Xbox Series S by mohlo mať o 30% menšie inštalácie |
Jason Ronald z Xboxu v interview povedal, že veľkosti Xbox Series S hier by mali byť menšie.
Jason Ronald z Xboxu v interview povedal, že veľkosti hier pre Xbox Series S konzolu by mohli byť menšie. Odhaduje, že by to mohlo byť o 30%, keďže by na ňom pre cieľové 1440p rozlíšenie a nižších 10GB pamäte mohli byť menšie textúry.
Presnejšie hovorí:
„S výkonnostným cieľom 1440p pri 60 fps očakávame, že vývojári nebudú dodávať svoje najvyššie mipmapy na Xbox Series S, čo zmenší veľkosť hier,“ uviedol Ronald.
Textúry v moderných hrách totiž majú niekoľko levelov detailov a na Serie S by napríklad neboli Very High, ale len High textúry.
Roland hovorí, že Microsoft má už dlhšie technológiu, ktorá umožňuje inteligentne zvoliť, ktoré assety sa majú nainštalovať na dane zariadenie, ale stále to bude na vývojároch, či to budú riešiť, alebo to tam len nahodia celé, aj keď sa najvyššie textúry nevyužijú.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 21
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >













