Veteráni BioWare zakladajú nové štúdio, chystajú mysterióznu hru |
Bývalí vývojári sérií Mass Effect a Dragon Age predstavili nové nezávislé štúdio Studio Reset. Ich prvý projekt znie poriadne zaujímavo – pripravujú nadprirodzenú neon-noir detektívku, ktorá chce hráčov nechať premýšľať, nie hádať.
Nové kanadské štúdio Studio Reset oznámilo svoj vznik a zároveň prvýkrát naznačilo, na čom pracuje. Za projektom stoja veteráni z tímov, ktoré sa podieľali na hrách ako Mass Effect, Dragon Age, Anthem či The Long Dark. Štúdio založili Kaelin Lavallée, Kris Schoneberg a Francis Lacuna. Ich cieľom však nie je vytvoriť ďalší obrovský blockbuster. Naopak, hovoria o menšom, udržateľnom modeli vývoja založenom na vlastných značkách, rozumnej veľkosti tímu a silnej kreatívnej vízii.
Prvý projekt štúdia je zatiaľ bez názvu, no prvé detaily pôsobia veľmi zaujímavo. Pôjde o nadprirodzenú mysterióznu hru zasadenú do štylizovaného kanadského mesta v neon-noir štýle. Vývojári hovoria o kombinácii atmosféry klasických adventúr a modernejších systémov vyšetrovania. Najzaujímavejším prvkom má byť systém Parallax Deduction.
Ten funguje na jednoduchej myšlienke - rôzni vyšetrovatelia vidia ten istý prípad rozdielne. Každá postava má vlastné skúsenosti, názory, históriu aj slepé miesta, čo ovplyvní, aké stopy si všimne a ako ich interpretuje. Nebudete teda iba zbierať predmety do inventára. Dôležité bude aj to, kto sa na danú situáciu pozerá.
Vývojári sa zároveň ostro vymedzujú voči takzvanej „moon logic“. Tento pojem poznajú fanúšikovia starších adventúr veľmi dobre. Ide o situácie, keď riešenie hádanky pôsobí úplne nelogicky a hráč musí skôr hádať, čo mal autor na mysli, než skutočne používať dedukciu.
Studio Reset sľubuje opak:
- riešenia založené na pozorovaní
- logické prepájanie informácií
- prirodzené stopy
- minimum náhodného skúšania
Podľa autorov má dobrá detektívka vyvolať pocit inteligencie, nie frustrácie.
Zaujímavé je aj širšie pozadie vzniku štúdia. V posledných rokoch herný priemysel zasiahli rozsiahle prepúšťania a veľké AAA tímy prechádzajú zmenami. Výsledkom je rastúci počet menších štúdií zakladaných skúsenými veteránmi. Práve tie často stavajú na menších rozpočtoch, silnej autorskej vízii a originálnych nápadoch namiesto obrovských produkcií.
Prvý projekt Studio Reset je zatiaľ len v počiatočnej fáze vývoja a vzniká s podporou Canada Media Fund. Zdá sa však, že fanúšikovia zvláštnych mysterióznych svetov a premyslených detektívok budú mať dôvod sledovať ho ďalej.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Forza Horizon 6 115
- Alza rozbehla nové zľavy 20
- GTA 6 predobjednávky možno budúci týždeň nebudú, Rockstar sa vraj nechystá rozposi 67
- RECENZIA: Whirlight - No Time To Trip 2
- Nový trailer a spustenie predobjednávok na GTA 6 možno bude budúci týždeň 76
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 110
- The Expendabelles bude ženský spin-off The Expendables 78
- Subnautica 2 odštartovala obrovským úspechom, za hodinu predala milión kópií 41
- Assassin’s Creed Hexe má prvý leaknutý záber, príbeh vraj prepojí čarodejnícke pro 12
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 39 zobraziť viac článkov >










-1-a-m.jpg)


