Nvidia pripravuje ďalšie raytracingové remastre klasických hier |
Vyzerá, že Lightspeed štúdio Nvidie bude pracovať na ďalších remastroch klasických hier s raytracingom. Práve do neho totiž firma hľadá producenta, ktorý by sa o staral a viedol vývoj týchto hier. Staral by sa ako o ich vývoj a plánovanie, tak spolupráci s externými tímami, ktoré by pracovali na ďalších remastroch.
Zatiaľ Nvidia remastrovala Quake II RTX a zrejme sa jej to zapáčilo. Teraz pomáha s plnou konverziou Minecraftu na raytracing a zrejme plánuje ďalšie. Uvidíme, čo vyberú, ale mohli by skúsiť napríklad Doom III.
Páči sa mi! (+4)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 110
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 39
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 113 zobraziť viac článkov >













