Ubisoft sa už nevráti ku krátkym uzavretým hrám, hráči chcú otvorené hry |
Ubisoftu na záujme o svoje aktuálne tituly vidí, že hráči chcú hry v otvorenom svete a bude ich prinášať naďalej.
Aktuálna generácia konzol sa v prípade Ubisoftu nesie v znamení rozširovania herných svetov, na ktoré vydavateľ kladie obrovský dôraz. Tento trend najviac zasiahol značku Assassin's Creed, ktorá sa postupne od akčnej adventúry prepracovala až k RPG. Ubisoft je s novým štýlom spokojný natoľko, že nevidí dôvod návratu k starému štýlu tvorby uzavretých, krátkych hier.
Sériu Assassin's Creed potlačili až k tomu, že ponúka takmer 100-hodinové hry, ktoré dĺžkou vyhrávajú nad lineárnymi zážitkami. K AC sa pridali aj značky Ghost Recon či Watch Dogs, pričom nejde o žiadne nové odhalenie. Šéf Ubisoftu však potvrdzuje, že tento posun nenastal náhodou:
„Našim cieľom je ubezpečiť sa, že môžete hrávať Assassin's Creed Unity, popri Odyssey. Ak chcete mať 15 hodinový príbeh, môžete ho mať, no popri ňom môžete prejsť aj ďalšie zážitky, poskladané z iných príbehov. Žijete v tomto svete a sledujete to, čo chcete sledovať. Prežívate zážitky, naozaj veľa zážitkov v Unity štýle.”
Na otázku, či sa ešte niekedy plánujú vrátiť k starému štýlu tvorby hier, kde sme síce dostali kratší, no intenzívnejší zážitok, Yves Guillemot odpovedal jednoznačným nie. Na rozdiel od uzavretých hier je totiž nový model finančne udržateľný a to napriek neustále sa zvyšujúcim nákladom na výrobu takýchto veľkých hier:
„Je to udržateľné, pretože herný svet je veľký a počet hráčov, ktorí môžu hrať naše hry, je obrovský. V posledných rokoch sme videli, že počet hráčov, ktorí hrajú naše hry neustále rastie. Otvárajú sa nové trhy a hry žijú oveľa dlhšie ako predtým. V tejto chvíli vidíme, že môžeme pokračovať vo zvyšovaní investícií, pretože vieme, že návratnosť investícií môže byť v dlhodobom meradle.”
Priemerný hráč Odyssey strávil v hre 60 hodín, čo je podstatne viac ako v predchádzajúcich hrách. To je čiastočne dôvod, prečo Guillemot verí, že hráči sú spokojní s tým, že míňajú peniaze na mikrotranzakcie, ak to znamená získať viac z ich herného sveta.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 114
- Rusi predstavili svojho AI robota, spadol im priamo pri prezentácii 101
- Rusko nedokáže vyrobiť plánovaný Baikal-M procesor, ruší plány 109
- Pozor na čínske produkty - robotický vysavač posielal domov údaje, no keď ich maji 67
- Valve predstavilo Steam Frame, Steam Controller a Steam Machine 179
- Xpeng Iron je doteraz najhumanoidnejší robot 44
- GTA VI má už dokončený obsah, už sa len doťahuje 98
- Aký herný PC desktop kúpiť na jeseň 2025? Za 1000, 1200, 1400 alebo 2000 eur? 37
- Witcher - séria 4 - recenzia na seriál 54
- RECENZIA: ANNO 117: Pax Romana 13 zobraziť viac článkov >













