len top 3
Novinka
Ako je to s Metal Gear neSolid?
pridal saver 11.12.2011 o 19:17
|
Metal Gear Solid: Rising spravil fanúšikom v sobotu malý šok, kedy sa na VGA oceneniach predstavil ako čistá sekačka. Popritom stratil aj podtitul Solid a dostal ďalší podtitul, z čoho nakoniec vzniklo zvláštne spojenie Metal Gear Rising: Revengeance. Titul popri dlhom vývoji zmenil vývojárov na japonské Platinum Games, ktoré má na konte Bayonettu, Vanquish, pripravujú Binary Domain, Bayonetta 2, Anarchy Reigns. Doma sú v sekačkách a preto sa nedivíme, že z pôvodne akčného stealth štýlu s prídavkom sekania nakoniec vznikla čistá sekačka. Síce pôsobivá, ale iná ako by fanúšikovia čakali.
Nový producent titulu Yuji Korekado z Platinum Games dodáva, že titul prebrali v poslednej chvíli. Kojima Productions totiž nevedelo definovať základ novej hry a napriek tomu, že vývoj bol v polovici, stále šlo len o koncept. Dostali od Kojimu ponuku, nech s tým skúsia niečo spraviť a tak zmenili príbeh, zrušili Solid podnázov a úplne zmenili štýl hrateľnosti. Kojimovi to zrejme sadlo a jediné, čo od titulov chcel zmeniť, bolo framerate z 30 fps na 60fps, kde by Raidenove pohyby ako aj ovládanie vyzeralo lepšie. Priznal však, že pôvodný Rising bol viac Metal Gearový a ponúkal komplexné ovládanie, rovnako sa už v novom titule stratili Metal Gear farby a filtre. Čo sa týka načasovania, odohráva sa niekoľko rokov po MGS4, kedy sa Raiden spája so súkromnými vojenskými spoločnostiami na rôzne úlohy ako ochrana VIP, vojenský tréning a ďalšie služby popritom ako sa krajina vzmáha z občianskej vojny. To ešte netuší, že sa na nich čoskoro vrhnú nespočetné vojská cyborgov.
|
|
<<<Prvé detaily C&C: Generals 2 predchádzajúca novinka |
VGA ocenenia rozdané >>> nasledujúca novinka |
Pre možnosť pridania komentáru musíte byť prihlásený.
Zaregistrujte sa, alebo použite facebook autentifikáciu
![]() |
Metal Gear Rising: Revengeance
|
|
SECTOR Magazín 4/2012 PDF verzia Flash verzia |

















































