Sony za uplynulý rok predalo 17.7 milióna kusov PS4, už má 40 miliónov |
Herná divízia Sony takmer zdvojnásobila zisk a pomohla dostať spoločnosť do čiernych čísliel.
Sony k 31. marcu 2016 uzavrelo svoj fiškálny rok 2015 a dnes zverejnilo aj najzaujímavejšie čísla. Vďaka tomu tu máme oficiálnu informáciu, že za posledný štvrťrok vyexpedovali 2.3 milióna PS4 čo je najmenej od vydania konzoly, ale na druhej strane, za celý finančný rok bolo spolu vyexpedovaných 17.7 milióna konzol PlayStation 4. Pre porovnanie, v predchádzajúcom fiškálnom roku to bolo 14.8 milióna kusov. Spolu tak majú expedovaných už 40 miliónov konzol.
Viac predaných herných konzol znamená väčšiu hráčsku základňu, vyššie príjmy z predaja hier aj z PlayStation Plus. Príjmy z digitálnej oblasti vyskočili z 2.8 na 4.3 miliardy eur, čo sa odrazilo na výsledkoch celej divízie Game & Network Services. Divízia mala počas fiškálneho roka obrat €12 miliárd eur, približne o 12 % vyšší než v predchádzajúcom roku. Jej prevádzkový zisk za celý rok stúpol o 84%, na €692 miliónov.
Síce za posledný štvrťrok skončilo Sony v mínuse €758 miliónov, za celý rok je v pluse a to s čistým ziskom €1.2 miliardy (prevádzkový zisk €2.4 miliardy) a s tržbami na úrovni €63 miliárd. Výsledok spoločnosti mohol byť ešte lepší, ale mobilnej divízii s telefónmi Xperia sa podarilo vyrobiť stratu €480 miliónov. Kamerová divízia mala prevádzkový zisk €562 miliónov, divízia televízorov a audia €394 miliónov, filmová divízia €301 miliónov, hudobná divízia €681 miliónov a divízia zariadení bola v strate €223 miliónov. Sony naďalej najviac zarába na finančných službách, ktoré jej priniesli €1.2 miliardy.
Odhad pre budúci rok bol o mesiac odložený kvôli následkom zemetrasenia v prefektúre Kumamoto, kde Sony vyrába senzory pre kamery a svoje továrne tam majú aj subdodávatelia. Finančný rok 2016 divízie videohier ovplyvní vydanie PlayStation VR naplánované na október 2016 a možno aj nový model PlayStation 4.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 77
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41 zobraziť viac článkov >














