Stardock: Microsoft a Sony budú vydávať nové konzoly tak často ako vychádzajú mobily |
Podľa firmy, ktorá má veľkú zásluhu na pokroku v oblasti hardvéru by Sony a Microsoft mohli vydávať výkonnejšie verzie konzol každý rok
Súčasná generácia konzol je prvá, ktorá nám ponúkla možnosť zaobstarať si medzi-generáčnú konzolu. V prípade Sony je to už realitou vďaka PlayStation 4 Pro, pričom Microsoft vydanie výkonnejšej konzoly ešte len čaká. Pokrok vo vývoji je každým rokom značný, aj keď sa to možno nezdá, no hry sa stále častejšie pýtajú po 4K rozlíšení a do popredia sa dostáva HDR technológia. Sony sa práve s novou konzolou chcelo priblížiť k hrám v 4K rozlíšení, ktoré sa však väčšinou renderujú do 4K len cez doplnkovú technológiu checkboarding, ktorá by mala zastupovať plnohodnotné 4K rozlíšenie, aj keď je hra renderovaná v nižšom.
Microsoft s Xbox One Scorpio sa k situácii postavil inak a von chce vypustiť konzolu, ktorá bude výkonom plne postačovať pre renderovanie hier v natívnom 4K. Server GamingBolt mal šancu porozprávať sa s CEO firmy Stardock, Brad Wardellom, ktorý sa vyjadril práve k častejšiemu vydávaniu výkonnejších konzol.
"Myslím si, že 4K sa začína stávať štandardom, no tiež si myslím, že keď s týmto začínali, nikto z nás netušil, že sa rozšíri tak rýchlo. Na druhú stranu, stále je tu množstvo vzrušujúcich noviniek, ktoré nás ešte čakajú - HDR začína byť veľká vec. Takže toto je ďalšia vec, ktorú budú chcieť podporovať pomocou vylepšovania ich hardvéru." - "Takže za taký rok až dva, si myslím, že všetci skončia pri vydávaní nového hardvéru každý rok alebo každé dva roky ako iPhone a spolu s nasledovaním princípu, kedy budete musieť vlastniť aspoň nejaký model, aby ste konkrétnu hru rozbehli."
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 142
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 75
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Sony predstavilo AI upscaling pre PS5 41 zobraziť viac článkov >













