V Creaks od Amanity spoznáte naozaj netradičných susedov |
Vyskúšali sme si nový titul od českého štúdia Amanita Design, ktorý do ich tvorby prináša naozaj mnoho zmien
České štúdio Amanita Design je nielen v našich končinách dobre známe svojimi jedinečnými adventúrami. Samorost či Machinarium sú pojmy, ktoré si podmanili mnohých. Nielen nimi sa nesie typická hrateľnosť a atmosféra, ktorými je štúdio známe. Ich nový titul je stále na prvý pohľad dielom Amanity, no zároveň prináša aj niekoľko zmien. Koketuje s hororovými motívmi a dáva zbohom prvkom klasickej klikacej adventúry. My sme si mohli demo Creaks vyskúšať na konferencii GDS a odchádzalo sa nám o neho veľmi ťažko.
Creaks zapadne do žánrovej škatuľky puzzle platformoviek. Pracujete si vo svojej izbe, no drobné vyrušenia vás stále odpútavajú. Tu je to žiarovka, hentam zas niečo iné. Neustále tak musíte vstávať a riešiť niečo iné. Až zrazu objavíte, že svet okolo vášho bytu je iný, než by ste čakali. Máte tu totiž susedov, o akých ste ani len netušili. Za vašou stenou sa otvára jedna obrovská hororová fantázia plná zlovestných veží, chodieb a izieb, ktoré skrývajú nielen mnohé prekážky, ale tiež nepriateľov, ktorí si chcú na vás pochutnať.
Svoju postavu ovládate priamo, šplháte z jednej miestnosti do druhej, preskakujete jamy, snažíte sa dostať von, no ponárate sa len čoraz hlbšie. To je ale dobre. Creaks už v tomto krátkom deme ukazuje lákavú atmosféru, z ktorej síce nemáte strach, no usadne si na vás taký jemný nepokoj. Každá ďalšia časť sveta so sebou prináša nové nástrahy a pomaly zisťujete, že vaši nepriatelia majú naozaj netradičnú povahu. V tme vás idú roztrhať na kusy, vo svetle sa však menia na nehybné kusy nábytku. Musíte si tak pomáhať svetlom, kde to je len možné. A kde to možné nie je, tam musíte pohnúť hlavou. Neraz navyše musíte z nepriateľa spraviť skriňu, aby ste ho mohli niekam posunúť a prekonať prekážku. K tomu si prirátajte mechanizmy, ktoré musíte rozhýbať, aby ste sa niekam dostali.
No a pomaly tu bol koniec dema. Autori sa ešte ospravedlnili za nejaké tie menšie nedorobky, no aj napriek nim je Creaks hrou, ktorá má zhltla. A ak všetko dobre dopadne, niekedy budúci rok pri vydaní na PC a konzolách zhltne aj vás, pričom toho ponúkne ešte oveľa viac. Koniec koncov, domy majú aj pivnice a podkrovia.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 119
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 64
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 47
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201
- Refractor games prepustilo všetkých vývojárov FIFA World Cup: Launch Edition, hra 15 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Switch Vývoj: Amanita Design / Amanita Design Štýl: Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















