Control bude menej lineárny než Alan Wake či Max Payne, príde v lete |
Režisér hry nám prezradil niečo viac ku Control, ktoré by malo vyjsť v lete. Hra bude tak trochu Metroid, pričom sľubuje neuveriteľný combat systém.
Ohľadom Control vieme, že nová sci-fi akčná adventúra od Remedy má prísť niekedy tento rok. Okrem toho však nevieme nič konkrétne. Presný dátum vydania nebol ohlásený, no podľa Game Informeru hra príde toto leto.
Herný magazín dostal aj nové informácie ku štruktúre a boju v Control, ktoré sprostredkoval režisér hry Mikael Kasurinen. Na rozdiel od minulých hier Remedy ako Max Payne či Alan Wake, Control zaujme oveľa menej lineárny prístup:
„Prostredníctvom hlavnej kampane môžete upgradovať svoj prístup. Celé je to založené na tom, že v skutočnosti môžete v hre odomykať oveľa viac ciest, dverí a priechodov. Už na začiatku hry budete čeliť konkrétnym dverám, ku ktorým ešte nemáte prístup.
Keď prechádzate kampaňou a svetom, máte možnosť získať viac prístupu a môžete sa vrátiť do tých oblastí, ktoré ste najprv mali zamknuté a museli ste ich preskočiť. Okrem toho máme aj oblasti, v ktorých máte obmedzené schopnosti. Budú tu miesta, kde vám nebude fungovať napríklad levitácia a podobne."
Inými slovami, Control tak trochu pripomína Metroid. Remedy tiež sľubuje, že boj v hre bude dynamickejší a pohyblivejší než kedykoľvek predtým:
„V minulých hrách sme scriptovali každého jedného nepriateľa. To, kde sa objavil a ako postupoval ďalej. V Control je to však všetko procedurálne. Nepriatelia sú generovaní systémom a máme mnoho aspektov, ktoré podporujú náš otvorený svet.”
Control používa procedurálny AI systém nazývaný Encounter Director, aby generoval skupiny nepriateľov, ktorým budete čeliť. Je založený na oblasti, v ktorej sa nachádzate, na tom, ako ste ju dosiahli, na vašej úrovni a podobne. V kombinácii s možnosťou, že Control nebude mať viac možností obťažnosti sa zdá, že sa novinka od Remedy bude prispôsobovať hráčom takpovediac na mieru. Na to, ako bude tento prístup úspešný si však ešte nejakých pár mesiacov počkáme.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 87
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 47
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 35 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: 505 Games / Remedy Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














