Zabudnite na HL2: Episode 3 |
Valve totiž oficiálne opúšťa epizodický obsah, ktorému zo začiatku verilo, ale nakoniec zistilo, že jednoducho nevie robiť epizódy tak rýchlo, ako by bolo potrebné.
Valve oficiálne opúšťa epizodický obsah, ktorému zo začiatku verilo, ale nakoniec zistilo, že jednoducho nevie robiť epizódy tak rýchlo ako by bolo potrebné. Pokúšali sa o to pri epizóde 1 a 2 pre Half Life 2, ale nevyšlo to a čas vydania bol často dlhší ako na normálny titul. Epizódu 3 ani nestihli spraviť a zrejme vyjde rovno ako Half Life 3.
Epizodický model vymenili sa nový typ modelu a to "games as a service", kde sa o hru starajú a postupne ju rozširujú aj roky po vydaní. Teda prakticky DLC obsah spojený s neustálymi updatmi, samozrejme, pri Valve je to vo free podobe. Pekne to ukázali na Team Fortress 2, respektíve aj Left 4 Dead. Napríklad Team Fotress 2 dostal 200 updatov od vydania v roku 2007 a hovoria, že Left 4 Dead sa k tomuto štýlu približuje.
Epizódy ich však niečomu naučili a to skráteniu vývojového procesu, čo je pre Valve veľký pokrok. Nedá sa však povedať, že by to Half Life 3 nejako urýchlilo, zatiaľ titul nebol ani ohlásený.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- Konzolové GTA VI podľa testov cieli na 30 fps 245
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 33 zobraziť viac článkov >












