DF sa bližšie pozrelo na Sekiro na konzolách a zistilo zaujímavé veci. Hra funguje na vylepšenom Dark Souls engine, ktorý nie je práve technickým hi-endom, ale ponúka slušnú kvalitu obrazu. Problém je hlavne v trhaní a sekaní, ktoré vzniká nepravidelným rozložením frejmov a to napriek relatívne plynulému 30 fps framerate na Xbox One S a PS4. Xbox One S tu ide na 900p, PS4 na 1080p.
Ak sa pozrime na vyššie konzoly, tam ide Xbox One v 1800p, PS4 Pro v 1800p s temporálnou rekonštrukciou a obraz nie je taký čistý. Framerate je však na PS4 Pro okolo 5 fps vyššie, kde Xbox One X ide okolo 40, PS4 Pro okolo 45 fps. Xbox One X má k tomu aj podporu 120hz režimu, vďaka čomu je umiestnenie frejmov pravidelnejšie a plynulosť obrazu je tak konzistentnejšia.
Rozdiel medzi konzolami je ešte v tieňoch, ktoré sa znižujú podľa výkonu konzol, teda od Xbox One X, ktoré má najdetailnejšie, po Xbox One, ktoré má najslabšie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Forza Horizon 6 potvrdila dátum vydania a predviedla hromadu noviniek 146
- Fable ponúkne otvorený svet, možnosť upraviť postavu a aj systém morálky 113
- Akcie Ubisoftu sa po včerajšom oznámení prepadli o tretinu, sú na 14-ročnom minime 40
- Aké PC zložiť v roku 2026? Ako sa zvýšili ceny? 108
- Koľko vyjde zloženie PC zostavy s DDR4 pamäťami? 30
- God of War seriál obsadil postavu Heimdalla 14
- Ktoré hry sú v Ubisofte ešte vo vývoji? 44
- GTA VI možno nebude mať pri vydaní fyzickú verziu 91
- RECENZIA: Sacred 2 Remaster 10
- W bude európska odpoveď na americké sociálne siete 93 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Activision / From Software Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













