Cloudgine: Čoskoro bude väčšina hier využívať cloud |
Sila cloudu ako pandorina skrinka? Keď sa raz otvorí, už nebude cesty späť a tvorcovia AAA hier sa budú musieť prispôsobiť, myslí si šéf Cloudgine.
Xbox One exkluzivita Crackdown 3 má byť prvou hrou, ktorá potvrdí pravdivosť slov Microsoftu o “sile cloudu“ a nechá nás zabudnúť na výkonnostný deficit jeho konzoly voči PS4. Hra, v ktorej si užijeme deštrukciu celého mesta, vzniká v Reagent Games pod dohľadom skúseného Davea Jonesa, silu vzdialených serverov mu však sprostredkuje spoločnosť Cloudgine. A jej riaditeľ je presvedčený, že Crackdown 3 zmení herný priemysel a už v blízkej budúcnosti budú veľké AAA tituly využívajúce iba výpočtovú silu konzoly raritou.
„Veríme, že v nie príliš vzdialenej budúcnosti zostane iba málo veľkých hier nevyužívajúcich cloud,“ povedal Maurizio Sciglie, spoluzakladateľ spoločnosti Cloudgine. „Je pravda, že vývoj s distribuovanými výpočtovými paradigmami je komplexný a vyžaduje si schopnosti, ktoré sú v hernom priemysle pomerne vzácne. Preto sme založili Cloudgine.
Naším cieľom je zabezpečiť čo najplynulejší prenos. Dosahujeme to s pomocou enginov a middleware riešení ako Unreal Engine 4, Havok Physics a Nvidia PhysX, ktoré sú pripravené využívať cloud a zároveň dobre známe. Vývojári vďaka tomu nemusia robiť nič navyše. Môžu naďalej používať to, na čo sú zvyknutí a naša cloudová platforma sa postará o všetko spojené s distribuovaným programovaním.“
Multiplayer sandboxovej third-person strieľačky Crackdown 3 by sa mal k hráčom dostať uprostred roka 2016 a podľa vyjadrenia Davea Jonesa využije až 20krát viac výkonu, než by mu mohol poskytnúť hardvér konzoly Xbox One. Singleplayerová kampaň bude asi meškať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >
|
Xbox One
PC Vývoj: Microsoft / Reagent Games Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














