Sean Murray hovorí o aktuálnom stave No Man's Sky

Režisér hry prezrádza, akým smerom sa No Man's Sky za poslednú dobu posunul a čo plánujú ďalej.

pridal Gam_er 3.4.2019 o 14:33 pod hry
Sean Murray hovorí o aktuálnom stave No Man's Sky

HRY > NOVINKY >

Minulý mesiac Hello Games oznámilo, že vydáva ďalšiu bezplatnú expanziu na No Man's Sky, ktorá nesie s názov No Man's Sky Beyond. Pridáva podporu pre online, VR pre PC a PS4, a tajomnú tretiu časť. Teraz nám k aktuálnemu smerovaniu viac prezradil režisér Sean Murray, ktorý hovorí o odhodlaní tímu stavať na základnej hre. 

Rozširovanie možností na starej technológii, na ktorej je založená pôvodná hra, je pre vývojárov údajne veľmi náročné, no stále zábavné. No Man's Sky je podľa Murraya technicky náročná hra, ktorou bola už od samotného začiatku. Preto sú veľmi radi, že technológia je ich a vedia s ňou lepšie pracovať. Apeluje tiež na fakt, ako sa hra zmenila od svojho počiatku, kde dáva do pozornosti najmä grafickú podobu. Pri nej tvrdí, že nie je veľa hier, ktoré by sa takto menili počas svojho životného cyklu.

Online funguje aktuálne so štyrmi hráčmi v tíme, no autori chcú tento zážitok oveľa viac rozšíriť. Počas Murrayovej výpovede prišlo aj na otázku, prečo hru stále rozširujú a majú záujem s ňou pracovať aj tak dlho po vydaní:

„Je to zaujímavé, že? Vždy sme pokračovali v rozširovaní hry, pretože ju hralo veľa ľudí a veľa ľudí si to užívalo. Keď sme ju vydali, priemerný čas hrania bol asi 25 hodín pri viacerých miliónoch hráčov. Veľa AAA hier na tento čas žiarlila.

Ale počas toho sme mohli vidieť, že ľudia boli frustrovaní, pretože si želali viac funkcií a možností. Keď sa pozrieme na Next, ktorú sme vydali minulý rok, vidíme, že ľudia sa ju hrali v priemere 45 hodín. Asi 30 % z nich hrá viac ako 100 hodín. Práve No Man's Sky Next nám ukázalo presne tie čísla, s ktorými ste pri hre naozaj spokojní, pričom toto rozšírenie vyšlo 2 roky po vydaní.”

Tím Hello Games prešiel niekoľkými personálnymi zmenami. Keď začínali, bolo ich šesť s tým, že keď sa dostali k No Man's Sky, počet ľudí narástol na 15. Momentálne pracujú na novinke The Last Campfire, ktorá vzniká popri novinkách v No Man's Sky a v štúdiu momentálne pracuje 25 ľudí. Okrem toho majú veľa nápadov a sú otvorení aj novým projektom. 

Murray sa pozitívne vyjadril aj na príchod Stadie, cloudového gaming riešenia od Googlu. Zatiaľ nevedia, či naň budú portovať No Man's Sky, ale jeho príchod považujú za nevyhnutný krok vpred. 





Sean Murray hovorí o aktuálnom stave No Man's Sky
Páči sa mi! (+1)




PC
PS4
Xbox One

Vývoj: 505 games / Hello Studios
Štýl: Akčná Adventúra / Survival
Dátum vydania: 9. august 2016
 29.6. 2018 (Xbox One)
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SECTOR MAGAZÍN

pdf

Sector magazín #115


SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
| Predám/vymením cod boiiii, w40... (0)
Predám (za symbolickú sumu) alebo vymením kľúče hi...
| Ktory m.2 slot pre boot ssd (15)
Caute, idem stavat novu masinu a chcem si preverit...
| Nejde pretaktovat ani podtakto... (2)
Zdravim, cca pol roka som mal CPU stabilne natakto...
| We want you ! (artwork) (1)
Ahojte. Malicka parta troch hernych nadsencov hlad...
| Problém s hrou ac origins (3)
Ahojte, prosím viete mi poradiť? Mám problém s hro...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
network
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2019 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk