Bude väčšina hier využívať Cloud Computing do 5 rokov? |
Nápad s hraním hier prostredníctvom Cloudu tu síce už bol, no po krátkom čase spadol do úzadia. Spoločnosť Cloudgine však verí, že to bolo len kvôli nedostatku herných zážitkov vytvorených práve na takýto typ hrania.
Nápad s hraním hier prostredníctvom cloud computingu tu síce už bol, no po krátkom čase spadol do úzadia. Spoločnosť Cloudgine však verí, že to bolo len kvôli nedostatku herných zážitkov vytvorených práve na takýto typ hrania. To sa podľa nich má do piatich rokov zmeniť.
Ide teda o hranie, ktoré prebieha prostredníctvom siete, pričom počas neho váš počítač/konzola využíva výpočtový výkon vzdialeného serveru. S týmto hraním vám teda odpadajú starosti, či hardvér vášho počítača/konzoly dokáže danú hru, na ktorú máte chuť, vôbec rozbehnúť. Maurizio Sciglio zo spoločnosti Cloudgine nedávno poskytol rozhovor stanici BBC, v ktorom verí, že hranie hier pomocou cloud computingu môže byť istou hudbou budúcnosti a ďalšou veľkou vecou pre herný priemysel. Prvou hrou, ktorá by mohla toto hranie odštartovať je Crackdown od spoločnosti Microsoft, vyvíjaný primárne na konzolu Xbox One. Práve Crackdown poslúži ako tzv. acid-test pre hranie hier na posilnenom serveri. V prípade, že sa osvedčí, otvorí cestu aj ďalším titulom, ktoré budú fungovať podobne.
„V našej spoločnosti si myslíme, že tak či onak, väčšina hier do piatich rokov bude využívať cloud computing. Ten nám môže rovnako pomôcť aj v oblasti VR. V nej je na zariadenia kladený vysoký tlak vďaka tomu, že na svoj plynulý beh a 90 snímkov za sekundu potrebuje VR hranie naozaj výkonný hardvér. Práve tu sa tiež otvára cesta pre cloud computing,“ hovorí Sciglio.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 97
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













