Battlerite boduje už v Early Access |
Zdanie občas klame. Toto nie je MOBA, hoci priaznivci tohto žánra sa v nej rýchlo budú cítiť ako doma.
Stunlock Studios sa po dobrej, ale nie veľmi známej hre Bloodline Champions vracia s podobne zameranou hrou a zdá sa, že tentokrát trafilo do čierneho. Hra je na Steame ešte iba medzi hrami s predčasným prístupom, ale už 7 tisíc hráčov ju ohodnotilo kladne a celkovo je s ňou spokojných 95 percent hráčov.
Battlerite je akčná tímová arénovka s fantasy hrdinami, ktorí sa stretávajú v 10 alebo 15 minútových zápasoch 2v2 alebo 3v3. V praxi to pred zápasom a čiastočne aj počas neho vyzerá ako v akčnej MOBA hre. Hráči si vyberajú z pestrej palety unikátnych hrdinov rozdelených na bojovníkov s kontaktnými zbraňami, strelcov a podporu (supportov). Vďaka kratším zápasom by mal byť matchmaking rýchly a dva tímy hrdinov sa môžu pustiť do boja. Na rozdiel od MOBA hier tu ale nie sú žiadne creepy ani obranné štruktúry a ani čakanie na respawn. Battlerite má byť, a už v early access je, čistou arénovkou, kde ide iba o to zneškodniť celý nepriateľský tím, ideálne viackrát po sebe.
Aby to fungovalo, hrdinovia nenakupujú žiadne itemy, okrem tých kozmetických, a v boji rozhodujú iba ich skilly, výber jedného z troch bonusov pred začiatkom zápasu, hráčova šikovnosť a spolupráca tímu. K bežnému a špeciálnemu útoku sa pridávajú ďalšie tri špeciálne schopnosti a dve ultimátne schopnosti, pričom silnejšia aj slabšia zdieľajú zásobník energie, takže časté používanie slabšej znemožňuje použitie silnejšej.
Predčasný prístup sa predáva za 20 eur, ale dokončená hra má byť free-to-play s tým, že obsah sa bude dať odomykať mikrotransakciami aj hraním. Majiteľom predčasného prístupu za ich peniaze zostane instantný prístup k všetkým súčasným aj budúcim hrdinom. Herné mechanizmy by sa už meniť nemali, hra je vo fáze ladenia, čakania na veci ako replay a sociálny systém a tiež má ešte pribudnúť ďalší obsah vrátane hrdinov, arén a kozmetických itemov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 139
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Článok: Logitech G325 Lightspeed 1
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Stunlock Studios/Coffee Stain Štýl: Akcia / Multiplayer Web: domovská stránka hry | |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |














