Ubisoft sa už nevráti ku krátkym uzavretým hrám, hráči chcú otvorené hry |
Ubisoftu na záujme o svoje aktuálne tituly vidí, že hráči chcú hry v otvorenom svete a bude ich prinášať naďalej.
Aktuálna generácia konzol sa v prípade Ubisoftu nesie v znamení rozširovania herných svetov, na ktoré vydavateľ kladie obrovský dôraz. Tento trend najviac zasiahol značku Assassin's Creed, ktorá sa postupne od akčnej adventúry prepracovala až k RPG. Ubisoft je s novým štýlom spokojný natoľko, že nevidí dôvod návratu k starému štýlu tvorby uzavretých, krátkych hier.
Sériu Assassin's Creed potlačili až k tomu, že ponúka takmer 100-hodinové hry, ktoré dĺžkou vyhrávajú nad lineárnymi zážitkami. K AC sa pridali aj značky Ghost Recon či Watch Dogs, pričom nejde o žiadne nové odhalenie. Šéf Ubisoftu však potvrdzuje, že tento posun nenastal náhodou:
„Našim cieľom je ubezpečiť sa, že môžete hrávať Assassin's Creed Unity, popri Odyssey. Ak chcete mať 15 hodinový príbeh, môžete ho mať, no popri ňom môžete prejsť aj ďalšie zážitky, poskladané z iných príbehov. Žijete v tomto svete a sledujete to, čo chcete sledovať. Prežívate zážitky, naozaj veľa zážitkov v Unity štýle.”
Na otázku, či sa ešte niekedy plánujú vrátiť k starému štýlu tvorby hier, kde sme síce dostali kratší, no intenzívnejší zážitok, Yves Guillemot odpovedal jednoznačným nie. Na rozdiel od uzavretých hier je totiž nový model finančne udržateľný a to napriek neustále sa zvyšujúcim nákladom na výrobu takýchto veľkých hier:
„Je to udržateľné, pretože herný svet je veľký a počet hráčov, ktorí môžu hrať naše hry, je obrovský. V posledných rokoch sme videli, že počet hráčov, ktorí hrajú naše hry neustále rastie. Otvárajú sa nové trhy a hry žijú oveľa dlhšie ako predtým. V tejto chvíli vidíme, že môžeme pokračovať vo zvyšovaní investícií, pretože vieme, že návratnosť investícií môže byť v dlhodobom meradle.”
Priemerný hráč Odyssey strávil v hre 60 hodín, čo je podstatne viac ako v predchádzajúcich hrách. To je čiastočne dôvod, prečo Guillemot verí, že hráči sú spokojní s tým, že míňajú peniaze na mikrotranzakcie, ak to znamená získať viac z ich herného sveta.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové Alza dni zľavy spustené 17
- RECENZIA: Ninja Gaiden 4 38
- Shuhei Yoshida tvrdí, že grafický výkon v PlayStation konzolách dosiahol svoj limi 73
- RECENZIA: The Outer Worlds 2 29
- USB-C bude musieť byť v EU aj v nabíjačkách a zdrojoch 37
- Sarah Bond: Nový Xbox bude veľmi hi-end a veľmi prémiový 110
- RECENZIA: Darkenstein 3D 11
- Bližší pohľad na novú verziu PlayStation 5 Pro a aj nový Dualsense 25
- Battlefield 6 predstavuje prvú sezónu 79
- Bývalý šéf Assassin’s Creed objasnil svoj odchod: Ubisoft ma požiadal, aby som ods 36 zobraziť viac článkov >
















