Vampyr vás bude tlačiť do zlých rozhodnutí |
Kto nebude zabíjať, nebude ani levelovať. A zahryznúť do susedky môže byť tak vábivé... Nakoniec má ale všetko svoje následky.
Mesiac za mesiacom ubiehajú a Dontnod je ochotný o svojej upírskej hre prezradiť čím ďalej viac. Naďalej platí, že hra vyjde až niekedy v priebehu roka 2017, ale počas počas obdobia okolo E3 sme dostali trailer predstavujúci hlavného hrdinu i celkom dlhú ukážku hrateľnosti. Autori teraz pridávajú info o mechanikách a temnej atmosfére.
Doktor Jonathan Reid skutočne nebude kladný hrdina ako moderní tínedžerskí upíri. Bez pitia krvi dokonca ani nebude získavať skúsenosti a levelovať, čo je v RPG samozrejme nepríjemný hendikep. Nemusí to nutne znamenať, že Vampyr sa nebude dať dohrať bez zabíjania nevinných Londýnčanov, so zameraním iba na tých, ktorí si smrť tým či oným spôsobom zaslúžia, ale asi sa tým uzavrú mnohé dvere otvorené iba mocným upírom. Na druhej strane, s vražedným besnením by sa to vraj nemalo preháňať, pretože celá časť Londýna okolo Reidovho sídla skolabuje a premení sa na neobývanú zničenú zónu.
Dostupných nevinných obyvateľov by malo byť približne 50 a ani jeden z nich nebude bezvýznamné NPC bez minulosti a významu. Každé takéto NPC bude mať v hre svoj život, svoju minulosť, priateľov, rodinu a dennú rutinu. Ako v predchádzajúcej hre od tohto štúdia (áno, nemôžeme hovoriť o Dontnod a nepripomenúť Life Is Strange) aj v tejto nájdeme zaujímavé ľudské príbehy a budeme sledovať následky svojich rozhodnutí. Aby bolo zabíjanie ešte osobnejšie, upír spolu so životodarnou tekutinou dostane aj poslednú myšlienku zosnulého. Niektoré NPC môžu prekvapiť, gentleman môže fyzicky týrať svoju manželku a veľmi pochybný charakter možno tajne rozdáva peniaze chudobným.
Pri levelovaní bude dôležitý rozvoj hypnózy. Upír môže pomocou nej presvedčiť obeť, aby s ním zašla niekam do bočnej uličky, čo je dôležité, aby mohol cez deň naďalej fungovať ako lekár. Úspech však závisí od mentálnej sily, takže mnohé zaujímavé ciele sa podvolia iba silnému upírovi. Hypnózou možno obeť aj presvedčiť, aby upíra pozvala do svojho domu (upíri podľa niektorých príbehov nesmú vkročiť do domu, kam neboli pozvaní), alebo prezradila nejaké informácie. K získavaniu informácii poslúži aj zlepšovanie sluchu, čo umožní napríklad vypočuť rozhovory spoza hrubého múru alebo z veľkej vzdialenosti. O akčnú časť, zaujímavé boje zblízka, so strelnými zbraňami i nadprirodzenými schopnosťami sa zrejme postarajú lovci upírov, iní upíri, ghúlovia a možno aj ďalšie nadprirodzené bytosti.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 23
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Focus / Dontnod Štýl: RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













