Renderovanie geometrie v tech deme Unreal Engine 5 spotrebovalo toľko výkonu, ako zobrazenie Fortnite |
Vyzerá to tak, že nový Unreal Engine 5 v niektorých oblastiach nebude až taký náročný, ako by sa mohlo zdať.
Na jar Epic Games prostredníctvom technologickej demonštrácie nového Unreal Engine 5 ukázal, čo môžeme očakávať od nadchádzajúcej generácie hier, respektíve čo ich engine umožní. Demo Lumen in the Land of Nanite bežalo v reálnom čase na konzole PlayStation 5. Na niektorých miestach vyzeralo naozaj vynikajúco až fotorealisticky, no podľa Epicu nešlo o záležitosť, ktorá by bola mimoriadne náročná na GPU. Nick Penwarden (VP of engineering) dokonca hovorí, že nespotrebovalo výrazne viac GPU než Fortnite:
"Môžem povedať, že čas GPU, ktorý bol nameraný pri vykresľovaní geometrie v našom UE5 deme, je podobný tomu, čo teraz na konzolách zaberá Fortnite pri 60 fps."
Geometry rendering nie je samozrejme to jediné, čo robí GPU, keďže následne musí pridať textúry, nasvietenie, prepočítať shadery, post efekty. Ale ukazujú tu, že sa blížia k tomu, kedy bude optimalizácia scény prebiehať softvérovo a nie hardvérovo, ako to bolo doteraz. Hardvér sa bude môcť venovať samotnému zobrazovaniu scény.
Do Unreal Enginu 5 môžu autori pridať modely filmovej kvality a automaticky si ho engine prevedie do mikropolygónov, ktoré vie dynamicky optimalizovať:
"Virtualizovaná geometria mikropolygónov v Nanite umožňuje vývojárom pridávať toľko geometrických detailov, koľko je oko schopné vidieť. Výsledkom je, že zdroje filmovej kvality pozostávajú zo stoviek miliónov až miliárd polygónov a môžu sa importovať priamo do Unreal Engine 5."
Unreal Engine 5 príde budúci rok, s tým, že jednou z prvých hier na ňom bude Fortnite, následne na jeseň budú vychádzať aj tituly tretích strán.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 44
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 100
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 34
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- Game Pass rozširuje ponuku o Kingdom Come: Deliverance II či Zaklínača 3 161 zobraziť viac článkov >













