Left Alive ponúka detaily k príbehu, ktorý bude umiestnený medzi Front Mission 5 a Front Mission Evolved |
Wanzeri, známi mechovia z Front Mission vystupujú v úlohe nepriateľov a bude ich možné kradnúť. Hráči budú môcť tiež craftovať rôzne herné položky z materiálov, ktoré nájdu na bojiskách.
Left Alive dostáva prvý trailer, ktorý zobrazuje okrem iného tiež niekoľko sľubne vyzerajúcich krátkych gameplay scén. Okrem toho sa dozvedáme aj nové informácie k príbehu, ktoré odhaľuje najnovšie vydanie časopisu Weekly Famitsu.
Left Alive v prvom rade nie je duchovným nástupcom Front Mission, ako sme si mysleli predtým. Napriek tomu sa však hra odohráva v tom istom svete a dej je chronologicky umiestnený medzi Front Mission 5 a Front Mission Evolved, počas roka 2127. Wanzeri, známi mechovia z Front Mission vystupujú v úlohe nepriateľov a bude ich možné kradnúť. Hráči budú môcť tiež craftovať rôzne herné položky z materiálov, ktoré nájdu na bojiskách. Princíp craftingu by mal byť rovnaký ako vo väčšine survival hier.
Okrem toho bude možné tiež vytvárať rôzne pasce, ktoré následne nastražíte na nepriateľov. Hra ponúkne troch protagonistov, ktorí sa prepoja počas vojnového incidentu v ruskom meste. Hráči sa medzi trojicou týchto postáv budú prepínať v priebehu hry, čo pravdepodobne prinesie iný pohľad na rovnakú udalosť. Zatiaľ to znie tak, že prepínanie postáv nebude ľubovoľné ako v GTA V a je pravdepodobne predurčené hrou.
Left Alive bude zamerané hlavne na offline hranie, no vývojári nepopierajú, že by hra mohla obsahovať niekoľko online prvkov, ktoré však zatiaľ konkrétne nešpecifikovali. Potvrdili však fixný koniec. Napriek tomu tu ale budú prvky znovuhrateľnosti, pretože akcie hráčov môžu ovplyvniť, či bude určitá postava šťastná alebo nie, prípadne či bude odhalené nejaké tajomstvo alebo zostane skryté. Niektoré NPC postavy, ktoré potrebujú pomoc je možné zachrániť alebo prenechať ich osudu.
Left Alive vyjde budúci rok na PC a PS4. Autori sľubujú, že čoskoro prinesú ďalšie detaily.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 186
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 131
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 66
- Prvý záber na God of War seriál 117
- Samsung predstavil Galaxy S26 sériu a nové Galaxy Buds 4 41
- Assassin’s Creed Hexe má byť jeden z najzaujímavejších projektov Ubisoftu 38 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Vývoj: Square Enix / Square Enix Štýl: Akcia / Survival
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













