DLC doplnky do Zaklínača 3 výrazne ovplyvnili dodatočný obsah pre Cyberpunk 2077. Čo môžeme očakávať? |
Autori prezradili viac k rozširovaniu ich hry po vydaní. Reč prišla aj na sidequesty a veci, ktoré sa naučili zo Zaklínača 3.
Niet pochýb o tom, že Zaklínač 3 dal CD Projektu RED obrovskú dávku skúseností, z ktorých teraz budú vývojári vychádzať počas prípravy Cyberpunku 2077. Aktuálne informácie sa týkajú konkrétne politiky DLC obsahu, ktorú vývoj tretieho Geraltovho dobrodružstva podstatne ovplyvnil. Najnovšie vyjadrenia k tejto téme priniesol Max Pears, level dizajnér Cyberpunku 2077, ktorý hovorí o vízii DLC pre tento projekt:
„Ako level dizajnér musím povedať, že to nie je moje rozhodnutie. Viem však, že tím sa určite pozerá na to, čo by sme mohli urobiť. Kvalita života hry Zaklínač 3 sa zlepšila s prichádzajúcimi aktualizáciami, ktoré sme robili pre komunitu. Napríklad sme vtedy vylepšili používateľské rozhranie a podobné veci. Budeme teda počúvať spätnú väzbu a zameriame sa na to, čím by mali byť DLC.
V Zaklínačovi 3 sme sa dozvedeli veľa o tom, čo je DLC a ako funguje. Najviac sme sa poučili zo stratégie. Skúsenosti nám teraz pomôžu k tomu, ako aplikovať DLC do Cyberpunku. Budeme sa teda snažiť zobrať to, čo nás naučil svet Geralta a aplikovať to do našej sci-fi novinky.”
Pears ďalej spomína dôležitosť hry z pohľadu prvej osoby, ako aj multiplayer, ktorý prinesú po vydaní. Okrem toho hovorí, že tím sa snaží, aby každá úroveň pôsobila konzistentne, pokiaľ ide o ponuku možností pre hráčov. Na konci všetkého je však kľúčový príbeh:
„Zapojil som sa do vedľajších úloh a sú kľúčovou súčasťou hry, pretože je to obrovský svet. Niektoré z vedľajších úloh Zaklínača 3 sami o sebe pôsobili ako hlavné. Dávame do tejto oblasti veľa lásky. Zameriavame sa na to, ako sa budú hrať vo svete hry a čo vám môžu priniesť. Môžem povedať, že tieto side questy budú naozaj prospešné.”
Ako sa autorom ich výroky podarilo naplniť uvidíme 16. apríla 2020 na PC, PS4 a Xbox One.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 27
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: CD Projekt / CD Projekt Red Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













