Nintendo na Switch prišlo s novou protipirátskou taktikou |
Nintendo dokáže veľmi jednoducho zistiť, kto na konzole spúšťa pirátske hry a automaticky mu zabanovať konzolu
V Nintende pravdepodobne neočakávali, že budú musieť bojovať s pirátmi už po roku od uvedenia konzoly Switch na trh. Tegra má v sebe ale backdoor, ktorý sa dá využiť na to, aby sa ľudia v konzole dokázali hrabať a táto diera sa nedá zaplátať. Kým niektorí ho využili nato, aby zistili, ako konzola funguje, iní to začali využívať na rozbehanie pirátskych hier. Spoločnosť ale prišla s novými protipirátskymi opatreniami, ktoré sa zameriavajú ako na digitálne, tak aj na cartridgové hry.
V prípade cartridgov dokáže Nintendo jednoducho detegovať, či pripojený používateľ má, alebo nemá dáta z Nintendom autorizovaného cartridgu, pričom tieto dáta sú rozdielne v prípade každej hry. Týmto sa chcú vyhnúť hlavne problémom s pirátmi, aké boli na 3DS.
V prípade digitálnych hier je to ešte trošku zložitejšie. Pri nákupe digitálnej hry z eShopu sa totiž vytvorí certifikačný ticket, ktorý obsahuje ID hry, ID konkrétnej Switch konzoly a ešte aj ID účtu (ktorý hru kúpil). To všetko je Nintendom podpísané za použitia RSA-2048 a nedá sa to napodobniť. Pri spustení digitálnej hry konzola kontaktuje eShop službu a vytvorí na základe uvedených ID relevantný ticket spolu s jednosmerným šifrovaním, ktoré dokáže použiť len Nintendo.
Takto dokáže spoločnosť veľmi rýchlo a jednoducho detegovať pirátske hry a automaticky banovať konzoly. Sú to veci, ktoré sa možno po nejakom čase podarí obísť, ale dovtedy snáď spoločnosť dostane do obehu konzoly s revíziou Tegra čipu, ktorá bude mať opravenú bezpečnostnú dieru.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 82
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 81 zobraziť viac článkov >












