Tvorca God of War kritizuje dĺžku Assassin's Creed či RDR2, pracuje na trojhodinovej hre |
David Jaffe nie je spokojný s dĺžkou dnešných AAA hier. Nechce v nich tráviť desiatky hodín a má radšej niečo, čo dokáže zdolať počas jedného, maximálne troch sedení.
David Jaffe je známy najmä ako tvorca Twisted Metal a God of War. Teraz pracuje na novej príbehovej adventúre pre jedného hráča. Hoci k nej zatiaľ nie sú známe žiadne podrobnosti, očakáva sa, že bude dlhá zhruba tri až štyri hodiny, pričom pôjde len o príbeh pre jedného hráča.
Základné detaily nám k zatiaľ neznámemu projektu odhalil David Jaffe cez svoj Twitter. Vyjadril sa vo vlákne s rozhovorom Amy Hening, s ktorej názormi vo veľkej miere súhlasí. Kritizoval rozsah dnešných AAA hier a vyjadril určitú neistotu vzhľadom na komerčný úspech svojej hry, no zároveň dodáva, že pôjde o presne ten druh hry, ktorú by on chcel hrať.
Jaffe totiž patrí k tým, ktorí sa dlhé roky sťažovali na dĺžku hier pre jedného hráča. O téme rozsahu hier sa vyjadril dosť vulgárne s tým, že chce hry, ktoré môže dokončiť počas jedného až troch sedení. Nechce pri hraní totiž zostarnút. Práve preto jeho nová hra zaberie 3 - 4 hodiny. Nevie, či je to budúcnosť hrania alebo nie, no je to práve to, po čom má on ako hráč hlad v poslednom čase.
Na viac detailov bol skúpy, no zároveň spomenul, že v poslednej dobe na neho urobili dojem hry ako Inside, Limbo, What Remains of Edith Finch a Firewatch. Práve z nich by sme mohli získať ako-takú predstavu o tom, čo Jaffe plánuje. Dojem na neho urobilo aj epizodické Life is Strange. Na margo dĺžky hier ešte dodáva, že má 45 rokov a nemá až toľko voľného času, aby si dovolil stráviť 40 či 100 hodín nad hrami ako Assassin's Creed či Red Dead Redemption 2.
Ako však Jaffe plánuje zrealizovať svoj projekt zatiaľ nie je známe. Jeho posledné štúdio s divokým názvom Bartlet Jones Supernatural Detective Agency bolo totiž začiatkom minulého roka zatvorené po tom, čo zlyhal jeho jediný projekt Drawn to Death. To, na čom chcelo štúdio pracovať neskôr, bolo zrušené. Je teda otázne, či od Jaffeho uvidíme konečne poriadnu hru, alebo jej realizácia bude rovnako neúspešná.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 27
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >













