Šéf NIS America prezradil o vydávaní hier viac, ako mal |
Prečo sa bojovka SNK Heroines dostane na Switch v retail podobe, ale na PS4 len digitálne?
Je dôvod na to, prečo vydavatelia udržiavajú mnohé detaily z pozadia vydávania hier v tajnosti. Napríklad aj kvôli tomu, že vydávanie hry je obchodný vzťah medzi niektorými subjektami a niektorým sa nemusí páčiť, ak sa detaily dostanú na verejnosť. To sa stalo teraz, keď detaily k vydaniu bojovky SNK Heroines: Tag team Frenzy zverejnil v rozhovore šéf NIS America.
Takuro Yamashita začal svoje otvorené vyjadrenie dobre, no nakoniec sa vyjadril k veciam, ktoré niektorých nahnevali. Pôvodne sa s SNK dohodli na vydaní hry len pre PS4, no minulý rok na Gamescome došlo k dvom separátnym stretnutiam, kedy sa NIS stretli s Nintendom a potom aj SNK. Po druhom stretnutí do NIS prišli vplyvní ľudia z SNK s tým, či je možné zrušiť kontrakt pre PS4, lebo Nintendo chce na hre exkluzívnu spoluprácu.
Tieto tretie strany sa tak rozhodli ísť s Nintendom na západný trh. Krabicovo hra vyjde pre Switch exkluzívne, na PS4 vyjde len digitálne. Nintendo pri svojej verzii bude figurovať ako distribútor. Taká je dohoda aj preto, že Nintendo vedelo garantovať obrovské číslo predaných kusov, ktoré však Yamashita nechcel konkretizovať.
Už niektoré z týchto vecí mali zostať za zatvorenými dverami, no nie je to nič, čo by malo partnerov priamo nahnevať. Yamashita však pokračoval a povedal, že začnú viac pracovať na hrách pre Nintendo Switch a na svojich hrách sa spojili s Nintendo of Europe, ktorá ich vo veľkom podporuje. Keď to má porovnať so Sony, tá nie je taká priateľská k vydavateľom ako sú oni. Vraj sa zaujímajú len o veľkých japonských vydavateľov. Navyše ak súčasne vydajú hru pre Switch a PS4, pomer predajov je 2:1, retail aj digitál.
Asi nemusíte dlho hádať, že sa Yamashita krátko na to verejne ospravedlnil Sony aj SNK za to, že v jeho vyjadreniach mohli pôsobiť negatívne. A aj keď SNK Heroines sama o sebe nepúta až takú pozornosť, ukázala nám, že je naozaj dôležité niektoré informácie z herného biznisu nechať len medzi biznis partnermi.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 140
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 66
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 12
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 126
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Switch Vývoj: NIS America / SNK Štýl: Bojovka
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














