Vampyr vás bude tlačiť do zlých rozhodnutí |
Kto nebude zabíjať, nebude ani levelovať. A zahryznúť do susedky môže byť tak vábivé... Nakoniec má ale všetko svoje následky.
Mesiac za mesiacom ubiehajú a Dontnod je ochotný o svojej upírskej hre prezradiť čím ďalej viac. Naďalej platí, že hra vyjde až niekedy v priebehu roka 2017, ale počas počas obdobia okolo E3 sme dostali trailer predstavujúci hlavného hrdinu i celkom dlhú ukážku hrateľnosti. Autori teraz pridávajú info o mechanikách a temnej atmosfére.
Doktor Jonathan Reid skutočne nebude kladný hrdina ako moderní tínedžerskí upíri. Bez pitia krvi dokonca ani nebude získavať skúsenosti a levelovať, čo je v RPG samozrejme nepríjemný hendikep. Nemusí to nutne znamenať, že Vampyr sa nebude dať dohrať bez zabíjania nevinných Londýnčanov, so zameraním iba na tých, ktorí si smrť tým či oným spôsobom zaslúžia, ale asi sa tým uzavrú mnohé dvere otvorené iba mocným upírom. Na druhej strane, s vražedným besnením by sa to vraj nemalo preháňať, pretože celá časť Londýna okolo Reidovho sídla skolabuje a premení sa na neobývanú zničenú zónu.
Dostupných nevinných obyvateľov by malo byť približne 50 a ani jeden z nich nebude bezvýznamné NPC bez minulosti a významu. Každé takéto NPC bude mať v hre svoj život, svoju minulosť, priateľov, rodinu a dennú rutinu. Ako v predchádzajúcej hre od tohto štúdia (áno, nemôžeme hovoriť o Dontnod a nepripomenúť Life Is Strange) aj v tejto nájdeme zaujímavé ľudské príbehy a budeme sledovať následky svojich rozhodnutí. Aby bolo zabíjanie ešte osobnejšie, upír spolu so životodarnou tekutinou dostane aj poslednú myšlienku zosnulého. Niektoré NPC môžu prekvapiť, gentleman môže fyzicky týrať svoju manželku a veľmi pochybný charakter možno tajne rozdáva peniaze chudobným.
Pri levelovaní bude dôležitý rozvoj hypnózy. Upír môže pomocou nej presvedčiť obeť, aby s ním zašla niekam do bočnej uličky, čo je dôležité, aby mohol cez deň naďalej fungovať ako lekár. Úspech však závisí od mentálnej sily, takže mnohé zaujímavé ciele sa podvolia iba silnému upírovi. Hypnózou možno obeť aj presvedčiť, aby upíra pozvala do svojho domu (upíri podľa niektorých príbehov nesmú vkročiť do domu, kam neboli pozvaní), alebo prezradila nejaké informácie. K získavaniu informácii poslúži aj zlepšovanie sluchu, čo umožní napríklad vypočuť rozhovory spoza hrubého múru alebo z veľkej vzdialenosti. O akčnú časť, zaujímavé boje zblízka, so strelnými zbraňami i nadprirodzenými schopnosťami sa zrejme postarajú lovci upírov, iní upíri, ghúlovia a možno aj ďalšie nadprirodzené bytosti.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- PlayStation 6 bude drahá, len pamäť a SSD údajne vychádzajú na takmer 700 dolárov 143
- GTA VI umožní preskúmať stovky interiérov a plánovať lúpeže aj bez prestreliek 56
- BioWare končí po viac ako 30 rokoch, nový Mass Effect bol zrušený 178
- RECENZIA: Clive Barker’s Hellraiser: Revival 40
- RECENZIA: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen 11
- PS5 hackeri už prelomili aj najnovší firmware 14.10 potrebný pre GTA VI, kompletný 117
- Nový Xbox vraj môže stáť 1200 až 1800 dolárov a mal by vyjsť v roku 2028, Microsof 131
- Orange dá GTA VI ako darček k internetu. Predstavil aj kompletnú vianočnú ponuku 12
- Call of Duty Modern Warfare 4 so svojou kampaňou boduje 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Focus / Dontnod Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














