Nvidia pripravuje ďalšie raytracingové remastre klasických hier |
Vyzerá, že Lightspeed štúdio Nvidie bude pracovať na ďalších remastroch klasických hier s raytracingom. Práve do neho totiž firma hľadá producenta, ktorý by sa o staral a viedol vývoj týchto hier. Staral by sa ako o ich vývoj a plánovanie, tak spolupráci s externými tímami, ktoré by pracovali na ďalších remastroch.
Zatiaľ Nvidia remastrovala Quake II RTX a zrejme sa jej to zapáčilo. Teraz pomáha s plnou konverziou Minecraftu na raytracing a zrejme plánuje ďalšie. Uvidíme, čo vyberú, ale mohli by skúsiť napríklad Doom III.
Páči sa mi! (+4)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- World of Warcraft: Forever je konečne potvrdené Classic+, vyjde už v novembri 171
- Blizzard odhalil prvé detaily o Diablo V: Diablo ovládol Sanctuary, vracajú sa Dem 51
- Warcraft 3: Reforged dostáva novú kampaň s Arthasom a Sylvanas 37
- Blizzard oznámil Diablo V! 82
- Vyjde lepšie zloženie herného PC alebo kúpenie skladaného? Pozrime sa na ceny na j 59
- DLSS5 ukazuje pôsobivú grafiku aj v Star Wars Outlaws a ďalších hrách 138
- Nový akčný StarCraft príde v roku 2030 36
- Valve oficiálne vydáva Steam Frame, ukázalo cenu a spustilo rezervácie 52
- Analýza Marvel's Wolverine na PS5 a PS5 Pro 87 zobraziť viac článkov >














