Režisér Assassin’s Creed Origins hovorí o levelovaní postavy, budete ju môcť vymaxovať |
Investovanie do rôznych skillov dramaticky zmení spôsob, akým sa bude nový diel Assassin’s Creed hrať.
Po oficiálnom oznámení Assassin's Creed Origins sa vývojári fanúšikom snažia jasne vysvetliť, že sa v populárnom akčnom systéme uskutočnili zásadné zmeny. Okrem úplne prepracovaného bojového systému prinesie ďalšia časť série aj niekoľko súčastí, ktoré sú spájané predovšetkým s RPG titulmi. Hlavnou súčasťou hry tak bude loot a hlbší systém levelovania.
Prechod do akčnej RPG zahŕňa pridanie nových progresívnych systémov. Assassin’s Creed Origins tak umožní hráčom prístup k niekoľkým odlišným stromom skillov, do ktorých môžete investovať body, podľa toho, na akom ste leveli. Tieto stromy ponúknu hráčom spôsob, ako prispôsobiť Bayeka, teda novú hrateľnú postavu. Hráči budú môcť vylepšiť a upraviť existujúce zručnosti alebo sa naučiť úplne nové. Herné zážitky tak hráči budú môcť rozvíjať podľa vlastného uváženia, čomu pomôže niekoľko špecializovaných skill stromov.
Odblokovanie jednotlivých uzlov na jednom strome by mohlo pomôcť zlepšiť bojové zručnosti, zatiaľ čo iná časť môže rozšíriť Senu, jeho vtáčieho spoločníka. Hoci hráči mohli pristupovať k stromu zručností aj v iných častiach značky, tento systém bol v Origins rozšírený a značne vylepšený. Mnoho hráčov však má obavy, že kvôli niekoľkým stromom budú musieť dlho rozmýšľať nad tým, kde investujú svoje body. Tieto obavy ukončil režisér hry, ktorý povedal, že s dostatkom času a snahy bude možné odomknúť všetky skilly v hre. Maximálny level cap bude mať hodnotu 40 a jeho obmedzená hranica neobmedzuje hráčov na určitý počet skillov.
Okrem toho bolo tiež potvrdené, že žiadny zo skillov nebude uzamknutý v priebehu príbehu. Hráči tak môžu teoreticky odomykať akékoľvek skilly v každom okamihu hry, počas jej kampane, vrátane začiatku, ak budú mať dostatok bodov. Investovanie do rôznych skillov dramaticky zmení spôsob, akým sa bude nový diel Assassin’s Creed hrať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 152
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 120
- Rockstar sa tomu snažil veľmi zabrániť, ale zamestnanci sa nakoniec spojili v odbo 40
- Microsoft a Nvidia už teasujú novú éru PC 27
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42
- Take-Two chystá záplavu remastrov a remakeov, do roku 2029 ich má doraziť minimáln 36
- RECENZIA: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight 15
- Call of Duty: Modern Warfare 4 sa vracia ku koreňom série, príbeh postaví na vojne 40 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














