Nvidia pripravuje ďalšie raytracingové remastre klasických hier |
Vyzerá, že Lightspeed štúdio Nvidie bude pracovať na ďalších remastroch klasických hier s raytracingom. Práve do neho totiž firma hľadá producenta, ktorý by sa o staral a viedol vývoj týchto hier. Staral by sa ako o ich vývoj a plánovanie, tak spolupráci s externými tímami, ktoré by pracovali na ďalších remastroch.
Zatiaľ Nvidia remastrovala Quake II RTX a zrejme sa jej to zapáčilo. Teraz pomáha s plnou konverziou Minecraftu na raytracing a zrejme plánuje ďalšie. Uvidíme, čo vyberú, ale mohli by skúsiť napríklad Doom III.
Páči sa mi! (+4)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka už začal 59
- Steam Machines u nás dostávajú v eshopoch ceny 103
- GTA VI možno nevyjde ani tento rok 122
- Ktorý operátor má na Slovensku najrýchlejší internet? 74
- Článok: Najlepšie hodnotené hry roka 2025 21
- AMD si z cien pamäti veľkú hlavu nerobí, keď budú zákazníci potrebovať, kúpia si 54
- Japonské PC obchody zápasia s nedostatkom hardvéru, vykupujú prakticky akýkoľvek s 22
- Netflix potvrdil piatu a poslednú sériu Zaklínača na rok 2026 40
- NVIDIA plánuje časť AI presunúť na SSD, bude potrebných milióny terabajtov miesta 66
- Bolt Graphics na CES prinieslo svoju ZEUS kartu, o ktorej tvrdia, že je 3x rýchlej 30 zobraziť viac článkov >












