Left Alive ponúka detaily k príbehu, ktorý bude umiestnený medzi Front Mission 5 a Front Mission Evolved |
Wanzeri, známi mechovia z Front Mission vystupujú v úlohe nepriateľov a bude ich možné kradnúť. Hráči budú môcť tiež craftovať rôzne herné položky z materiálov, ktoré nájdu na bojiskách.
Left Alive dostáva prvý trailer, ktorý zobrazuje okrem iného tiež niekoľko sľubne vyzerajúcich krátkych gameplay scén. Okrem toho sa dozvedáme aj nové informácie k príbehu, ktoré odhaľuje najnovšie vydanie časopisu Weekly Famitsu.
Left Alive v prvom rade nie je duchovným nástupcom Front Mission, ako sme si mysleli predtým. Napriek tomu sa však hra odohráva v tom istom svete a dej je chronologicky umiestnený medzi Front Mission 5 a Front Mission Evolved, počas roka 2127. Wanzeri, známi mechovia z Front Mission vystupujú v úlohe nepriateľov a bude ich možné kradnúť. Hráči budú môcť tiež craftovať rôzne herné položky z materiálov, ktoré nájdu na bojiskách. Princíp craftingu by mal byť rovnaký ako vo väčšine survival hier.
Okrem toho bude možné tiež vytvárať rôzne pasce, ktoré následne nastražíte na nepriateľov. Hra ponúkne troch protagonistov, ktorí sa prepoja počas vojnového incidentu v ruskom meste. Hráči sa medzi trojicou týchto postáv budú prepínať v priebehu hry, čo pravdepodobne prinesie iný pohľad na rovnakú udalosť. Zatiaľ to znie tak, že prepínanie postáv nebude ľubovoľné ako v GTA V a je pravdepodobne predurčené hrou.
Left Alive bude zamerané hlavne na offline hranie, no vývojári nepopierajú, že by hra mohla obsahovať niekoľko online prvkov, ktoré však zatiaľ konkrétne nešpecifikovali. Potvrdili však fixný koniec. Napriek tomu tu ale budú prvky znovuhrateľnosti, pretože akcie hráčov môžu ovplyvniť, či bude určitá postava šťastná alebo nie, prípadne či bude odhalené nejaké tajomstvo alebo zostane skryté. Niektoré NPC postavy, ktoré potrebujú pomoc je možné zachrániť alebo prenechať ich osudu.
Left Alive vyjde budúci rok na PC a PS4. Autori sľubujú, že čoskoro prinesú ďalšie detaily.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 135
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Vývoj: Square Enix / Square Enix Štýl: Akcia / Survival
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














