Nepriatelia v The Last of Us Part II budú oveľa ľudskejší, smrť kolegu môže spôsobiť smútok či silný hnev pretavený v útok |
Niel Druckmann hovorí o posune hraníc v The Last of Us Part II a možnostiach NPC, na ktorých dlho pracovali.
The Last of Us Part II je jednou z najočakávanejších hier tejto generácie. Naughty Dog na hre stále pracujú, no Niel Druckmann s blížiacim sa vydaním ponúka stále viac nových informácií. V prípade Naughty Dog sme zvyknutí na vysokú úroveň detailov, ktorá stále zvyšuje latku a posúva hranice. Inak to nebude ani pri The Last of Us Part II, ktoré na konzole PS4 ponúkne veľký svet k prieskumu.
Autori svet definujú ako malý open world, aj napriek tomu, že okolie rozhodne nebude malé. Nepôjde však o plnohodnotný open world typu GTA, Witcher 3 či RDR2. Budete sa cítiť ohrození a autori hovoria, že opatrnosti vo svete nikdy nie je dosť, pretože okrem rôznych iných nástrach ponúkne aj nové mutácie nepriateľov. Jeden z nich dokáže napríklad vytvoriť veľkú dymovú clonu, ktorá môže Ellie nie len ublížiť, ale aj uväzniť vo vnútri. Dymová clona sa však dá využiť aj na skrytie pred nepriateľmi.
Keď už hovoríme o nepriateľoch, Neill Druckmann na blogu PlayStation poznamenal, že ľudskí nepriatelia v hre sa budú viac ľudskejší. Každá postava má jedinečné meno a vývojári venovali veľa síl vytváraniu postáv, ktoré budú reagovať prirodzene, napríklad keď zomrie člen ich frakcie. Už to nie je nezmyselná NPC, ale postava, ktorá sa bude cítiť ako človek. Má skutočné vzťahy s ďalšími ľuďmi vo svojej skupine. Výsledkom je, že pri smrti kolegu môžete vidieť nejakú postavu, ako trúchli alebo sa reakcia na smrť blízkeho charakteru premení v nepredvídateľný útoku ovládaný hnevom.
The Last of Us Part II príde 21. februára 2020 na PS4. Vo vianočnej sezóne budúci rok vychádza aj PS5, takže uvidíme, či Sony vydá vylepšenú verziu hry aj na túto konzolu po takej krátkej dobe.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 165
- Alza spustila nové mega zľavy 10
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 107
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83
- RECENZIA: DOOM: The Dark Ages | Revelations 14
- Assassin's Creed Black Flag Resynced už predal 2 milióny kusov 79
- Šéfka Xboxu po masívnych prepúšťaniach mieri do poradnej skupiny americkej centrál 60 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: Sony / Naughty Dog Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















