Moder vyriešil vyťaženie procesora v Assassins Creed Origins a Odyssey, nie je to Denuvom |
Moder prišiel na to prečo Assassin potrebuje toľko procesorového výkonu. Nie je to pre Denuvo ochranu.
HRY > NOVINKY >
Moder prišiel na to prečo Assassin potrebuje toľko procesorového výkonu (špeciálne v Origins, v Odyssey je to už nižšie). Hovorí, že je to pre veľký driver overhead, teda zahltenie ovládača a to neustálym načítavaním textúr a objektov v otvorenom svete.
Totiž vývojári sa orientovali na konzoly s pomalým diskom a procesorom, ale nezvážili ako dokážu zahltiť PC s rýchlym diskom a rýchlym CPU. Pričom čím rýchlejší disk, tým väčšie zaťaženie CPU. Ich manažment objektov v enginu je zlý a neustále ich načítavajú, potom pamäť vyčistia, neskôr znovu načítajú rovnaké objekty a to stovky tisíc krát počas jednej hodiny.
Moder už na to vydal aj mod, ktorý obmedzí zahltenie systému. Dodáva, že je to presne to, čo sa dialo v Batman Arkham Knight.
Zdroj:
github.com
Páči sa mi! (+20)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 44
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 135
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















