Sony sa opiera o rýchle SSD ako o jeden z hlavných prvkov PS5. Už na prezentácii ukazovali ako sa zrýchlil loading Spidermana oproti PS4, kde to kleslo z 15 sekúnd na menej ako sekundu. Hovorca Sony k tomu povedal:
"Ultra-vysokorýchlostné SSD je kľúčom k našej ďalšej generácii. Našou víziou je, aby načítanie obrazoviek bolo minulosťou, čo umožňuje tvorcom vytvárať nové a jedinečné herné zážitky."
Je však otázne, nakoľko by niečo také bolo reálne, keďže na PC už dlho aj rýchle SSD a aj rýchlejšie procesory ako budú v PS5 a vždy je potrebné čakať, ako na načítania, tak spracovanie údajov. Reálne sa to nedá eliminovať, ale v určitých štýloch hry, sa to môže viac minimalizovať. Hlavne to už nebude trvať 2 minúty ako pri niektorých hrách.
Zdroj:
wccftech.com
Páči sa mi! (+5)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 77
- RECENZIA: The Division: Resurgence 29
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 63
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 93
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 46
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 102
- RECENZIA: Crown of Greed 2
- Článok: Samsung Galaxy A57 5
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83 zobraziť viac článkov >














