SPACE HAVEN |
SPACE HAVEN |
Po neuveriteľných desiatich rokoch vývoja a šiestich rokoch v Early Access sa vesmírny survival simulátor dočkal plného vydania. Je naozaj raritou, keď vývoj nejakej hry (odhliadnuc od MMO) trvá tak dlho a dočká sa úspešného zavŕšenia. A po celý ten čas má Space Haven svoju masívnu vernú komunitu, ktorá sa teraz zrejme ešte rozšíri. Napriek svojmu veku totiž tento titul vôbec nenesie viditeľné znaky staroby. Práve naopak, pôsobí stále sviežo a aktuálne. A to je naozaj čosi výnimočné.
Hra obsahuje tutoriál, z ktorého sa vám možno až zatočí hlava, lebo ukazuje mnoho mechaník a možností, ktoré hra ponúka. A aj to vám zďaleka nevysvetlí všetko. Našťastie, v plnohodnotných módoch so scenármi a vedením stanice vám v rámci úloh naservíruje aj rady a rozumne objasní ďalší postup. Tri scenáre a manažment stanice na asteroide s výberom dvoch počiatočných pozícií sa môže zdať málo. Ale každá položka vlastne predstavuje rozsiahle ťaženie s dlhými hodinami progresu. Reálne teda pri hraní môžete stráviť desiatky, možno až stovky hodín.
Pri štarte si môžete zvoliť obťažnosť vesmírnej výpravy a mierne upraviť členov svojej posádky. Niekedy začínate na už prednastavenej vesmírnej lodi (alebo asteroide), inokedy si ju úplne celú postavíte sami, no pre istotu vám hra pritom radí. Priestory a tvar lode môžete navrhnúť podľa svojich predstáv a kedykoľvek editovať a rozširovať. Len musíte počítať s tým, že na to potrebujete dostatok materiálu. Sú s tým spojené aj ďalšie požiadavky, ako výstavba stabilizátorov, zdrojov energie, vyhrievacích telies na udržanie primeranej teploty na palube a dostatok systémových bodov, ktoré určujú rozsah výstavby. No a potom nasleduje priamo vybavovanie lode (stanice) a neustále pristavovanie rôznych zariadení a miestností.
Musíte umiestniť jadro systému, generátory a výrobu energie, stroj na výrobu nástrojov, recyklačný stroj, kde meníte odpadové materiály na dôležité súčiastky vo forme blokov, plátov a komponentov. Posádke treba pripraviť postele, toalety, kuchyňu, výrobníky jedla a improvizovanú záhradku na pestovanie zeleniny. Dôležité sú zariadenia na produkovanie a čistenie vody, kyslíka, čistenie plynu. Ale aj lampy, lebo tmavé priestory lode sú depresívne. Aby ľudia boli spokojní, postupne môžete pristaviť rôzne dekorácie, možnosti zábavy, pomôžu aj okná s výhľadom. Nálada a dobrá kondícia mužstva je hlavne v neskorších fázach dôležitá. Frustrácia a únava spôsobuje, že členovia posádky odpadávajú alebo robia viac chýb, ktoré môžu viesť aj k požiarom na lodi a jej nestabilite.
Pridávate sklady, rôzne pracovné stoly, zásoby medikamentov, liečebné lôžko, zariadenia na výskum nových, pekne rozvetvených technológií, dokonca cely. V neposlednom rade je treba umiestniť viacero hangárov na malé raketoplány, obranné, stavebné a prepravné lietajúce stroje. Pilotujú ich členovia posádky pri úpravách vlastnej lode, návštevách vesmírnych základní a iných lodí, boji, ako aj ťažbe surovín. A možností je čoraz viac. Postup si môžete podľa potreby zapauzovať a udeliť pokyny, alebo naopak viacnásobne zrýchliť, čo určite radi využijete.
Vaša loď sa nachádza v neveľkom vesmírnom sektore, kde sa môžu vyskytovať suroviny na asteroidoch a vraky kozmických korábov a základní. Jednoduchým systémom viete nastaviť ťažbu a potom vaša posádka usilovne lieta a zbiera požadované zdroje. Podobne je to aj vrakmi, ale predchádza tomu ich prieskum a niekedy boj s nepriateľmi na palube. Štandardne vaši ľudia fungujú automaticky, vy dávate podnet na výstavbu a plnenie určitých požiadaviek a oni ich samostatne vykonávajú. Niekedy to funguje bezchybne, ale inokedy robia až fatálne chyby - k tomu sa ešte vrátime. No môžete aj manuálne prevziať kontrolu nad jednotlivcom aj celou skupinkou a presne im určujete pohyb, vybavenie inventáru a podobne. A práve pri prieskume vrakov sa to obzvlášť hodí.
V niektorých prípadoch si môžete vrak privlastniť a opraviť. V hre totiž smiete vlastniť a ovládať viacero lodí. Oplatí sa to, hlavne ak máte početnejšiu posádku. Nových členov pritom občas nájdete ako preživších vo vrakoch. Častejšie ich ale môžete naverbovať, respektíve si kúpiť na vesmírnych staniciach a neutrálnych či spriatelených lodiach. Predchádza tomu nadviazanie kontaktov po umiestnení operačnej konzoly na vašej palube. Súčasne vám to otvára možnosti obchodovania, ako aj prístup k nepovinným úlohám, za ktoré získate odmeny aj priazeň frakcií, ktorým pomôžete. Napríklad prepravíte nejaký tovar alebo umožníte vyliečenie zraneného nešťastníka na vašej lodi. Samozrejme, namiesto diplomacie viete zvoliť aj agresívny prístup a boj.
Na to, aby ste mohli cestovať vesmírom a objavovať ďalšie sektory, musíte vybaviť loď navigačnou konzolou a pristaviť motory s hyperpohonom. Žiadané je aj umiestnenie obranných veží, lebo neviete, čo vás v diaľke čaká. Veže najčastejšie slúžia na automatické likvidovanie meteoroidov. Tie na niektorých miestach voľne poletujú a môžu vážne poškodiť loď. Potom sa pripravíte na hyperskok, čo zahŕňa zhromaždenie posádky a všetkého, čo máte vypustené v okolí a nabíjanie lode. Následne zvolíte nový sektor na hviezdnej mape a potvrdíte presun.
Členovia posádky dodržujú denný režim, ktorý zahrňuje čas na jedlo, spánok, oddych a prácu. Každému jednotlivcovi viete nastaviť individuálny harmonogram. Väčšinou sa mužstvo správa rozumne a samostatne splní väčšinu požadovaných úkonov. No aj bez upozornenia postavy zvyčajne svižne reagujú na požiar alebo niečo opravia, keď je to treba. Dokonca vedia odniesť a transportovať domov zraneného člena posádky, napríklad po boji pri prieskume vraku. Občas ale zaváhajú alebo si niečo dôležité nevšimnú a vtedy sa veľmi hodí možnosť prevziať nad nimi plnú kontrolu.
Dalo by sa očakávať, že po dekáde vývoja hra bude mať vychytané prakticky všetky chyby. Ale ani zďaleka to tak nie je. Stále v nej narazíte na menšie aj väčšie nedostatky a kontroverzné veci, ktoré nie sú doladené alebo mohli byť vyriešené lepšie. Výrazný neduh je nedostatok dôležitých materiálov a produktov na zhotovovanie nových zariadení a prístrojov. Minimálne, kým sa pokročilým výskumom nedostanete k lepším technológiám, môže sa vám často stávať, že na lodi budete mať nedokončené objekty, lebo vám do nich niečo chýba.
Ložiská surovín sú skromné - nájdete tam bežne len 3-6 kúskov a kriticky dôležité veci získavate po spracovaní z vrakov lodí, ktoré sa nevyskytujú len tak hocikde. Na tomto som sa v hre často zasekol a bol som nútený rozoberať objekty, ktoré som používal, aby som mal súčiastky na iné, ktoré mali prioritu. Možno na najnižších obťažnostiach to až taký problém nie je, na strednej a vyšších však určite áno.
V misiách s manažmentom stanice bol v úvode veľký problém pri zakladaní kolónie na (náhodne generovanom) asteroide nájsť tam dostatočný priestor na jednotlivé moduly. Plochy boli tesné a prekážajúce výčnelky bolo možné rozbiť až neskôr. Okrem toho sa mi viackrát stalo, že členovia posádky neboli schopní vstúpiť alebo sa vrátiť do miestnosti s posteľami, hoci tomu viditeľne nič nebránilo a aj vzduch bol filtrovaný. Takže sa stalo, že odpadli vyčerpaním niekde na holej zemi. Raz sa mi prihodila kuriózna vec - zadal som posádke zlikvidovanie prebytočnej miestnosti na asteroide. Postavy vošli dnu, zbúrali vchod, premohla ich únava, ale nedokázali sa dostať von a napokon padli únavou a dokonca skonali, lebo im došiel kyslík.
Grafika ja na desaťročnú hru pozoruhodne dobrá. I keď závisí od toho, z akej výšky všetko pozorujete. Z veľkej a strednej vzdialenosti pekne vidíte loď aj s okolím. Spracovanie je ladné, hrany vyhladené. Pri čiastočnom priblížení už vidíte zúbkovanie a drsnejšie línie, no dobre sa sledujú útroby lode alebo základne, kde sa nachádzate. Pri maximálnom priblížení sa už kvalita výrazne zhorší. Globálne vzaté ale hra vyzerá lepšie ako mnohé súčasné tituly, ktoré sa pokúšajú inklinovať k retro štýlu. Hudba v pozadí pôsobí trochu tajomne, svojimi opakovanými motívmi občas aj trochu otravne. Zvuky sú veľmi skromné a dabing tu nehľadajte, ale ten vám asi ani veľmi chýbať nebude.
Space Haven je obdivuhodný survival simulátor vesmírnej kolónie už preto, že si takú dlhú dobu udržal fanúšikov. Hra však ani po desiatich rokoch vývoja nevyzerá ako úplne dokončená a doladená. Jej herné systémy sú síce jedinečné, ale až prekombinované, nie vždy dostatočne objasnené a hlavne sú niekedy nespoľahlivé. Manažment surovín nie je dobre vybalansovaný. Nedostatok špecifických materiálov a problematický spôsob ich získavania bežne skomplikuje a naruší hladký priebeh hry. K tomu sa občas prejavuje náhla imbecilita členov posádky, hoci väčšinu času sa správajú rozumne. Skrátka, je to unikátna hra v štýle Rimworldu vo vesmíre, ale ani po takom dlhom čase nie je úplne dotiahnutá. Veľká škoda, ale aj tak sa bez váhania oplatí do toho ísť.