BLIGHTSTONE |
BLIGHTSTONE |
K prvým tohtoročným lastovičkám v hernej oblasti patrí aj taktická RPG Blightstone. Nie je to síce ešte kompletný produkt, len Early Access verzia, ale môžu to byť príjemne strávené hodiny v temnom fantasy prostredí.
Vládca démonov Korghul a jeho pekelné légie odhalili Blightstone - unikátny kameň, ktorý prekypuje veľkou silou. Vaša skupinka hrdinov musí dopraviť kryštál do trhliny, aby zachránila svet. Autori zjavne majú radi Pána prsteňov, čo im nemáme za zlé a príbeh s týmto poslaním je plne dostačujúci.
Čaká vás teda putovanie s kryštálom, pričom to nie je len pasívny predmet, ale môžete jeho schopnosti používať v boji. Avšak v prostredí figuruje v rovnakej fyzickej podobe ako hrdinovia (len sa nepohybuje) - nepriatelia ho teda môžu zničiť a tým sa končí vaša výprava. Ale to nebude problém, lebo s tým hra vlastne počíta a je založená na tom, že sa opakovane pokúšate s kryštálom prejsť cez všetky nástrahy a neraz pritom zlyháte.
Po prehre sa vám pripíšu získané skúsenosti, zvýši level a odomknú nové súčasti, ktoré využijete pri ďalších pokusoch preniesť prsteň kryštál do trhliny. Musíte síce opäť začínať od začiatku a s hrdinami na počiatočnej úrovni, ale odomknete si nových a tiež získate runy na permanentné vylepšenia kryštálu. Tým napríklad zvýšite dosah pohybu postáv alebo umožníte jedno oživenie padlého. Odomknú sa aj nové objekty, ktoré prinesú ďalšie výhody, ale niekedy vyžadujú suroviny na ich výstavbu.
Spočiatku si na výpravách musíte vystačiť s trojicou bitkár, čarodejník- arkanista a lovec. Pri ďalších pokusoch už odomknete aj druida či iných hrdinov. Asi netreba prízvukovať, že majú odlišné schopnosti a spôsoby boja. Každý nový pokus prináša odlišne generované mapy, na ktorých sú ale vždy rovnaké kľúčové udalosti a hlavní nepriatelia. Každá mapa obsahuje sieť poprepájaných bodov s alternatívnymi cestičkami. Vy si môžete voliť odbočky, ktorými sa postupne dostanete k finálnemu bossovi v oblasti, aby ste vzápätí prešli na ďalšiu mapu.
Väčšina bodov vás rovno postaví na bojisko, aj keď občas tomu predchádza krátky dialóg. Na iných bodoch ale môžete nakupovať a predávať alebo vás čaká krátka udalosť, kde občas urobíte nejaké rozhodnutie a môžete bez násilia získať nejaký cenný kus výbavy. No a priebežne, keď padne tma, prenocujete v tábore.
Tábor je miesto so zaujímavými možnosťami. Môžete tam prikladať drevo do ohňa, aby ste znížili pravdepodobnosť výskytu temných udalostí. Každá postava, ako aj samotný kryštál, má set vlastných kempovacích schopností, ktoré umožnia doliečovanie ranených, získanie extra surovín, výrobu nejakého predmetu a podobne. Môžete však využiť len vybrané z nich, kým neminiete akčné body výpravy. Po spánku družina pokračuje v ceste s tým, že skazená hmla prináša hrdinom body s postihmi, ktoré po nahromadení spôsobujú nepríčetnosť alebo úrazy. Musia sa s tým však vyrovnať v nasledujúcich bitkách.
Pri taktických ťahových bitkách strávite najviac času. Môžete použiť obmedzené schopnosti kryštálu a hlavne v každom kole vykonať akcie s každým hrdinom. Tie zahrňujú obligátny pohyb a jeden či dva útoky alebo iné aktivity, čo posilnia tím alebo oslabia nepriateľov. Bitkár rozdáva údery zblízka, ale môže napríklad aj vyraziť vpred, naraziť do cieľa a ten potom odletí a zasiahne niekoho ďalšieho. Čarodejník používa blesk a iné kúzla na zranenie nepriateľov z diaľky. Lovcovi tiež vyhovuje odstup a strieľa z luku, no môže na protivníka aj posielať svojho psa. A nové povolania majú zas svoje špecifické talenty.
Boj, samozrejme, musíte vyhrať, teda treba eliminovať všetkých nepriateľov. Pritom ale musí prežiť aspoň jeden hrdina a nesmie byť zničený váš kryštál. Okrem skúseností si z bitiek odnesiete aj peniaze a suroviny na rôzne účely (jedlo drevo, pivo, rastliny...) a niekedy aj kus výbavy. Môže to byť klenot alebo odvar s bonusom, zbraň či oblečenie pre určené povolanie. Zranenia hrdinov sa prenášajú do ďalších bojov a dajú sa liečiť len v tábore. Ak o niekoho prídete, je to permanentné - kým neskončí celá vaša aktuálna výprava.
Terén a postavy sledujete s využitím statického izometrického pohľadu, pri ktorom je všetko prehľadné. Použité sú pomerne jednoduché, ale pekné kreslené animácie a väčšinou tmavšie farby, ktoré podtrhujú temnú atmosféru. Je to sympatické a absolútne nenáročné na hardvér. Samotné nastavenia sú len symbolické, ale tu ich naozaj veľa netreba.
Blightstone síce neprináša nejaké originálne súčasti, skôr sa spolieha na zaužívané mechaniky, ale hrá sa to dobre. Ak máte chuť na zábavnú nenáročnú ťahovku a chcete začať rok s niečím príjemným a pohodovým, nech sa páči.
|
PC
Vývoj: Unfinished Pixel, Kepler Ghost / Unfinished Pixel Štýl: RPG / Taktická
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||