Assassin’s Creed Black Flag Resynced ponúka prehľad noviniek - boje, stealth, parkour, námorné súboje a aj obsah |
Ubisoft priblížil Assassin’s Creed Black Flag Resynced, ktorý 9. júla prinesie zmeny v boji, stealth, parkoure, námorných súbojoch aj obsahu.
Ubisoft zverejnil veľký prehľad k Assassin’s Creed Black Flag Resynced, ktorý ukazuje, čo všetko čaká hráčov pri návrate jednej z najobľúbenejších častí série. Hra vyjde 9. júla a podľa autorov nepôjde len o jednoduché vylepšenie pôvodného titulu. Resynced prinesie prepracovaný boj, upravený stealth, pokročilejší parkour, rozšírené námorné súboje, nové misie, rozšírenú základňu a modernizovanú technológiu.
Mapa vydania
Autori zverejnili aj mapu s časmi sprístupnenia hry v jednotlivých regiónoch. Hráči si tak môžu presne pozrieť, kedy sa budú môcť vydať späť do Karibiku a znovu sa postaviť za kormidlo Jackdaw.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced sa vracia 13 rokov po pôvodnej hre a znovu nás zavedie do Karibiku počas zlatej éry pirátstva. Hlavnou postavou ostáva Edward Kenway, waleský korzár, ktorý sa postupne zmení na piráta a nechtiac sa zapletie do dávneho konfliktu medzi Assassínmi a Templármi.
Edward sa vydáva po stopách Observatory, mýtického zariadenia schopného sledovať kohokoľvek na svete pomocou vzorky krvi. Práve jeho honba za mocou, bohatstvom a vlastnou slávou ho postupne dostane do situácií, ktoré ho prinútia čeliť následkom vlastnej chamtivosti a hľadať cestu k Assassínskemu bratstvu.
Resynced k tomu pridáva nové funkcie, príbehový obsah a herné úpravy, ktoré majú pôvodnú hru posunúť bližšie k moderným štandardom série.
Prepracovaný boj, parkour a stealth
Jednou z najväčších oblastí zmien je pozemná hrateľnosť. Ubisoft upravil boj, stealth aj parkour tak, aby hráči mali viac možností, ako pristupovať k nepriateľom a presúvať sa prostredím.
Boj
Bojový systém je teraz viac postavený na prelamovaní obrany nepriateľov. Edward môže stále útočiť priamo, ale účinnejšie bude kombinovať parírovanie, kopy, podrazenia, ťažké útoky a špeciálne likvidácie.
Perfektné vykrytie útoku môže spustiť likvidáciu skrytou čepeľou. Pri správnom načasovaní bude možné nadviazať aj reťazové likvidácie, a to až na štyroch okolitých nepriateľov podľa toho, aký meč má Edward práve vybavený. Nepriateľov bude možné kopnúť do steny a následne ich zlikvidovať, alebo ich zraziť na zem výbuchom či podrazením a dokončiť ich útokom na zemi.
Výraznejšiu úlohu dostane aj Rope Dart. Ten bude dostupný oveľa skôr ako v pôvodnej hre, už v tretej sekvencii namiesto jedenástej. Edward ho využije na pritiahnutie nepriateľov, prerušenie ich útokov z diaľky alebo otvorenie priestoru na ďalší útok.
Každý hlavný typ zbrane dostane vlastný ťažký útok. Rapír bude spôsobovať väčšie poškodenie a dokáže preraziť nepriateľov, šabľa zasiahne širšiu oblasť a pištoľový meč vystrelí dve silné rany, ktoré môže hráč sústrediť na jedného protivníka alebo rozdeliť medzi dvoch.
Nepriatelia
Silnejší nepriatelia si budú vyžadovať kreatívnejší prístup. Napríklad pri Brutoch bude možné prelomiť obranu rýchlym výstrelom z Edwardovej pištole a pokračovať v reťazovej likvidácii. Rýchly výstrel dokáže okamžite narušiť obranu pokročilých typov nepriateľov a otvorí ich útokom, ktoré by inak zastavili.
Novým protivníkom bude Demolitionist, ktorý po Edwardovi hádže granáty. Hráč však môže situáciu obrátiť vo svoj prospech a napríklad pomocou Rope Dart pritiahnuť iného nepriateľa priamo do oblasti výbuchu.
Stealth
Stealth dostane viac voľnosti. Edward sa bude môcť kedykoľvek prikrčiť, čím sa stane ťažšie odhaliteľným. Viditeľnosť hráča bude zobrazovať aj samostatný ukazovateľ v HUD-e. Prikrčenie sa dá využiť nielen proti ľudským nepriateľom, ale aj pri love zvierat, napríklad diviakov alebo jaguárov.
Dôležitý bude aj hluk. Ak Edward pobeží priamo k nepriateľovi, ten ho môže začuť. V tichých pasážach tak bude vhodnejšie kráčať pomaly alebo sa plížiť. Ak nepriatelia hráča odhalia, bude dôležité vyradiť poplašné zvony, aby nemohli privolať posily.
Nástroje
Edward bude mať k dispozícii viacero nástrojov na tichý postup. Blowpipe ponúkne uspávacie šípky aj šípky vyvolávajúce zúrivosť, ktoré prinútia nepriateľov útočiť na seba. Dymové bomby bude možné hádzať na nepriateľov alebo ich pustiť priamo pri sebe pri rýchlom úniku.
Rope Dart sa uplatní aj v stealth pasážach. Edward ním môže pritiahnuť nepriateľa k sebe na tichú likvidáciu alebo ho zavesiť z vyvýšeného miesta, čím vytvorí odlákanie pozornosti.
Sociálny stealth
Vracia sa aj sociálny stealth. Edward si bude môcť najímať tanečnice, ktoré odlákajú stráže a zároveň mu umožnia prirodzene splývať s prostredím v rušných mestských oblastiach Karibiku.
Hráč sa bude môcť stratiť v skupine troch a viac ľudí, využiť lavičky, steny, seno alebo skrýše. Edward bude môcť tiež hádzať peniaze, čím vytvorí chaos a naláka stráže aj civilistov na konkrétne miesto. Novinkou je aj možnosť kedykoľvek zapnúť alebo vypnúť Edwardovu kapucňu.
Parkour
Pokročilý parkour sa vracia a bude ho možné zapnúť v nastaveniach. Pri pohybe nadol systém umožní presnejšie bočné odrazy, zatiaľ čo pri pohybe nahor bude uprednostňovať výšku a vertikálnu dynamiku.
Manual Jump dá hráčom väčšiu kontrolu nad smerom Edwardovho pohybu. Vďaka tomu bude možné efektívnejšie prekonávať strechy Havany, využívať skratky a zrýchliť pohyb mestom.
Nové zipline laná
V Karibiku pribudnú nové zipline laná. Budú prepájať vyššie miesta s nižšími, umožnia rýchlejšie presuny na väčšie vzdialenosti a pridajú do pohybu po prostredí ďalšiu dynamiku.
Vylepšenia námorných súbojov
Námorná hrateľnosť bola jedným z najvýraznejších prvkov pôvodného Black Flag a v Resynced dostane ďalšie rozšírenia. Jackdaw bude možné opäť vylepšovať, prispôsobovať a používať v rozsiahlych súbojoch na otvorenom mori.
Nové perky dôstojníkov
Na Jackdaw pribudnú traja noví dôstojníci, pričom každý z nich prinesie vlastný perk pre námorný boj.
- The Padre posilní Ram Dash, teda narážací útok lode. Ten spôsobí výrazné kolízne poškodenie a dostane aj vlastnú kameru. V pôvodnej hre sa tento útok odomykal až po porazení všetkých legendárnych lodí, teda príliš neskoro na to, aby mal väčší význam počas príbehu. Padre sa zároveň pridá k posádke pri obsadzovaní a rabovaní vyradených lodí.
- Lucy Baldwin prinesie Perfect Brace. Pri správnom načasovaní takmer úplne zníži prichádzajúce poškodenie a hráčom umožní prežiť silné salvy nepriateľov.
- Tobias “Deadman” Smith rozšíri mínomet o sekundárny režim, ktorý pokryje oblasť veľkým množstvom Carcass bômb. Hráč bude môcť manuálne určovať dopad jednotlivých projektilov. Zároveň umožní vystreliť ďalšiu salvu z bočných diel s minimálnym cooldownom medzi výstrelmi.
Vylepšovanie a úpravy Jackdaw
Vylepšovanie Jackdaw bude kľúčové pre prežitie na mori. Hráči budú potrebovať korisť, ktorú získajú viacerými spôsobmi. Najvýhodnejšie bude obsadzovať nepriateľské lode. Samotné zničenie lode prinesie menej surovín, zatiaľ čo jej vyradenie, nalodenie a obsadenie poskytne najviac koristi.
Zajatú loď bude možné poslať do Kenwayovej flotily, použiť na opravu Jackdaw, zníženie hľadanosti alebo pri väčších triedach lodí, ako Man O’ Wars, získať Captain’s Lockbox s cennejšou korisťou.
Korisť sa bude dať nájsť aj pri prieskume pevniny a mora. Počas plavby bude možné zbierať plávajúce zásoby a zastaviť sa na plážach, kde sa nachádzajú poklady. Novinkou je funkcia Dive Anywhere, vďaka ktorej sa Edward môže potápať kdekoľvek v hre. Vrátia sa aj podmorské vraky a po odomknutí Diving Bell sa hráči dostanú do nebezpečných oblastí plných žralokov a cenných pokladov.
Jackdaw bude možné upravovať aj kozmeticky, podľa predmetov získaných počas dobrodružstva.
Kenwayova flotila
Vracia sa aj Kenwayova flotila. Hráči budú môcť zajaté lode posielať na regionálne misie, ktoré budú prinášať pasívnu korisť a príjem. Na odomknutie flotily v konkrétnom regióne bude potrebné dobyť tamojší fort.
Znovu hrateľné súboje s legendárnymi loďami
Legendárne lode sa vracajú a ich súboje budú v Resynced znovu hrateľné. Za ich porazenie získajú hráči unikátne kozmetické úpravy pre Jackdaw. Ubisoft pritom otvorene naznačuje, že ide o obsah pre tých, ktorí si chcú výzvu zopakovať aj po jej splnení.
Nový a rozšírený obsah
Resynced rozširuje pôvodnú hru aj obsahovo. Autori pridávajú nové príbehové línie, vedľajšie misie, endgame kapitolu, nové aktivity a rozšírenú základňu na Great Inagua.
Úkryt
Edwardov úkryt na Great Inagua bude výrazne rozšírený. Jeho vylepšovanie bude meniť nielen vzhľad jednotlivých budov, ale aj život na ostrove a možnosti hráča.
Napríklad General Store začne ako opustená a zanedbaná budova. Po investovaní peňazí, materiálov a obchodných surovín sa môže vylepšiť až trikrát a postupne sa vizuálne zmení. Zároveň hráčovi sprístupní vzácne a legendárne zbrane, dekorácie a outfity pre Edwarda.
Vylepšovať sa budú dať viaceré časti úkrytu:
- General Store bude mať tri úrovne a odomkne vzácne a legendárne zbrane, dekorácie a oblečenie.
- Tavern sprístupní tri minihry a umožní prispievať do nádoby na prepitné, čím sa zvýši šanca nájsť Royal Convoy na otvorenom mori.
- Harbormaster bude mať tri úrovne a zvýši počet aj úroveň vylepšení, ktoré si hráč môže kúpiť pre Jackdaw.
- Brothel zabezpečí bezplatné najímanie tanečníc a pridá bojové aj námorné bonusy pre Edwarda, Jackdaw a posádku.
- Campfire umožní bezplatne najímať opitých pirátov a pridá dva ďalšie sloty do Edwardovej flotily.
- Fisherman’s Wharf je novinkou v Resynced. Zvýši pasívny príjem úkrytu a zdvojnásobí efektivitu získavania kože zo zvierat.
- Treasure Dealer je ďalšou novinkou. Odomkne exkluzívne predmety, službu obnovy máp, zvýši zisk úkrytu a pridá šancu na vyšší profit pri obchodných misiách flotily.
- Mansion Façade, Tower and Garden a Guesthouse zvýšia maximálny pasívny príjem a pridajú ďalšie sloty do Edwardovej flotily.
Nové misie a príbehový obsah
Resynced pridá nový naratívny obsah, ktorý má uzavrieť niektoré voľné konce spojené s Edwardom a jeho priateľmi. Ubisoft nechce prezrádzať detaily príbehu pred vydaním, ale potvrdil niekoľko nových častí.
Pribudnú nové questy s Blackbeardom a Stede Bonnetom, nové vedľajšie misie námorných dôstojníkov, nová endgame kapitola A World Without Gold a ďalšie Animus Rifts.
Nový a upravený obsah
Vrátia sa všetky pôvodné legacy outfity, všetky minihry a aktivity z originálu, ako aj všetkých 35 pôvodných námorníckych piesní. K nim pribudne 10 úplne nových shanties vytvorených špeciálne pre Resynced.
Autori potvrdili aj drobnosť, ktorá poteší hráčov, na Jackdaw bude možné mať zvieracieho spoločníka.
Foto režim
Resynced dostane aj Photo Mode. Hráči si tak budú môcť zachytávať momenty z plavieb, súbojov, miest, džungle aj námorných búrok. Ubisoft zároveň vyzýva hráčov, aby svoje zábery po vydaní zdieľali na sociálnych sieťach.
Technológia
Technická stránka hry bola výrazne modernizovaná. Ubisoft ukázal zábery zachytené na Xbox Series S aj PS5 Pro a priblížil, ako Resynced využíva Anvil Engine.
Sila Anvil enginu
Osvetlenie je podľa autorov jednou z najdôležitejších častí pri vytváraní uveriteľného sveta. Karibik v Resynced ponúka rôzne typy prostredí, od hustej džungle cez mestá až po otvorené more, a každé z nich potrebuje vlastný prístup k svetlu.
Pôvodné Black Flag používalo prevažne statické osvetlenie pripravené priamo v prostredí. Resynced však prináša dynamické raytracingové osvetlenie. Keďže raytracing je náročný na výkon, Anvil Engine má podľa Ubisoftu zabezpečiť, aby fungoval nielen na výkonnom hardvéri, ale aj na slabších konzolách a menej výkonných PC.
Dynamické počasie
Počasie bude mať na plavbu výraznejší vplyv. Na mori budú hráčov ohrozovať obrovské vlny, vodné víry aj blesky.
Resynced využíva systém Atmos z Assassin’s Creed Shadows. Ide o skupinu systémov simulujúcich komplexné a realistické počasie. Počas dňa sa tak podmienky môžu meniť od jasných slnečných dní cez slabý vietor a dážď až po búrky pripomínajúce hurikán.
Prispôsobenie
Ubisoft chce hráčom dať väčšiu kontrolu nad tým, ako bude hra pôsobiť a koľko informácií im bude zobrazovať. Týka sa to HUD-u aj samostatných nastavení náročnosti.
Prednastavenia HUD-u
HUD bude plne prispôsobiteľný a ponúkne niekoľko prednastavení.
- Default zapne väčšinu prvkov a poskytne čo najviac informácií. Je vhodný pre hráčov, ktorí chcú jasné navádzanie, tlačidlové nápovedy a spätnú väzbu v boji.
- Simple odstráni časť pripomienok a zvýraznení, ale ponechá dostatok informácií na orientáciu v boji aj pri presune.
- Minimal zobrazí len základné prvky, ako Edwardovo zdravie, interakčné výzvy alebo zameriavacie oblúky kanónov na Jackdaw.
- Disabled vypne takmer všetky prvky HUD-u a nechá hráča spoliehať sa len na vlastné vnímanie, načasovanie a samotný svet.
Hráči budú môcť začať s prednastavením a následne si jednotlivé prvky upraviť podľa vlastného štýlu.
Podrobné prispôsobenie
Po oboznámení sa so systémami hry bude možné samostatne zapínať alebo vypínať konkrétne vizuálne informácie. Týka sa to napríklad efektov parírovania, ukazovateľov zdravia nepriateľov alebo ukazovateľov ich obrany.
Nastavenia náročnosti
Náročnosť bude rozdelená do štyroch hlavných oblastí, a to boj, stealth, námorný boj a aktivity. Každá z nich bude mať tri úrovne.
- Forgiving je určená pre hráčov zameraných na príbeh alebo pre tých, ktorí ešte úplne neovládajú konkrétnu mechaniku.
- Intended je základná vyvážená obtiažnosť, ktorá sa má najviac približovať pôvodnému Black Flag a je vhodná pre hráčov zvyknutých na akčné adventúry.
- Hard je určená pre hráčov, ktorí chcú väčšiu výzvu a chcú si vyskúšať všetko, čo na nich hra dokáže hodiť.
Resynced nie je len krajší Black Flag
Assassin’s Creed Black Flag Resynced sa tak profiluje ako rozsiahlejšia modernizácia pôvodnej pirátskej časti. Ubisoft nesiaha len na vizuál, ale upravuje prakticky všetky hlavné piliere hry. Mení boj, stealth, parkour, námorné súboje, ekonomiku, flotilu, úkryt, technológiu aj možnosti prispôsobenia.
Pre fanúšikov pôvodného Black Flag to môže byť návrat do Karibiku s novými dôvodmi znovu sa vydať na more. Pre nových hráčov zas šanca zažiť Edwardov príbeh v modernejšej podobe. Hra vyjde 9. júla.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 135
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 30
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Ak chcete konzolu pre GTA VI, kupujte teraz - Xbox Series X a S konzoly budú zdraž 82 zobraziť viac článkov >
















