Animačný vedúci Mass Effect 2 naznačuje, aký problém vznikol pri vývoji Mass Effect Andromeda

Jonathan Cooper, ktorý pracoval na animáciách Mass Effect 2 vysvetľuje, aký je rozdiel medzi animovaným rozľahlej RPG s množstvom dialógov a možnosti a Unchartedom.

pridal saver 25.3.2017 o 11:41 pod hry
Animačný vedúci Mass Effect 2 naznačuje, aký problém vznikol pri vývoji Mass Effect Andromeda

HRY > NOVINKY >

Jonathan Cooper, ktorý pracoval na animáciách Mass Effect 2 vysvetľuje, aký je rozdiel medzi animovaným rozľahlej RPG s množstvom dialógov a možnosti a Uncharted-om.  Naznačuje, prečo sú animácie v Mass Effect Andromeda, také aké sú.

Cooper pracuje teraz v Naughty Dog, kde je animovanie príbehových hier jednoduché, sekvencie sú prísne dané, stačí ich naanimovať raz a to je všetko. Nie je preto správne porovnávať Mass Effect s Uncharted.  RPG ako Mass Effect je niečo úplne iné. Je tam veľa možností, veľa rozhovorov, odlišností podľa rozhodnutí, vyžaduje si to extrémne veľa práce.

Hovorí, že v takýchto RPG hrách majú niektoré scény priority, sú kvalitnejšie spracované, niektoré majú naopak nižšie priority. Niektoré s nízkou prioritou sa nemusia dostať ani na rad a ostanú generované algoritmom.  Spomína, že Mass Effect 1-3 bola každá animácia lipsyncovaná, a pohybom hlavy, ktorý bol presne navrhnutý podľa dialógu a textu. Oproti tomu napríklad Witcher 3 to riešil s náhodným výberom pohybov, aby rozhovory oživil. 

Pri Andromede to zrejme chceli riešiť rovnako ako pri prvých Mass Effektoch, ale nestihli zapracovať všetko a niektoré rozhovory sú tak len generované, niektoré upravené. Pri päťročnom vývojovom cykle je riziko, že sa stane niečo podobné. Nie je to chyba jedného človeka, ale priorít a času.  Teraz budú tieto animácie postupne opravovať v patchoch. Tohtotýždňový patch už niektoré veci poopravoval.

Dodáva, že je pozitívne, že hráči vyžadujú viac aj v tomto smere a autori si nabudúce dajú pozor. A to nie len v Bioware, ale vo všetkých veľkých hrách.





Páči sa mi!




Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SECTOR MAGAZÍN

pdf

Sector magazín #119


SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
| Nový herný pc (0)
Zdravím Vás, staviam na si na nový rok nový počíta...
| Steam achievementy (6)
čaute, ak by niekto mal chuť a robiť achievementy ...
| Need for speed heat (3)
Zdravim chcel by som s spytat ci niekomu kto tuto ...
| Cpu chladič (3)
Mám pri sebe chladič od master cooler hyper 212 ev...
| Aké hry kúpiť? (7)
Ahojte, vedeli by ste mi poradiť nejaké staršie hr...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
network
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2019 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk