Razer kúpilo audio spoločnosť THX, no umožní jej fungovať nezávisle |
Aké plány má Razer s ikonickou audio spoločnosťou ?
Audio spoločnosť THX bola založená Georgom Lucasom ešte v roku 1983 s myšlienkou, že prinesie určitú úroveň kvality zvuku do kín. Aktuálne je však už vo vlastníctve spoločnosti stojacej za herným hardvérom Razer. Tá oznámila túto novinku dnes, hoci dáva jasne najavo, že umožní THX samostatné fungovanie. To znamená, že sa zamestnanci tejto spoločnosti budú môcť naďalej púšťať do vlastných projektov a tiež do samostatných obchodných rozhodnutí.
Zahŕňa to tiež vytváranie dohôd a partnerstiev s ďalšími spoločnosťami a finančnými partnermi. CEO spoločnosti Razer Min-Liang Tan uviedol, že jeho spoločnosť má víziu pre inovácie na všetkých úrovniach zábavy, víziu, ktorú THX presadzovalo od svojho vzniku pred viac ako 30 rokmi.
„Táto akvizácia nám pomôže posilniť vedúcu pozíciu Razeru v hernom priemysle a tiež rozšíriť túto značku do širšej oblasti zábavy, kým v rovnakom čase posilníme THX k tomu, aby sa rozvinula do poprednej svetovej značky a to samostatne.
Hodnota THX spočíva v jej certifikácii, schopnosti optimalizovať audio a rozvoji duševného vlastníctva. Očakávame, že vedúci tejto spoločnosti bude naďalej so svojim tímom, ktorý sme tiež zachovali viesť svet do inovácií a nových technológií v audiovizálnom priestore,“ dodáva Tan.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 209
- Prvý záber na God of War seriál 136
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 141
- Aké hry vyjdú v marci? 34
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 78
- Ryan Hurst reagoval na prvý záber z God of War seriálu 31
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38
- Porovnanie kamier Galaxy S26 Ultra s iPhone 17 Pro Max a aj S25 Ultra 33
- Článok: Prečo GOG investuje do starých hier - a prečo sa k nim hráči stále vracajú 50 zobraziť viac článkov >












