Prieskum EA: Väčšina hráčov chce, aby hry boli inkluzívnejšie a s menej toxickou komunitou |
Podľa EA ankety hráči chcú väčšiu inkluzívnosť a odbúranie stereotypov
Electronic Arts sa práve zverejnilo výsledky svojej štúdie, v ktorej zisťovala záujem hráčov o inkluzívnosť v hrách. Celkovo oslovili až 2252 respondentov vo veku od 13 do 54 rokov, z ktorých 56% chceli aby hry boli inkluzívnejšie, pričom 31% nemalo vyslovene negatívny alebo pozitívny názor k tejto téme - ich odpoveď bola teda neutrálna a len 13 percent respondentov vyjadrilo nesúhlas s položenou otázkou, teda, nechceli, aby hry boli inkluzívnejšie.
EA vysvetľuje, že inkluzívnosť v hrách znamená okrem pridania ženských postáv napríklad aj v hrách s editorom postáv výber rôznych farieb pleti, vzhľadu postáv, alebo ich kultúr, jednoducho aby si mohli hráči vytvoriť alebo vybrať podľa seba. Súčasťou sú aj také funkcie, ktoré umožňujú hrať hráčom s rôznym typom postihnutia. Názor hráčov sa však neprikláňal len k tomu, aby hry boli viac inkluzívne z pohľadu funkcií, ale aj z pohľadu vizuálnej stránky a princípov: "Nechcú vidieť len rôzne typy postáv. Taktiež chcú, aby tieto postavy pôsobili autenticky, mali presvedčivé, zmysluplné role a nie, aby sa utápali v stereotype." 45% hráčov povedalo, že by hru s inkluzívnym obsahom hralo pravdepodobnejšie, 7 percent menej pravdepodobnejšie.
Prieskum sa však zameral aj na toxicitu, ktorá je v súčasnosti veľkou hrozbou. Až 61 percent opýtaných malo obavy ohľadom toxicity, pričom 14 percent dokonca kvôli nepriateľskej komunite prestali s hraním niektorej hry. Viac ako polovica si pritom myslí, že situácia sa za posledné dva roky nezmenila.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 100
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117 zobraziť viac článkov >
















