Control bude menej lineárny než Alan Wake či Max Payne, príde v lete |
Režisér hry nám prezradil niečo viac ku Control, ktoré by malo vyjsť v lete. Hra bude tak trochu Metroid, pričom sľubuje neuveriteľný combat systém.
Ohľadom Control vieme, že nová sci-fi akčná adventúra od Remedy má prísť niekedy tento rok. Okrem toho však nevieme nič konkrétne. Presný dátum vydania nebol ohlásený, no podľa Game Informeru hra príde toto leto.
Herný magazín dostal aj nové informácie ku štruktúre a boju v Control, ktoré sprostredkoval režisér hry Mikael Kasurinen. Na rozdiel od minulých hier Remedy ako Max Payne či Alan Wake, Control zaujme oveľa menej lineárny prístup:
„Prostredníctvom hlavnej kampane môžete upgradovať svoj prístup. Celé je to založené na tom, že v skutočnosti môžete v hre odomykať oveľa viac ciest, dverí a priechodov. Už na začiatku hry budete čeliť konkrétnym dverám, ku ktorým ešte nemáte prístup.
Keď prechádzate kampaňou a svetom, máte možnosť získať viac prístupu a môžete sa vrátiť do tých oblastí, ktoré ste najprv mali zamknuté a museli ste ich preskočiť. Okrem toho máme aj oblasti, v ktorých máte obmedzené schopnosti. Budú tu miesta, kde vám nebude fungovať napríklad levitácia a podobne."
Inými slovami, Control tak trochu pripomína Metroid. Remedy tiež sľubuje, že boj v hre bude dynamickejší a pohyblivejší než kedykoľvek predtým:
„V minulých hrách sme scriptovali každého jedného nepriateľa. To, kde sa objavil a ako postupoval ďalej. V Control je to však všetko procedurálne. Nepriatelia sú generovaní systémom a máme mnoho aspektov, ktoré podporujú náš otvorený svet.”
Control používa procedurálny AI systém nazývaný Encounter Director, aby generoval skupiny nepriateľov, ktorým budete čeliť. Je založený na oblasti, v ktorej sa nachádzate, na tom, ako ste ju dosiahli, na vašej úrovni a podobne. V kombinácii s možnosťou, že Control nebude mať viac možností obťažnosti sa zdá, že sa novinka od Remedy bude prispôsobovať hráčom takpovediac na mieru. Na to, ako bude tento prístup úspešný si však ešte nejakých pár mesiacov počkáme.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 139
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Sony Interactive Entertainment mení stratégiu: veľké singleplayer hry majú ostať e 120 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: 505 Games / Remedy Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














