Prieskum EA: Väčšina hráčov chce, aby hry boli inkluzívnejšie a s menej toxickou komunitou |
Podľa EA ankety hráči chcú väčšiu inkluzívnosť a odbúranie stereotypov
Electronic Arts sa práve zverejnilo výsledky svojej štúdie, v ktorej zisťovala záujem hráčov o inkluzívnosť v hrách. Celkovo oslovili až 2252 respondentov vo veku od 13 do 54 rokov, z ktorých 56% chceli aby hry boli inkluzívnejšie, pričom 31% nemalo vyslovene negatívny alebo pozitívny názor k tejto téme - ich odpoveď bola teda neutrálna a len 13 percent respondentov vyjadrilo nesúhlas s položenou otázkou, teda, nechceli, aby hry boli inkluzívnejšie.
EA vysvetľuje, že inkluzívnosť v hrách znamená okrem pridania ženských postáv napríklad aj v hrách s editorom postáv výber rôznych farieb pleti, vzhľadu postáv, alebo ich kultúr, jednoducho aby si mohli hráči vytvoriť alebo vybrať podľa seba. Súčasťou sú aj také funkcie, ktoré umožňujú hrať hráčom s rôznym typom postihnutia. Názor hráčov sa však neprikláňal len k tomu, aby hry boli viac inkluzívne z pohľadu funkcií, ale aj z pohľadu vizuálnej stránky a princípov: "Nechcú vidieť len rôzne typy postáv. Taktiež chcú, aby tieto postavy pôsobili autenticky, mali presvedčivé, zmysluplné role a nie, aby sa utápali v stereotype." 45% hráčov povedalo, že by hru s inkluzívnym obsahom hralo pravdepodobnejšie, 7 percent menej pravdepodobnejšie.
Prieskum sa však zameral aj na toxicitu, ktorá je v súčasnosti veľkou hrozbou. Až 61 percent opýtaných malo obavy ohľadom toxicity, pričom 14 percent dokonca kvôli nepriateľskej komunite prestali s hraním niektorej hry. Viac ako polovica si pritom myslí, že situácia sa za posledné dva roky nezmenila.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- RECENZIA: Corsair Cove 3
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 27
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11 zobraziť viac článkov >
















