IBM už hľadá náhradu kremíku v procesoroch |
Kremík sa skôr či neskôr z našich počítačov vytratí, ale aký materiál ho zastúpi?
Výrazným zlomom v dnešnej počítačovej dobe nastal po tom, čo sa na výrobu procesorov začal využívať kremík. Jeho polovodičové vlastnosti vzhľadom na jeho veľkosť prišli ako obrovská revolúcia, kde počítače s výkonom, ktoré dosahovali obrovských rozmerov sa dnes zmestia každému do vrecka. Kremíkové tranzistory však pochopiteľne neboli vždy tak malé. Pôvodne boli využívané tranzistory o veľkosti desiatich mikrometrov, no za niekoľko desaťročí sme ich dokázali zmenšiť skoro tisícnásobne, kedže začiatkom budúceho roka Intel počíta s výrobou 14nm procesorov Intel Broadwell. Pre zaujímavosť v grafikách má momentálne Nvidia problém dosiahnuť 20nm a ostáva pri 28nm aj v nových Maxwell čipoch.
Zmenšovanie však nemôže pokračovať donekonečna a podľa známeho Moorovho zákona, ktorý hovorí, že sa každé dva roky zvyšuje výkon procesorov dvojnásobne, sa v roku 2020 dostaneme na hodnotu 7-5nm. Ani toto však nie je isté a teda ďalšie zmenšovanie vzhľadom na zachovanie potrebných vlastností tranzistorov neprichádza do úvahy. Otázkou tak zostáva, čo ďalej a aký materiál využiť. Odpoveď na túto otázku nám samozrejme musia poskytnúť veľké technologické firmy, kde prvé kroky do vývoja ďalšej generácie procesorov začína podnikať aj IBM.
Pre Wired to potvrdil Tom Rosamilia, starší vice prezident IBM Systems & Technology Group. Oznámili totiž investíciu troch miliárd amerických dolárov do výskumu nového spôsobu výroby ešte menších čipov, no taktiež plánujú skúmať aj ďalšie spôsoby pre zvýšenie výkonu, ako kvantové výpočty alebo neuro-synaptické čipy. Z materiálov, ktoré môžu byť využívané v budúcich čipoch vidí IBM ako najlepšieho kandidáta uhlíkové nanotrubice, no do úvahy prichádzajú aj spoje založené na technológii kremíkovej fotoniky, kedy sa namiesto elektrických signálov využíva na prenos údajov svetlo.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 135
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >













