kinema.sk Cheaty.sk Shop.sector.sk Lacné letenky
Login:
Heslo:
PC
Xbox360
PS3
PSP
WII
DS
Mobil
Aktualita

Technické pohľady na Just Cause 2

pridal saver 8.3.2010 o 11:28


Pozrime sa, ako na maximálne nastavenia Just Cause 2 pre PC, tak aj na rozdiely medzi konzolovými verziami.

Začnime s konzolami, kde porovnanie spravilo Digital Foundry, ktoré obe verzie pochválilo. Obe majú slušný framerate, peknú viditeľnosť a na rozsiahlosť hry aj kvalitu. Malé rozdiely však sú, xboxová verzia ide prakticky na plynulých 30 fps, ale ak sa objaví výrazne náročná scéna, vypne v-sync a môže byť vidieť rozpolenie obrazu (podobne ako Gears, Alan Wake). PS3 má oproti tomu stále zapnutý v-sync a pri náročnejších scénach, framerate klesá aj k 20 fps. Xbox má 2xMSAA antialiasing, PS3 má 2x quincunx anti-aliasing, ktorý sa objavuje len na niektorých hranách. Obe konzoly majú lowres tiene, PS3 ich má mierne vyhladené. Xbox360 má zabudovaný aj motion blur v kamere. Zatiaľ je to len porovnanie dema, final verzia nám ešte príde.

PC je samozrejme ďalej, má ostré tiene, vyššie rozlíšenia, výrazne viac efektov, niektoré exkluzívne pre Nvidia karty ako kvalitnejšia voda alebo bokeh filter upravujúci svetlá. Obe ukázalo PCGH a aj keď voda s vlnkami je pekná (stále ďaleko od Crysisu), bokeh skôr obraz v pozadí rozmazáva aj keď niekomu sa ten efekt môže páčiť. Plus pridalo aj obrázky na maximálnych nastaveniach, ktoré však zrejme väčšina hráčov nebude mať problém dosiahnuť. Hra je na svoju rozsiahlosť, gigantickú viditeľnosť a efekty pekne zoptimalizovaná, aj keď aspoň priemerný dualcore procesor a priemernú grafiku treba na 30 fps mať.

Oproti jednotke vidieť, že autori zapracovali na svojich procedurálnych algoritmoch generujúcich celú krajinu, vylepšili oblohu, samozrejme popridávali efekty, ale hlavne krajina bude rozmanitejšia - už to nebudú len zelené lúky a stromy, ale ako v deme vidíme, aj púšte, snehové pláne a prakticky masívna mapa nám skombinuje všetky možné prostredia aj rozsiahlejšie mestá. Možnosti sa rovnako rozšíria a to hlavne hákom, ale aj zapracovanou fyzikou.



Zdieľať na Facebooku Zdieľať na Twitter Poslať na email

   


<<<Project E:ST na CryEngine
predchádzajúca novinka

Hires zábery z Fallout: New Vegas >>>
nasledujúca novinka

Diskusia

      Prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.

Sector Herný magazín
SECTOR Magazín
august 2010


PDF verzia


Flash verzia

Facebook Sector
Nové herné videá
Kane & Lynch 2 - DLC
pridané 6.9. 201026
Final Fantasy XIV - Trailer 16
pridané 6.9. 2010
Swarm - Gameplay tutorial 0
pridané 6.9. 2010
Swarm - Standard Trailer 1
pridané 6.9. 2010
Swarm - Gameplay tutorial + Music 1
pridané 6.9. 2010
Príspevky
Sector magazín 8/2010
wow ja som v sector magazine...a z opacnej strany ...
Sector magazín 8/2010
tento mesiac si sklamal :-)ps: inak musim pochvali...
Driver: San Francisco so žltým Porsche
prosim prosim,nech to preberanie tiel a aut sofero...
Mafia II
hot rod? a kde? v tej jednej kapitole? :thumbdown:...
Tron: Evolution - Gameplay
uprimne...vyzera to zle.
Mafia II
jedine minus hry je kratkost hry to je vsetko !!!!...
Mafia II
tu nastava ten problem, kym si to ludia ako ty bud...
PS Jailbreak dostane update do niekoľkých dní
zlá správa pre sony, vynikajúca pre hráčov. konečn...
Driver: San Francisco so žltým Porsche
to su artworky? tie obrazky..
Druhý mod pre Mafiu 2 a čo všetko bolo škrtnuté
inač tie dlc packy ako vegas renegade a ostatné sú...
Kane & Lynch 2 - DLC
ja nechapem co sa sem kazda socka trepe a pinda na...
Hry | Videá | Súbory | Tech | Fórum | Užívatelia | PC | Xbox 360 | PS3 | PSP | Wii | DS | Mobil
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2010 SECTOR Online Entertainment   /   contact us on: sector@sector.sk