Moder vyriešil vyťaženie procesora v Assassins Creed Origins a Odyssey, nie je to Denuvom |
Moder prišiel na to prečo Assassin potrebuje toľko procesorového výkonu. Nie je to pre Denuvo ochranu.
HRY > NOVINKY >
Moder prišiel na to prečo Assassin potrebuje toľko procesorového výkonu (špeciálne v Origins, v Odyssey je to už nižšie). Hovorí, že je to pre veľký driver overhead, teda zahltenie ovládača a to neustálym načítavaním textúr a objektov v otvorenom svete.
Totiž vývojári sa orientovali na konzoly s pomalým diskom a procesorom, ale nezvážili ako dokážu zahltiť PC s rýchlym diskom a rýchlym CPU. Pričom čím rýchlejší disk, tým väčšie zaťaženie CPU. Ich manažment objektov v enginu je zlý a neustále ich načítavajú, potom pamäť vyčistia, neskôr znovu načítajú rovnaké objekty a to stovky tisíc krát počas jednej hodiny.
Moder už na to vydal aj mod, ktorý obmedzí zahltenie systému. Dodáva, že je to presne to, čo sa dialo v Batman Arkham Knight.
Zdroj:
github.com
Páči sa mi! (+20)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Článok: Poco X8 Pro 12
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- Akcie pamäťových firiem klesli - Google predstavilo TurboQuant, algoritmus na komp 12
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 10 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Ubisoft / Ubisoft Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













