Stardock: Microsoft a Sony budú vydávať nové konzoly tak často ako vychádzajú mobily |
Podľa firmy, ktorá má veľkú zásluhu na pokroku v oblasti hardvéru by Sony a Microsoft mohli vydávať výkonnejšie verzie konzol každý rok
Súčasná generácia konzol je prvá, ktorá nám ponúkla možnosť zaobstarať si medzi-generáčnú konzolu. V prípade Sony je to už realitou vďaka PlayStation 4 Pro, pričom Microsoft vydanie výkonnejšej konzoly ešte len čaká. Pokrok vo vývoji je každým rokom značný, aj keď sa to možno nezdá, no hry sa stále častejšie pýtajú po 4K rozlíšení a do popredia sa dostáva HDR technológia. Sony sa práve s novou konzolou chcelo priblížiť k hrám v 4K rozlíšení, ktoré sa však väčšinou renderujú do 4K len cez doplnkovú technológiu checkboarding, ktorá by mala zastupovať plnohodnotné 4K rozlíšenie, aj keď je hra renderovaná v nižšom.
Microsoft s Xbox One Scorpio sa k situácii postavil inak a von chce vypustiť konzolu, ktorá bude výkonom plne postačovať pre renderovanie hier v natívnom 4K. Server GamingBolt mal šancu porozprávať sa s CEO firmy Stardock, Brad Wardellom, ktorý sa vyjadril práve k častejšiemu vydávaniu výkonnejších konzol.
"Myslím si, že 4K sa začína stávať štandardom, no tiež si myslím, že keď s týmto začínali, nikto z nás netušil, že sa rozšíri tak rýchlo. Na druhú stranu, stále je tu množstvo vzrušujúcich noviniek, ktoré nás ešte čakajú - HDR začína byť veľká vec. Takže toto je ďalšia vec, ktorú budú chcieť podporovať pomocou vylepšovania ich hardvéru." - "Takže za taký rok až dva, si myslím, že všetci skončia pri vydávaní nového hardvéru každý rok alebo každé dva roky ako iPhone a spolu s nasledovaním princípu, kedy budete musieť vlastniť aspoň nejaký model, aby ste konkrétnu hru rozbehli."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 100
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >













