Nvidia pripravuje ďalšie raytracingové remastre klasických hier |
Vyzerá, že Lightspeed štúdio Nvidie bude pracovať na ďalších remastroch klasických hier s raytracingom. Práve do neho totiž firma hľadá producenta, ktorý by sa o staral a viedol vývoj týchto hier. Staral by sa ako o ich vývoj a plánovanie, tak spolupráci s externými tímami, ktoré by pracovali na ďalších remastroch.
Zatiaľ Nvidia remastrovala Quake II RTX a zrejme sa jej to zapáčilo. Teraz pomáha s plnou konverziou Minecraftu na raytracing a zrejme plánuje ďalšie. Uvidíme, čo vyberú, ale mohli by skúsiť napríklad Doom III.
Páči sa mi! (+4)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 30
- Slovenská hra Medieval od Cypronie prekonala crowdfundingový cieľ za jediný deň! 41
- Google Maps dostáva najväčší update za posledné desaťročie, pribudne aj Gemini 23
- Súd so Sony o 2.7 miliardy dolárov práve začal - britská žaloba rieši ceny v PlayS 82
- RECENZIA: John Carpenter's Toxic Commando 22
- Crimson Desert predstavil svoje požiadavky na PC, ROG Xbox Ally a aj rozlíšenia na 53
- Microsoft k 25. výročiu Xboxu vydá niektoré klasické hry 25
- Steam Machine mieri na 1080p a 30 fps pre verifikované hry 58
- CD Projekt a Nvidia ohlásili zapracovanie RTX Mega Geometry do Witchera 4, zvýši f 48
- RECENZIA: 1348 Ex Voto 15 zobraziť viac článkov >












