len top 3
Novinka
Codemasters sa ospravedlňuje za chyby v F1
pridal saver 1.10.2010 o 21:19
|
Codemasters si priznáva chyby, ktoré v F1 2010 autori nechali a už pripravujú prvý patch. Zároveň ďakujú za feedback od hráčov. Hlavný dôraz dajú na vylepšenie AI, ktorú obhajujú tým, že nie je naskriptovaná a je veľmi komplexná. Každý jazdec je trénovaný, vylepšuje sa v každom z parametrov a vytvára si vlastný štýl. AI v tréningu a kvalifikácii - tu priznávajú dve zásadné chyby a to v rozhodovaní AI, jednou je jump-to-sector funkcia a fast-forward funkcia, ktorá je prístupná z garáže. Tam sú kameňom úrazu zrýchlenia na určité miesto trate. Vtedy ide simulácia 30x rýchlejšie, čo núti systém preskakovať reálnu simuláciu (aby to systémy stíhali), čo ma zá následok približné vypočítanie časov a teda aj chyby v počtoch. Vyvrátili však všetky chyby samotnej AI počas jazdy, ktorá je plne simulovaná so všetkými parametrami, teda aj s benzínom a opotrebovaním pneumatík atď. Napriektomu budú pracovať na častiach, kde je AI scriptovaná. Pit Stop
Na tieto sa pozerajú, keďže majú výrazný dopad na výsledok pretekov. Split times - niektorí hráči si všimli, že líder nie je vždy najrýchlejší v prvom kole trate. Tu je chyba, keď štartovacia čiara resetuje AI časy namiesto toho, aby sa počítal čas štartu. Race engineer speech - niekoľko problémov bolo nahlásených okolo údajov inžiniera ohľadom rozdielov medzi autami. To rovnako nie je AI chyba, ale zlá logika a triggre, ktoré budú opravené Simulácia paliva a degradácie pneumatík - toto bolo vytýkané autám hráčov, aj AI jazdcom, firma sa na to pozerá, zatiaľ k tomu nedala bližší komentár.
|
|
<<<THQ del Toro predchádzajúca novinka |
Hlasy zimy vedú k epizodickej RPG >>> nasledujúca novinka |
Pre možnosť pridania komentáru musíte byť prihlásený.
Zaregistrujte sa, alebo použite facebook autentifikáciu
![]() |
Formula 1 2010
dátum vydania 24.9. 2010 |
|
SECTOR Magazín 4/2012 PDF verzia Flash verzia |













































