Ruské štúdio pripravuje propagandistickú hru Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes o boji, v ktorom prehrali |
Boj, ktorý zastavil obsadenie Ukrajiny, chcú ruskí vývojári podať ako hrdinskú propagandu.
Na Steame sa má už 24. marca 2026 objaviť hra Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes od ruského štúdia Cats Who Play. Už samotná jej existencia však vyvoláva ostrú kritiku, keďže titul spracúva boje o Hostomel z prvých dní invázie na Ukrajinu a podľa viacerých podáva ich spôsobom, ktorý z ruského útoku robí heroický príbeh.
Problém pritom nespočíva len v tom, že ide o ďalšiu vojnovú hru s citlivou témou. Hostomel nebol nejaký okrajový stret, ale jedna z najdôležitejších operácií úvodnej fázy ruskej invázie. Ruské sily sa cez letisko Antonov pri Kyjeve pokúsili vytvoriť most pre rýchly tlak na hlavné mesto. Tento plán však narazil na tvrdý odpor ukrajinských obrancov a bitka o Hostomel je dnes považovaná za jeden z kľúčových momentov, ktoré pomohli zmariť ruský pokus o rýchle dobytie Kyjeva.
Rusi vtedy letisko nedokázali obsadiť a celá invázia a dobytie Kyjeva do troch dní zlyhalo a museli sa stiahnuť späť.
Práve preto je pripravovaný titul taký kontroverzný. Opis hry hovorí o udalostiach od výsadku ruských jednotiek v Hostomeli až po ich stiahnutie koncom marca 2022, pričom útok označuje ako „brilantný ruský výsadkový útok na okraji Kyjeva“. Autori dodávajú, že hra má rozprávať „nevypovedaný príbeh“ cez oči tých, ktorí bojovali. V takomto kontexte ide o pokus posunúť interpretáciu reálnych udalostí tak, aby Rusi pôsobili ako hrdinovia.
Tu sa z hry stáva širší problém. Boje o Hostomel sa totiž neskončili ruským triumfom, nebolo na nich nič hrdinské, ale spôsobili strategické zlyhanie celej operácie pri Kyjeve. Z pohľadu histórie titul nepôsobí ako neutrálne spracovanie konfliktu, ale skôr ako snaha premeniť známu porážku na hrdinský mýtus. Interaktívne médium je v tomto smere ešte silnejšie než bežný text či video, pretože hráča stavia priamo do role účastníka takejto verzie príbehu.
Tlaky na stiahnutie hry zo Steamu
Ukrajinské médiá aj časť komunity preto vyzývajú na to, aby Valve takýto projekt na Steame nepustilo, respektíve aby platforma jasnejšie ukázala, kde má hranicu medzi vojnovou hrou a titulom, ktorý môže fungovať ako propaganda. Celá vec tak nie je len o jednom kontroverznom projekte, ale aj o tom, ako veľké digitálne obchody pristupujú k hrám, ktoré spracúvajú stále živé vojnové udalosti a môžu ich pretvárať v prospech jednej strany.
Rusi sa snažia tlačiť propagandu vo viacerých hrách, podobne ako Ukrajinci, a Steam niektoré aj čiastočne blokuje, ale nie úplne, alebo nie pre všetky krajiny. Toto bude zrejme podobný prípad, kedy im to bude jedno.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 75
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41 zobraziť viac článkov >













