Režisér Assassin’s Creed Origins hovorí o levelovaní postavy, budete ju môcť vymaxovať |
Investovanie do rôznych skillov dramaticky zmení spôsob, akým sa bude nový diel Assassin’s Creed hrať.
Po oficiálnom oznámení Assassin's Creed Origins sa vývojári fanúšikom snažia jasne vysvetliť, že sa v populárnom akčnom systéme uskutočnili zásadné zmeny. Okrem úplne prepracovaného bojového systému prinesie ďalšia časť série aj niekoľko súčastí, ktoré sú spájané predovšetkým s RPG titulmi. Hlavnou súčasťou hry tak bude loot a hlbší systém levelovania.
Prechod do akčnej RPG zahŕňa pridanie nových progresívnych systémov. Assassin’s Creed Origins tak umožní hráčom prístup k niekoľkým odlišným stromom skillov, do ktorých môžete investovať body, podľa toho, na akom ste leveli. Tieto stromy ponúknu hráčom spôsob, ako prispôsobiť Bayeka, teda novú hrateľnú postavu. Hráči budú môcť vylepšiť a upraviť existujúce zručnosti alebo sa naučiť úplne nové. Herné zážitky tak hráči budú môcť rozvíjať podľa vlastného uváženia, čomu pomôže niekoľko špecializovaných skill stromov.
Odblokovanie jednotlivých uzlov na jednom strome by mohlo pomôcť zlepšiť bojové zručnosti, zatiaľ čo iná časť môže rozšíriť Senu, jeho vtáčieho spoločníka. Hoci hráči mohli pristupovať k stromu zručností aj v iných častiach značky, tento systém bol v Origins rozšírený a značne vylepšený. Mnoho hráčov však má obavy, že kvôli niekoľkým stromom budú musieť dlho rozmýšľať nad tým, kde investujú svoje body. Tieto obavy ukončil režisér hry, ktorý povedal, že s dostatkom času a snahy bude možné odomknúť všetky skilly v hre. Maximálny level cap bude mať hodnotu 40 a jeho obmedzená hranica neobmedzuje hráčov na určitý počet skillov.
Okrem toho bolo tiež potvrdené, že žiadny zo skillov nebude uzamknutý v priebehu príbehu. Hráči tak môžu teoreticky odomykať akékoľvek skilly v každom okamihu hry, počas jej kampane, vrátane začiatku, ak budú mať dostatok bodov. Investovanie do rôznych skillov dramaticky zmení spôsob, akým sa bude nový diel Assassin’s Creed hrať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 27
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














