Iceborne expanzia pre Monster Hunter World ponúkne hráčom väčšiu výzvu |
Autori expanzie Monster Hunter World hovoria o tom, ako chcú hráčom na základe spätnej väzby ponúknuť vyzývavejšiu obťažnosť.
Iceborne je prichádzajúca expanzia do Monster Hunter World, ktorá má na konci hry predstavovať väčšiu výzvu pre hráčov. To je fakt, ktorý potvrdil v najnovšom rozhovore Kaname Fujioka, executive a art director Monster Hunter World:
„Zobrali sme si k srdcu spätnú väzbu od hráčov, ktorým sme chceli dať ťažšiu hru s väčšou výzvou. To sa nám skutočne podarilo s Iceborne. Nie je to však tak, že keď sa hráči dostanú do Iceborne, budú cítiť náhlu výzvu, zhoršenie podmienok a obťažnosť, ktorú nečakali.
Jednou z vecí ohľadne obťažnosti, ktorú sme získali zo spätnej väzby od hráčov, je o počte možností, ktoré im dáme. Práve to je niečo, čo sme teraz upravili. Je tu viac náročných výziev, ktorých sa v hre môžete zhostiť. Zároveň pri tom môžete pozorovať prirodzenú krivku obťažnosti, ktorá k vám prichádza postupne, čo umocňuje celkovú zábavu.
Myslím, že hráči, ktorí do Iceborne vstúpia hneď iba po prechode príbehu Monster Hunter World, sa budú cítiť trochu ťažšie, keď prejdu do novej Iceborne obťažnosti. Ak sú to však hráči, ktorí prenikli do hĺbky obsahu Monster Hunter World, pocítia oveľa hladší prechod k expanzii než ostatní hráči.”
Iceborne má prísť 4. septembra na konzoly PS4 a Xbox One s tým, že na PC sa dostane počas jesene. PC hráči s grafikami NVIDIA GeForce RTX dostanú aj podporu NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling), ktorá by mala prísť s Update 6.1. Hra tak ponúkne aj o 50% vyšší framerate.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 136
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 31
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 166
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 92
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 89
- PlayStation ruší z ponuky cez 500 filmov, ale odoberá ich aj používateľom 117 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Capcom / Capcom Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














