Sony sa opiera o rýchle SSD ako o jeden z hlavných prvkov PS5. Už na prezentácii ukazovali ako sa zrýchlil loading Spidermana oproti PS4, kde to kleslo z 15 sekúnd na menej ako sekundu. Hovorca Sony k tomu povedal:
"Ultra-vysokorýchlostné SSD je kľúčom k našej ďalšej generácii. Našou víziou je, aby načítanie obrazoviek bolo minulosťou, čo umožňuje tvorcom vytvárať nové a jedinečné herné zážitky."
Je však otázne, nakoľko by niečo také bolo reálne, keďže na PC už dlho aj rýchle SSD a aj rýchlejšie procesory ako budú v PS5 a vždy je potrebné čakať, ako na načítania, tak spracovanie údajov. Reálne sa to nedá eliminovať, ale v určitých štýloch hry, sa to môže viac minimalizovať. Hlavne to už nebude trvať 2 minúty ako pri niektorých hrách.
Zdroj:
wccftech.com
Páči sa mi! (+5)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 118
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
- Halo Campaign Evolved dostáva recenzie 74 zobraziť viac článkov >












