Kojima Productions približuje systém hmly v Death Stranding |
Na dosiahnutie kvalitného stvárnenia hmly vývojári vytvoril analytický model hmly v kombinácii s predkompilovaným modelom atmosferického rozptylu.
Počas Siggraph 2017 hostili Kojima Productions vlastnú prezentáciu zameranú na Decima Engine a výhody jeho osvetlenia či vyhladzovania. Táto prezentácia poskytla pohľad na hmlový systém vyvíjaný pre Death Stranding.
Decima Engine dokáže ponúknuť flexibilný, atmosférický, rozptylový systém spojený s mrakmi a vonkajším osvetlením. Kojima Producitons však do ich pripravovanej hry potrebovali fotorealistické vykresľovanie. Upravili engine tak, aby využíval jednu z najlepších metód pre hry, ktoré ponúknu fotorealistickú grafiku. Ukázalo sa, že problémom by mohla byť hmla. Na dosiahnutie jej kvalitného stvárnenia vývojári vytvoril analytický model hmly v kombinácii s predkompilovaným modelom atmosferického rozptylu.
Predkompilovaný model rozptylu atmosféry vykonáva numerickú integráciu a ukladá informácie o rozptýlení a priepustnosti. Potom model hmly vypočítava hmlu priamo pri vykresľovaní scény. Ide o nezávislé riešenie, pretože Kojima Producitons nenašli uspokojivú alternatívu, ktorá by im do hry perfektne sadla. Predkompilované boli zatiaľ dva typy počasia - slnečno a hustá hmla. Tie môžu byť použité ako základ pre vyjadrenie rôznych poveternostných podmienok bez nutnosti ďalšej predkompozície.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 predobjednávky možno budúci týždeň nebudú, Rockstar sa vraj nechystá rozposi 67
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Článok: Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1) 22
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- Sony Interactive Entertainment mení stratégiu: veľké singleplayer hry majú ostať e 120 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Sony, 505 Games / Kojima Productions Štýl: Akcia / Survival
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














