Battlefront mohol mať kampaň, ale nebol na ňu čas |
EA priznala jednoduchý dôvod, prečo Star Wars: Battlefront nemá príbehovú kampaň pre jedného hráča.
Electronic Arts sa rozhodlo vydať Star Wars: Battlefront bez singleplayer kampane z veľmi jednoduchého dôvodu, nebol na ňu čas. Pre EA bolo dôležité, aby hra vyšla v rovnakom čase ako nový film Star Wars: Sila sa prebúdza, ale na hre sa začalo pracovať príliš neskoro a zároveň nemohla vyjsť bez špičkovej grafiky a zvuku a prednosť prirodzene dostali multiplayerové herné režimy, takže sa obetovala kampaň. Nakoniec je absencia kampane považovaná za jeden z dôvodov, prečo má Battlefront podľa Metacritic priemernú známku od recenzentov nižšiu ako 75/100. Počas Investor Day sa to snažil vysvetliť Patrick Soderlund, šéf vývojárskych štúdií patriacich tejto spoločnosti.
"Okrem iného sme boli kritizovaní za absenciu singleplayer kampane. To bolo vedomé rozhodnutie, ktoré sme urobili v dôsledku nedostatku času. Inak by sme neboli schopní hru vydať bok po boku s filmom a prepásli by sme obdobie najväčšieho záujmu," vysvetlil Soderlund. "Môžem povedať, že my sme s hrou veľmi spokojní a dokázala zaujať iné publikum ako tradičných hráčov našich hier. Takže z tejto perspektívy je hra úspešná. Sme spokojní s ratingom 75? Nie. Je to niečo, čo by sa nemalo opakovať? Jednoznačne."
Čo bolo, to bolo. Lenže EA netají, že na rok 2017 chce vydať Star Wars: Battlefront 2 a môžeme si domyslieť, že sa opäť prispôsobí filmu a bude čakať až do konca roka, kedy má ísť do kín Episode VIII. Takže vieme, že tentokrát majú vývojári dosť času a že vynechanie príbehovej kampane pre jedného hráča EA považuje za chybný krok a nechce ho opakovať. Samozrejme, nič nie je isté, ale s kampaňou pre Battlefront 2 to vyzerá celkom dobre.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- Čo ukázal GTA 6 launch trailer? 68
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- NVIDIA zrejme končí s RTX 5090, grafická karta zmizla z jej oficiálneho obchodu 105
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 173
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
- RECENZIA: Serious Sam Shatterverse 7 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: EA / DICE Štýl: Akcia / Multiplayer Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















