Nepriatelia v The Last of Us Part II budú oveľa ľudskejší, smrť kolegu môže spôsobiť smútok či silný hnev pretavený v útok |
Niel Druckmann hovorí o posune hraníc v The Last of Us Part II a možnostiach NPC, na ktorých dlho pracovali.
The Last of Us Part II je jednou z najočakávanejších hier tejto generácie. Naughty Dog na hre stále pracujú, no Niel Druckmann s blížiacim sa vydaním ponúka stále viac nových informácií. V prípade Naughty Dog sme zvyknutí na vysokú úroveň detailov, ktorá stále zvyšuje latku a posúva hranice. Inak to nebude ani pri The Last of Us Part II, ktoré na konzole PS4 ponúkne veľký svet k prieskumu.
Autori svet definujú ako malý open world, aj napriek tomu, že okolie rozhodne nebude malé. Nepôjde však o plnohodnotný open world typu GTA, Witcher 3 či RDR2. Budete sa cítiť ohrození a autori hovoria, že opatrnosti vo svete nikdy nie je dosť, pretože okrem rôznych iných nástrach ponúkne aj nové mutácie nepriateľov. Jeden z nich dokáže napríklad vytvoriť veľkú dymovú clonu, ktorá môže Ellie nie len ublížiť, ale aj uväzniť vo vnútri. Dymová clona sa však dá využiť aj na skrytie pred nepriateľmi.
Keď už hovoríme o nepriateľoch, Neill Druckmann na blogu PlayStation poznamenal, že ľudskí nepriatelia v hre sa budú viac ľudskejší. Každá postava má jedinečné meno a vývojári venovali veľa síl vytváraniu postáv, ktoré budú reagovať prirodzene, napríklad keď zomrie člen ich frakcie. Už to nie je nezmyselná NPC, ale postava, ktorá sa bude cítiť ako človek. Má skutočné vzťahy s ďalšími ľuďmi vo svojej skupine. Výsledkom je, že pri smrti kolegu môžete vidieť nejakú postavu, ako trúchli alebo sa reakcia na smrť blízkeho charakteru premení v nepredvídateľný útoku ovládaný hnevom.
The Last of Us Part II príde 21. februára 2020 na PS4. Vo vianočnej sezóne budúci rok vychádza aj PS5, takže uvidíme, či Sony vydá vylepšenú verziu hry aj na túto konzolu po takej krátkej dobe.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 133
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 43
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Minecraft Dungeons II 2
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 125 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: Sony / Naughty Dog Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















