Režisér Assassin’s Creed Origins hovorí o levelovaní postavy, budete ju môcť vymaxovať |
Investovanie do rôznych skillov dramaticky zmení spôsob, akým sa bude nový diel Assassin’s Creed hrať.
Po oficiálnom oznámení Assassin's Creed Origins sa vývojári fanúšikom snažia jasne vysvetliť, že sa v populárnom akčnom systéme uskutočnili zásadné zmeny. Okrem úplne prepracovaného bojového systému prinesie ďalšia časť série aj niekoľko súčastí, ktoré sú spájané predovšetkým s RPG titulmi. Hlavnou súčasťou hry tak bude loot a hlbší systém levelovania.
Prechod do akčnej RPG zahŕňa pridanie nových progresívnych systémov. Assassin’s Creed Origins tak umožní hráčom prístup k niekoľkým odlišným stromom skillov, do ktorých môžete investovať body, podľa toho, na akom ste leveli. Tieto stromy ponúknu hráčom spôsob, ako prispôsobiť Bayeka, teda novú hrateľnú postavu. Hráči budú môcť vylepšiť a upraviť existujúce zručnosti alebo sa naučiť úplne nové. Herné zážitky tak hráči budú môcť rozvíjať podľa vlastného uváženia, čomu pomôže niekoľko špecializovaných skill stromov.
Odblokovanie jednotlivých uzlov na jednom strome by mohlo pomôcť zlepšiť bojové zručnosti, zatiaľ čo iná časť môže rozšíriť Senu, jeho vtáčieho spoločníka. Hoci hráči mohli pristupovať k stromu zručností aj v iných častiach značky, tento systém bol v Origins rozšírený a značne vylepšený. Mnoho hráčov však má obavy, že kvôli niekoľkým stromom budú musieť dlho rozmýšľať nad tým, kde investujú svoje body. Tieto obavy ukončil režisér hry, ktorý povedal, že s dostatkom času a snahy bude možné odomknúť všetky skilly v hre. Maximálny level cap bude mať hodnotu 40 a jeho obmedzená hranica neobmedzuje hráčov na určitý počet skillov.
Okrem toho bolo tiež potvrdené, že žiadny zo skillov nebude uzamknutý v priebehu príbehu. Hráči tak môžu teoreticky odomykať akékoľvek skilly v každom okamihu hry, počas jej kampane, vrátane začiatku, ak budú mať dostatok bodov. Investovanie do rôznych skillov dramaticky zmení spôsob, akým sa bude nový diel Assassin’s Creed hrať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 287
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 281
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 80
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 44
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 50
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















