Bude zo Sea of Solitude nové Unravel? |
Electronic Arts sa snaží objaviť ďalší európsky drahokam. Bude ním hra o budúcej príšere cestujúcej zaplaveným svetom?
Kto vlani sledoval konferenciu Electronic Arts na E3, iste si pamätá, ako sa na pódiu ukázal Martin Sahlin a nedokázal skryť nervozitu i úprimnú radosť z toho, že má Unravel predstaviť plnej sále ľudí. Príbeh vývojára, šéfa malého nezávislého švédskeho štúdia, sa potom rozprával spolu s príbehom jeho roztomilej hry a prispel k jej úspechu. Ale čo ďalej? Krátko po vydaní sa objavila správa, že EA už so štúdiom uzavrelo zmluvu na pokračovanie, ktorého tvorba ale iste nejaký čas potrvá. A tak bolo rok po Sahlinovom prejave oznámené založenie programu EA Originals pre nezávislé hry a na konferencii bol ukázaný trailer na Fe. Ale ani na tú sa nebude čakať a program sa rozširuje o ďalšiu hru.
Opäť to je hra, kde sú dialógy nahrádzané pocitmi a grafika zaujme vďaka umeleckej, nie technickej stránke. Dokonca je to opäť hra od malého európskeho štúdia, tentokrát nemeckého Jo-Mei. Meno hry je Sea of Solitude a prvýkrát sme si ju všimli pred takmer dvoma rokmi. V čele štúdia opäť stojí výtvarník, presnejšie výtvarníčka Cornelia Geppert, ktorá hru predstavuje s pôvabným nemeckým prízvukom.
Hlavnou hrdinkou je dievča Kay meniace sa na monštrum. Ak si chce pomôcť, musí sa vydať na šíre more a do spolovice zaplavených miest a nájsť tam už hotové veľké monštrá osamote obývajúce tento svet. Týmto spôsobom môže získať dôležité spomienky a zistiť dôvod, prečo sa monštrá stali monštrami. Video ukazuje aj mechanizmus prírodných anomálií, ktoré na určitom mieste zmenia vzhľad a atmosféru hry, ale otvoria aj nové možnosti interakcie. Gepper sa po umeleckej stránke necháva inšpirovať japonskou mangou i sériou Silent Hill.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 32
- Alza rozbehla nové zľavy 16
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 100
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- RECENZIA: Dragon Quest VII Reimagined 4
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Vyjde lepšie zloženie PC, alebo kúpenie skladaného PC? Pozrime sa na ceny na jar 2 37
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 44
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Electronic Arts / Jo-Mei Štýl: Adventúra Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













