Xbox Series S by mohlo mať o 30% menšie inštalácie |
Jason Ronald z Xboxu v interview povedal, že veľkosti Xbox Series S hier by mali byť menšie.
Jason Ronald z Xboxu v interview povedal, že veľkosti hier pre Xbox Series S konzolu by mohli byť menšie. Odhaduje, že by to mohlo byť o 30%, keďže by na ňom pre cieľové 1440p rozlíšenie a nižších 10GB pamäte mohli byť menšie textúry.
Presnejšie hovorí:
„S výkonnostným cieľom 1440p pri 60 fps očakávame, že vývojári nebudú dodávať svoje najvyššie mipmapy na Xbox Series S, čo zmenší veľkosť hier,“ uviedol Ronald.
Textúry v moderných hrách totiž majú niekoľko levelov detailov a na Serie S by napríklad neboli Very High, ale len High textúry.
Roland hovorí, že Microsoft má už dlhšie technológiu, ktorá umožňuje inteligentne zvoliť, ktoré assety sa majú nainštalovať na dane zariadenie, ale stále to bude na vývojároch, či to budú riešiť, alebo to tam len nahodia celé, aj keď sa najvyššie textúry nevyužijú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46 zobraziť viac článkov >













