Control bude menej lineárny než Alan Wake či Max Payne, príde v lete |
Režisér hry nám prezradil niečo viac ku Control, ktoré by malo vyjsť v lete. Hra bude tak trochu Metroid, pričom sľubuje neuveriteľný combat systém.
Ohľadom Control vieme, že nová sci-fi akčná adventúra od Remedy má prísť niekedy tento rok. Okrem toho však nevieme nič konkrétne. Presný dátum vydania nebol ohlásený, no podľa Game Informeru hra príde toto leto.
Herný magazín dostal aj nové informácie ku štruktúre a boju v Control, ktoré sprostredkoval režisér hry Mikael Kasurinen. Na rozdiel od minulých hier Remedy ako Max Payne či Alan Wake, Control zaujme oveľa menej lineárny prístup:
„Prostredníctvom hlavnej kampane môžete upgradovať svoj prístup. Celé je to založené na tom, že v skutočnosti môžete v hre odomykať oveľa viac ciest, dverí a priechodov. Už na začiatku hry budete čeliť konkrétnym dverám, ku ktorým ešte nemáte prístup.
Keď prechádzate kampaňou a svetom, máte možnosť získať viac prístupu a môžete sa vrátiť do tých oblastí, ktoré ste najprv mali zamknuté a museli ste ich preskočiť. Okrem toho máme aj oblasti, v ktorých máte obmedzené schopnosti. Budú tu miesta, kde vám nebude fungovať napríklad levitácia a podobne."
Inými slovami, Control tak trochu pripomína Metroid. Remedy tiež sľubuje, že boj v hre bude dynamickejší a pohyblivejší než kedykoľvek predtým:
„V minulých hrách sme scriptovali každého jedného nepriateľa. To, kde sa objavil a ako postupoval ďalej. V Control je to však všetko procedurálne. Nepriatelia sú generovaní systémom a máme mnoho aspektov, ktoré podporujú náš otvorený svet.”
Control používa procedurálny AI systém nazývaný Encounter Director, aby generoval skupiny nepriateľov, ktorým budete čeliť. Je založený na oblasti, v ktorej sa nachádzate, na tom, ako ste ju dosiahli, na vašej úrovni a podobne. V kombinácii s možnosťou, že Control nebude mať viac možností obťažnosti sa zdá, že sa novinka od Remedy bude prispôsobovať hráčom takpovediac na mieru. Na to, ako bude tento prístup úspešný si však ešte nejakých pár mesiacov počkáme.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 135
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: 505 Games / Remedy Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














