Užívateľská recenzia
Už prešlo mnoho času od chvíle čo som dohral TES Oblivion a odvtedy som sa na jeho pokračovanie veľmi tešil. Od kedy som uvidel prvý gameplay trailer som o Skyrime zbieral každú malú novinku. Nakoniec nadišiel deň S a pred mojím domom zastal kuriér. Roztrhol som obal, vytiahol blu ray a strčil ho do ps3 ktorú som na túto špeci príležitosť vyleštil. Rozbalil som si čipsy a sledoval ako nabieha logo Bethesdy. Menu bolo tmavé a mystické s epickou hudbou, ja som ale ihneď stlačil Start New Game. Hneď pri tomto kroku ma príjemne prekvapila jedna veľká zmena. V TES hrách sa loadingy objavujú celkom často a sú pomerne dlhé. V Oblivione ma to neustále hnevalo a rušilo z intenzity hry. No zdá sa že tvorci prišli na to ako ich spraviť viac zaujímavé. V iných RPGčkach sa bežne objavuje že počas loadingov sa zobrazujú rôzne rady, tipy a zaujímavosti z hry. Je tomu tak aj v Skrime ale k tomu sú tam aj 3D modely. Od plesnivého kostlivca, cez meče až ku oltáru na očarovávanie. Pri ich obzeraní, loadingy ubehnú celkom rýchlo. Hra začína typicky, opäť ste väzeň. Prvý pohľad je z povozu ktorý ide rovno na popravisko. Grafika mi ihneď udrela do očí, príroda okolo mňa dýchala farbami, vyzerala proste nádherne. Celkovo by som ju zhodnotil ako výbornú, no nie najlepšiu. Efekty kúzel boli fascinujúce a detaily oblečení ako už obvykle skvelé. Vráťme sa ale späť. Povoz došiel do cieľa a došlo k tvorbe postavy. Na výber je 9 rás, čo je zrejme najviac zo všetkých hier. Možnosti úpravy sú rozsiahle, detailné a schopné donútiť vás rozmýšľať o tom či odsúdite svoju postavu na veľkú jazvu na čele po celú hru. Konečne som dotvoril svojho orka a hneď ho aj odsúdili na useknutie hlavy na ktorej som pracoval asi 20m. Predtým ho ale zachráni mohutný drak a ďalej to nebudem rozoberať aby som nič neprezradil. Prejdime ale k ďalšej veľkej novinke ktorou sú draci. Myslím že nie je nič lepšie ako keď idete cez tmavý les, prší a odrazu vám do sluchátok zo zozadu zareve smrtiaci drak. No draci určite nie sú najsilnejšou bytosťou v hre, ale treba mať rešpekt, hlavne keď sú v nebi a šľahajú svoje ohne alebo ľad. Na ich skosenie však môžete použiť jednu zo zbraní ktorých je v hre požehnane. Od sekier, mečov, dýk, lukov, palcátov, kladív, kúziel až po samotný hlas! Skutočne, takzvané dračie kriky sú ďalšou skvelou novinkou. Je ich neskutočne veľa, sám som možno ešte všetky nenazbieral. Získavajú sa z takzvaných dračích stien a sú skutočne zaujímavé. Od odfúknutia nepriateľa až po vytvorenie ničivej búrky. Všetko čo potrebujete aby ste ich používali sú dračie duše. Prejdime ale k stromu skillov. Tak ako zvyšok hry je aj on veľmi zaujímavý. Nahodený do dizajnu hviezdnej oblohy a rozdelený do troch kategórií. Tie sú: Bojovník, mág a zlodej. Každá z nich ponúka rôzne schopnosti a tie zas rôzne perky. Schopnosti sa dajú zvyšovať až na hodnotu 100 a postupne otvárajú nové perky. V predchádzajúcich dieloch to bolo tak že ste si vybrali triedu a potom sa venovali jej schopnostiam. V Skyrime ale máte voľnú ruku a môžete zabŕdnuť do čoho chcete. Pri novej úrovni si vyberiete či si chcete zväčšiť silu, mágiu alebo obratnosť a otvoriť jeden nový perk.
Príbehovo je to celkom dobré, na hru. Prastarý draci chcú zničiť svet a vy ste jediný čo ich môže zastaviť. Počas tejto cesty stretnete mnoho zaujímavých NPC, drakov a hordy zombií v kobkách. Nemusí vás to ale zaujímať a môžete sa vydať úplne inou cestou. Tak ako predtým hra ponúka 4 samostatné celky. Temné bratstvo, Cech zlodejov, Spoločníci(bojovník) a Winterholdskú univerzitu(mág). Každá má veľa zaujímavých questov a vlastný príbeh. Aj, keď osobne si myslím že sa oproti Oblivionu o dosť skrátil, hlavne temné bratstvo ktoré bolo moje obľúbené, škoda. Na potulkách po Skyrime však môžete naraziť na stovky questov. Medzi najzaujímavejšie patria úkoly od deadrických bohov. Nájsť ich ale už z ďaleká nie je tak ľahké ako pred tým. Na cestách určite pozbierate kopu cenností, zbraní a veci ktoré by ste určite nechceli nechať nejakému zombíkovi na hranie. Vaša postava ale už ako obvykle moc neunesie a preto si môžete zavolať pomoc. Po svete behá mnoho NPC ktoré sa k vám radi pridajú, či už za keš alebo len tak. Ich Al sa od Oblivu o trochu zlepšila takže sa nemusíte báť že v boji do niektorého omylom seknete pretože sa vám motá popod nohy. Môžete ich prikazovať úlohy, dať im nejaké lepšie vybavenie a hlavne im nahádzať do batohu všetky veci aby ste vy mohli nabrať dalšie. Možností ako v hre rýchlo zbohatnúť je veľa. Či už budete vykrádať pocestným vrecká, predávať brnenie zabitých banditov alebo moja obľúbená cesta, kopať. Nájdem si nejakú baňu, kde sa ťaží niečo cenné, vyťažím, premením na tehly a predám. Ak sa vám podarí nájsť baňu kde je zlato, eben alebo striebro, môžete si privyrobiť aj tisíce zlaťákov. Tie sú dôležité na nakupovanie nových soul gemov, kúziel, šípov a v neposlednom rade aj domov. V Skyrime je veľa miest. Sú tam obrovské, menšie a také kde je len pár domov, tých je ale požehnane. Práve v prvej skupine je možné aj si nejakých ten dom kúpiť. Nie je lacný a spolu s vybavením sa dá povedať že je priam drahý ale je to veľmi užitočná vec. Keď už máte dom, je vhodné kúpiť si aj koňa. Je tu veľa úloh ktoré sú vzdialené a keďže ste to miesto ešte neobjavili sa tam musíte dostať manuálne. Peši by to trvalo večnosť a preto je dobré kúpiť si koňa, a hneď ste tam ako na koni. Z mesta na ľavom konci mapy do mesta na pravom konci by to ale aj na ňom trvalo dlho a preto pribudla novinka- platený povoz. Starému nordovi hodíte zo pár miniec a chvíľu už stojíte pred bránou. V Skyrime ale nikde nie je bezpečno pretože okrem vlkov, trollov a šablozubých tigrov ho strpčuje občianska vojna. Vy sa na to už určite nemôžete pozerať a preto sa môžete pridať k jednej zo strán- Rebeli alebo Imperiásky vojaci. Ktorá strana je tá pravá sa musíte rozhodnúť už sami.
Teraz prejdem k ďalšej veci ktorá bola v Oblivione suchá a tu je priam úžasná. Dungeony. Iste si pamätáte na tie jednotvárne vyzerajúce, nudné jaskyne ktoré vás v Oblivione priam nútili aby ste z nich čo najrýchlejšie vypadli. V Skyrime sú ale vyzdobené svietiacimi hríbmi, nástrahami, netopiermi a niekedy dokonca aj tečúcou riekou rovno v nej s vodopádom. Niekedy sa vám ale môže stať že narazíte na obydlia takzvaných Falmerov. Tieto stvorenia sú dokonalou náhradkou Cyrodilských goblinov. Väčšinou žijú v dvemerských(trpasličích) ruinách pod zemou. Tie sú zase náhradou za Aleidské ruiny. Ich dizajn, atmosféra a mechanické roboty vás úplne vťahujú do hry. Prežiť v nich je už len na vašich schopnostiach. K tomu vám môžu dopomôcť aj niektoré temné schopnosti. Hovorím samozrejme o Upírstve a o novom Vlkodlakstve. Upír bol vždy zaujímavou vecou v TES ale mal veľké nevýhody a tak ho takmer všetci odmietali. Vlkolak ale neprináša žiadnu nevýhodu ale len jednu veľkú výhodu. Tou je premena na chlpatú beštiu. Vydrží to len pár minút, ale počas nich vás nezastavia ani dvaja mechanický kolosy. Dve slová: Dobrá vec. Prejdime ale k poslednej veci o ktorej budem v tejto krátkej recke rozprávať. Je ňou inventár. Myslím že je jednou z vecí ktorá ma moc nenadchla. Nie je nijak špeciálny, všetky zbrane sú zoradené v zložke zbrane a všetky veci sa dajú poobzerať v 3D, čo je pekné. Mne sa ale možnosť pozrieť si celú postavu v brnení z Oblivionu páčila viac. Celkovo si myslím že Skyrim je možno najlepšia RPG posledných rokov. Má všetko čo RPG má mať ´, je to úžasné dobrodružstvo ktoré by nemal žiadny priaznivec RPG vynechať a užiť si tento skvost.
Mnoho ľudí sa sťažuje že je hra úplne zabugovaná a ja im nemôžem oponovať pretože na mojej PS3, niekedy tie textúry len lietajú. Vyšiel ale už patch 1.4. a myslím že väčšia časť z nepríjemností je už preč. Tak isto sa mnoho ľudí sťažovalo aj na túto recku ale bolo tu veľa chýb hlavne preto že som to napísal za 5min. a neskutočne ospalý. Takže chyby som počas voľna odstránil(väčšinu) a trochu ju predĺžil. Stále nie je na jednotku ale koniec koncov je to stále moja prvá . PS: A ešte k tej 10 čo som si dal...len som skúšal či si môžem aj ja hodnotiť svoju recku lebo som tu pomerne nový a teraz to už nemôžem zmeniť .
Mínusy: Plusy:
-určite sú, ale ja o nich neviem +Sloboda
+Trpasličie ruiny
+Skill Tree
+Zaujímavé Loadingy
+Draci
+Dungeony
+Dragonborn
+Neskutočne veľa vecí ktoré by ešte mohli byť +
Pre možnosť pridania komentáru musíte byť prihlásený.
Zaregistrujte sa, alebo použite facebook autentifikáciu
![]() |
Elder Scrolls: Skyrim
dátum vydania 11.11. 2011 |
![]() | Veľmi rozporuplná hra, ktorá láka neuveriteľnou rozsiahlosťou ale odradzuje... hmm povedzme si že na...prečítať pista98, 2.4.2012 | 10 |
![]() | Pripravte sa na nezabudnuteľnú cestu do Skyrimu v piatom pokračovaní dnes už legendárnej RPG série T...prečítať Dado513, 10.1.2012 | 9 |
![]() | Klasická RPG od Bethesdy sa dočkala dlho očakávaného piateho pokračovania. Dokáže si udržať latku sv...prečítať KOnev, 31.12.2011 | 9,5 |
![]() | Sériu The Elder Scrolls (TES) netreba nejako významne predstavovať. Na hernej scéne je už dobrých 17...prečítať Kemachi, 27.11.2011 | 8,5 |
![]() | Zbohom rodina, zbohom sociálny život, zbohom semestrálna práca, odchádzam na ďalekú cestu na sever.....prečítať life28, 24.11.2011 | 9,5 |
![]() | Najlepšie RPG roku ? ...prečítať Martinir, 20.11.2011 | 9,5 |
Chcete pridať aj svoj názor? Napíšte článok.... | ||





































858
