Z Respawnu odišiel Mohammad Alavi, kreatívny riaditeľ doteraz neoznámenej single-playerovky |
„Robím hry už osemnásť rokov...Jedenásť rokov som bol v Respwne, v spoločnosti, ktorú som pomohol vybudovať.”
Mohammad Alavi po 11-ročnom dobrodružstve odchádza z Respawn Entertainment hľadať nejaké nové výzvy. Okrem iného na svojej LinkedIn stránke uviedol, že odchod znie iba ako nejaká fantázia.
„Dnešok ma necháva rozpolteným: Som nadšený z môjho nového dobrodružstva, ale budem smútiť za rodinou, ktorú tu nechávam. Je to koniec jednej éry.“ Alavi pracoval pred svojou jedenásťročnou kariérou v Respawne aj sedom rokov v štúdiu Infinity Ward. Nesie si tak so sebou skúsenosti nielen ako senior dizajnér Titanfallu či naratívny režisér dizajnu pre Apex Legends, ale aj skúsenosti s dizajnom série Call of Duty.
Oznámenia o vývoji novej single-player hry, v čele ktorej stál práve Alavi, sme sa dočkali už minulý rok v júli. Malý, ale ambiciózny tím vtedy očakával priradenie ľudí pre ich projekt, ktorý teraz bohužiaľ prišiel o skúseného a talentovaného vývojára. EA sa od dvadsaťmiliónového úspechu Star Wars Jedi: Fallen Order preplo aj do režimu tvorby singleplayer titulov a očividne aj preto pracuje Respawn na ďalšom projekte zasadenom v úplne novej IP. Hra by mala byť FPS vystavaná okolo "mobility a štýlu".
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 252
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 23
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- Unreal Tournament 2004 je späť a zadarmo, fanúšikovia vydali prvý patch po viac ak 22
- Pamäťová kríza môže položiť výrobcov elektroniky, varuje šéf Phisonu 59
- Sony zatvára Bluepoint Games 102
- God of War Trilogy Remake prinesie nový bojový systém 75
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 28 zobraziť viac článkov >












