Bývalý vývojár Assassin's Creed hovorí, že koncept platforiem zanikne |
Stále viac sa objavujú hlasy na zjednotenia platforiem a vyzerá, že so streamingom to pomaly prichádza.
Benjamin Charbit, jeden z vývojárov Assassin's Creed, teraz zakladateľov firmy Darewise, porozprával o svojom novom titule Project C a platformách, na ktoré cieli a to na všetky. Zároveň hovorí, že platformy budú čoskoro minulosťou.
"Náš titul je platformovo agnostický. Práve teraz ho skúšame na mobilných službách pomocou služieb cloudových hier a od prvého dňa sme ho vyvíjali s ohľadom na tieto možnosti. Myslím si, že postupne pojem platformy a tento koncept platforiem úplne zmizne. Na čom bude záležať bude zážitok z hry. Aby sme vám to naznačili, zakaždým, keď navrhujeme niečo nové, vždy to dáme cez maticu, ktorá hovorí „V poriadku, systém, čo môžem robiť počas prestávky v kúpeľni? Na mojom smartfóne? Čo môžem urobiť, keď som v taxíku na svojom smartfóne? Čo môžem robiť, keď mám doma dve hodiny voľné? Keď sedím päť hodín alebo celé popoludnie na mojej konzole? “ Sú to základné otázky.
Google Stadia bude samozrejme zaujímavá perspektíva. Ale chcem sa uistiť, že môžete hrať hru kedykoľvek chcete. A jedna naozaj dôležitá vec je, že je naozaj navrhnutá tak, že nemusíte hrať veľa hodín, nemusíte hrať každý deň. Toto je pre mňa vždy problém, pretože to bolo jednoduché, keď som bol dieťa. Ale teraz mám dcéru, riadim spoločnosť a stále mám rád hry. Čo si môžem zahrať dnes, niečo vo vysokej kvalite a zároveň v s jednoduchou možnosťou vstupu do hry? Môžem hrať Fortnite, môžem hrať hry Supercell hry. Milujem tieto hry, ale sú pre hráčov orientovaných na multiplayer. Viete, vždy tam ide o víťazstvo. Je milujem otvorené svety, dobrodružstvá, to je to, čo chcem byť schopný hrať hocikde. Teraz však nemôžem, nemôžem hrať Red Dead Redemption, musím si vyhradiť 50 hodín, aby som mal dobrý zážitok. Je to príliš obmedzujúce, je to príliš komplikované. Takže namiesto toho chcem dať hráčom slobodu, aby si mohli povedať: „Áno, niekedy budem hrať na svojom smartfóne, niekedy na mojom počítači alebo na konzole“.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 137
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10 zobraziť viac článkov >













