Crytek zatvára päť svojich štúdii, konečne mení stratégiu |
Crytek dnes ohlásil reštrukturalizáciu a zmenu svojej stratégie vyvíjania viacerých titulov naraz.
Crytek dnes ohlásil reštrukturalizáciu ako aj zmenu svojej stratégie vyvíjania titulov. Presnejšie reštrukturalizácia znamená zatvorenie väčšiny svojich štúdii a to v Maďarsku, Bulharsku, v Južnej Kórei, Číne a Turecku. Všade podľa slov Cryteku zabezpečujú zamestnancom ďalšie zamestnania. Vieme, že na niektoré štúdia si už brúsili zuby väčší vydavatelia, zatiaľ však k tomu nie je nič oficiálne.
Cryteku tak ostanú dve štúdiá, a to hlavná základňa vo Frankfurte a pomocné štúdio v Kyjeve. V oboch budú pracovať na prémiových značkách a hlavne svojom Cryengine, ktorý je základným pilierom ich celej stratégie. Teda jeho licencovanie a updatovanie.
Crytek verí, že toto mu zaručí zdravý a udržateľný biznis, nie to čo robili doteraz a čo vyzeralo len na nekontrolovateľnú expanziu, vyvíjanie nezmyselných free 2 play titulov a sociálnych služieb. Teraz to menia, chcú prilákať talentovaných ľudí a ďalej sa rozvíjať na dynamickejšie a atraktívnejšie štúdio.
Čo by nám Crytek mohol v budúcnosti z prémiových značiek priniesť? Hlavne nový Crysis, ale nechali si aj značku Ryse, ktorá by sa tiež mohla dočkať návratu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 77
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Článok: Nothing Headphone (a) 32 zobraziť viac článkov >












