Nepriatelia v The Last of Us Part II budú oveľa ľudskejší, smrť kolegu môže spôsobiť smútok či silný hnev pretavený v útok |
Niel Druckmann hovorí o posune hraníc v The Last of Us Part II a možnostiach NPC, na ktorých dlho pracovali.
The Last of Us Part II je jednou z najočakávanejších hier tejto generácie. Naughty Dog na hre stále pracujú, no Niel Druckmann s blížiacim sa vydaním ponúka stále viac nových informácií. V prípade Naughty Dog sme zvyknutí na vysokú úroveň detailov, ktorá stále zvyšuje latku a posúva hranice. Inak to nebude ani pri The Last of Us Part II, ktoré na konzole PS4 ponúkne veľký svet k prieskumu.
Autori svet definujú ako malý open world, aj napriek tomu, že okolie rozhodne nebude malé. Nepôjde však o plnohodnotný open world typu GTA, Witcher 3 či RDR2. Budete sa cítiť ohrození a autori hovoria, že opatrnosti vo svete nikdy nie je dosť, pretože okrem rôznych iných nástrach ponúkne aj nové mutácie nepriateľov. Jeden z nich dokáže napríklad vytvoriť veľkú dymovú clonu, ktorá môže Ellie nie len ublížiť, ale aj uväzniť vo vnútri. Dymová clona sa však dá využiť aj na skrytie pred nepriateľmi.
Keď už hovoríme o nepriateľoch, Neill Druckmann na blogu PlayStation poznamenal, že ľudskí nepriatelia v hre sa budú viac ľudskejší. Každá postava má jedinečné meno a vývojári venovali veľa síl vytváraniu postáv, ktoré budú reagovať prirodzene, napríklad keď zomrie člen ich frakcie. Už to nie je nezmyselná NPC, ale postava, ktorá sa bude cítiť ako človek. Má skutočné vzťahy s ďalšími ľuďmi vo svojej skupine. Výsledkom je, že pri smrti kolegu môžete vidieť nejakú postavu, ako trúchli alebo sa reakcia na smrť blízkeho charakteru premení v nepredvídateľný útoku ovládaný hnevom.
The Last of Us Part II príde 21. februára 2020 na PS4. Vo vianočnej sezóne budúci rok vychádza aj PS5, takže uvidíme, či Sony vydá vylepšenú verziu hry aj na túto konzolu po takej krátkej dobe.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Číne už praskla AI bublina, technologické firmy stratili 480 miliárd dolárov 62
- Alza spustila nové zľavy 15
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 110
- RECENZIA: Call of Duty: Modern Warfare 4 57
- RECENZIA: Phantom Blade Zero 50
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- Alza spustila Black Friday zľavy 26
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 58
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 51
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 10 zobraziť viac článkov >
|
PS4
Vývoj: Sony / Naughty Dog Štýl: Akčná Adventúra
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














