Autori s Assassin’s Creed Origins chceli urobiť veľký krok vpred a modernizovať herný zážitok, HDR podpora dorazí v novembri |
Assassin’s Creed Origins prináša množstvo nových vecí a uberá sa viac k RPG. Kreatívny režisér vysvetľuje, prečo sa tak rozhodli, obhajuje pridanie orla a Ubisoft tiež zverejnil dátum vydania HDR patchu.
Assassin’s Creed Origins je aktuálne vonku po tom, čo sa Ubisoft rozhodol, že si značka zaslúži viac času potrebného na to, aby sa uistili, že ďalší diel nebude znova len ten istý vyšťavený koncept, ktorý sme tu už mali viackrát predtým.
V najnovšom rozhovore kreatívny režisér hry Jean Guesdon vysvetlil, ako sa vývojový tím, ktorý stojí za Black Flagom usiloval o vytvorenie úplne nového zážitku:
„Vo všetkých Assassin’s Creed hrách...pokiaľ ide o hrateľnosť, sme sa vždy snažili priniesť nejaké nové veci. S Assassin’s Creed sme chceli urobiť veľký krok dopredu a zmodernizovať herný zážitok. Preto sme sa dotkli toľkých nových vecí: priniesli sme orla, schopnosť plávať všade, lezenie na kamene, strieľanie šípov a nový systém boja. Celá hrateľnosť predstavuje naozaj modernú cestu, ktorá sa presúva do RPG.“
Guesdon tiež obhajoval pridanie orla, ktorý množstvo ľudí prirovnáva k dronu z Ghost Recon Wildlands:
„Pri hre na ktorej pracujeme vždy začíname s vecami, ktoré pre ňu budú mať zmysel. Ktoré veci zmysel majú? Dokonalý zmysel mal napríklad hák v Assassin’s Creed Syndicate, pretože Londýn bol zatiaľ najvyššie mesto, aké sme postavili. Niektoré budovy boli šesť - sedem podlaží vysoké, takže sme potrebovali niečo, čo umožní rýchlejšie šplhanie. Hák vyšiel práve z tohto. Keďže Assassin’s Creed Origins má znova veľmi odlišný svet, prišli sme s viacerými možnosťami.
Urobili sme obrovský svet, ktorý je naplnený AI. Tá je pretrvávajúca a globálna, takže všetko čo tu stretnete naozaj žije, dokonca aj keď je to ďaleko od Bayeka. Je to veľmi zaujímavé, pretože tento systém vytvára situácie, ktoré nemôžete predvídať. A prečo orol? Áno, čiastočne je to zo strategického hľadiska preskúmania lokalít, ktoré si môžete prehliadnuť z výšky a nič vám neunikne. Chceli sme však ponúknuť novú perspektívu v oveľa väčšom rozsahu, takže môžete vidieť ako svet žije aj veľmi ďaleko od vás a nastaviť si svoje ciele. Ide teda o praktický krok, ktorý nemá nič spoločné s inými hrami.“
Po vydaní hry sa mnoho fanúšikov sťažovalo na to, že PS4 Pro verzia nemá podporu HDR. Zdá sa, že tá dorazí až s vydaním Xboxu One X. Ubisoft totiž plánuje vydať patch s podporou HDR pre PS4 Pro a Xbox One X naraz a príde s ním 6. novembra, teda deň pred vydaním najvýkonnejšej konzoly od Microsoftu. Pre majiteľov PS4 Pro to môže byť nepríjemné, no musia čakať. Pozitívnou správou je, že čakanie nepotrvá dlhšie ako týždeň.
Čo hovoríte na nový Assassin’s Creed Origins vy? Sadli vám k hre rozsiahlejšie RPG prvky, levelovanie a nový súbojový systém alebo by ste boli radšej za starý spôsob boja?
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 117
- Filmy v roku 2026 31
- Nemecký distribútor zastavil predaje vyšších RTX 50 kariet, nižšie obmedzil 132
- Assassin's Creed: Hexe by mohlo vyjsť v druhej polovici roka, Black Flag Resynced 29
- NVIDIA naznačuje návrat starších grafík a hovorí o budúcnosti v znamení neurálneho 92
- Stranger Things neskončil, myslia si fanúšikovia 64
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 20
- Naozaj dostane Zaklínač 3 tento rok nové rozšírenie? CD Projekt RED mlčí 49
- Vydanie Prince of Persia: The Sands of Time Remake je na spadnutie 39 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














