Šéf NIS America prezradil o vydávaní hier viac, ako mal |
Prečo sa bojovka SNK Heroines dostane na Switch v retail podobe, ale na PS4 len digitálne?
Je dôvod na to, prečo vydavatelia udržiavajú mnohé detaily z pozadia vydávania hier v tajnosti. Napríklad aj kvôli tomu, že vydávanie hry je obchodný vzťah medzi niektorými subjektami a niektorým sa nemusí páčiť, ak sa detaily dostanú na verejnosť. To sa stalo teraz, keď detaily k vydaniu bojovky SNK Heroines: Tag team Frenzy zverejnil v rozhovore šéf NIS America.
Takuro Yamashita začal svoje otvorené vyjadrenie dobre, no nakoniec sa vyjadril k veciam, ktoré niektorých nahnevali. Pôvodne sa s SNK dohodli na vydaní hry len pre PS4, no minulý rok na Gamescome došlo k dvom separátnym stretnutiam, kedy sa NIS stretli s Nintendom a potom aj SNK. Po druhom stretnutí do NIS prišli vplyvní ľudia z SNK s tým, či je možné zrušiť kontrakt pre PS4, lebo Nintendo chce na hre exkluzívnu spoluprácu.
Tieto tretie strany sa tak rozhodli ísť s Nintendom na západný trh. Krabicovo hra vyjde pre Switch exkluzívne, na PS4 vyjde len digitálne. Nintendo pri svojej verzii bude figurovať ako distribútor. Taká je dohoda aj preto, že Nintendo vedelo garantovať obrovské číslo predaných kusov, ktoré však Yamashita nechcel konkretizovať.
Už niektoré z týchto vecí mali zostať za zatvorenými dverami, no nie je to nič, čo by malo partnerov priamo nahnevať. Yamashita však pokračoval a povedal, že začnú viac pracovať na hrách pre Nintendo Switch a na svojich hrách sa spojili s Nintendo of Europe, ktorá ich vo veľkom podporuje. Keď to má porovnať so Sony, tá nie je taká priateľská k vydavateľom ako sú oni. Vraj sa zaujímajú len o veľkých japonských vydavateľov. Navyše ak súčasne vydajú hru pre Switch a PS4, pomer predajov je 2:1, retail aj digitál.
Asi nemusíte dlho hádať, že sa Yamashita krátko na to verejne ospravedlnil Sony aj SNK za to, že v jeho vyjadreniach mohli pôsobiť negatívne. A aj keď SNK Heroines sama o sebe nepúta až takú pozornosť, ukázala nám, že je naozaj dôležité niektoré informácie z herného biznisu nechať len medzi biznis partnermi.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 135
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Switch Vývoj: NIS America / SNK Štýl: Bojovka
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














