Autori s Assassin’s Creed Origins chceli urobiť veľký krok vpred a modernizovať herný zážitok, HDR podpora dorazí v novembri |
Assassin’s Creed Origins prináša množstvo nových vecí a uberá sa viac k RPG. Kreatívny režisér vysvetľuje, prečo sa tak rozhodli, obhajuje pridanie orla a Ubisoft tiež zverejnil dátum vydania HDR patchu.
Assassin’s Creed Origins je aktuálne vonku po tom, čo sa Ubisoft rozhodol, že si značka zaslúži viac času potrebného na to, aby sa uistili, že ďalší diel nebude znova len ten istý vyšťavený koncept, ktorý sme tu už mali viackrát predtým.
V najnovšom rozhovore kreatívny režisér hry Jean Guesdon vysvetlil, ako sa vývojový tím, ktorý stojí za Black Flagom usiloval o vytvorenie úplne nového zážitku:
„Vo všetkých Assassin’s Creed hrách...pokiaľ ide o hrateľnosť, sme sa vždy snažili priniesť nejaké nové veci. S Assassin’s Creed sme chceli urobiť veľký krok dopredu a zmodernizovať herný zážitok. Preto sme sa dotkli toľkých nových vecí: priniesli sme orla, schopnosť plávať všade, lezenie na kamene, strieľanie šípov a nový systém boja. Celá hrateľnosť predstavuje naozaj modernú cestu, ktorá sa presúva do RPG.“
Guesdon tiež obhajoval pridanie orla, ktorý množstvo ľudí prirovnáva k dronu z Ghost Recon Wildlands:
„Pri hre na ktorej pracujeme vždy začíname s vecami, ktoré pre ňu budú mať zmysel. Ktoré veci zmysel majú? Dokonalý zmysel mal napríklad hák v Assassin’s Creed Syndicate, pretože Londýn bol zatiaľ najvyššie mesto, aké sme postavili. Niektoré budovy boli šesť - sedem podlaží vysoké, takže sme potrebovali niečo, čo umožní rýchlejšie šplhanie. Hák vyšiel práve z tohto. Keďže Assassin’s Creed Origins má znova veľmi odlišný svet, prišli sme s viacerými možnosťami.
Urobili sme obrovský svet, ktorý je naplnený AI. Tá je pretrvávajúca a globálna, takže všetko čo tu stretnete naozaj žije, dokonca aj keď je to ďaleko od Bayeka. Je to veľmi zaujímavé, pretože tento systém vytvára situácie, ktoré nemôžete predvídať. A prečo orol? Áno, čiastočne je to zo strategického hľadiska preskúmania lokalít, ktoré si môžete prehliadnuť z výšky a nič vám neunikne. Chceli sme však ponúknuť novú perspektívu v oveľa väčšom rozsahu, takže môžete vidieť ako svet žije aj veľmi ďaleko od vás a nastaviť si svoje ciele. Ide teda o praktický krok, ktorý nemá nič spoločné s inými hrami.“
Po vydaní hry sa mnoho fanúšikov sťažovalo na to, že PS4 Pro verzia nemá podporu HDR. Zdá sa, že tá dorazí až s vydaním Xboxu One X. Ubisoft totiž plánuje vydať patch s podporou HDR pre PS4 Pro a Xbox One X naraz a príde s ním 6. novembra, teda deň pred vydaním najvýkonnejšej konzoly od Microsoftu. Pre majiteľov PS4 Pro to môže byť nepríjemné, no musia čakať. Pozitívnou správou je, že čakanie nepotrvá dlhšie ako týždeň.
Čo hovoríte na nový Assassin’s Creed Origins vy? Sadli vám k hre rozsiahlejšie RPG prvky, levelovanie a nový súbojový systém alebo by ste boli radšej za starý spôsob boja?
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 144
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- God of War seriál má ďalšiu posilu - Teresu Palmer 26 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













