Obsidian: Hry v otvorenom svete majú tendenciu byť rovnaké, pokračovanie The Outer Worlds nemusí byť open worldom |
Tvorcovia The Outer World komentujú možné pokračovanie ich novinky, ktorú by radi robili v menšom tíme.
The Outer Worlds má za sebou recenzie a čísla sú vysoké. Autori si kvality titulu uvedomujú aj sami a preto uvažujú o pokračovaní. Hovoria však, že ak by hra pokračovala, v budúcnosti nemusí ísť o úplný open world:
"Naša hra je ako opera v drsnom vesmíre, kde ste muž alebo žena, letíte z miesta na miesto a skúmate slnečnú sústavu. Musíte prejsť jednu obrovskú mapu."
Nitai Poddar, dizajnér naratívnej časti dodáva, že mu hra ponúkla prirodzené prostredie na písanie temného humoru a adventúry, ktorá zároveň ponúka zábavné chvíľky. Co-director Leonard Boyarsky zase hovorí o pokračovaní, ktorého rozpočet by mal prirodzene narásť. Sám však uprednostňuje menší rozpočet a tím, než by mal mať pod sebou 250 vývojárov, ktorí pracujú so budgetom 400 miliónov dolárov. Okrem toho tvrdí, že mať menší rozpočet a menší tým dáva vývojárom väčšiu kreatívnu slobodu a dohľad nad tým, čo sa v hre deje:
"Vždy som skeptický k myšlienke, že pri vývoji AAA hier má byť štandardom otvorený svet. Skrátka, že ak budete mať veľkú hru s obrovským rozpočtom, musí potrebovať otvorený svet. Myslím, že je veľmi ľahké vyhorieť s hrami v otvorenom svete, pretože sú tak rozľahlé a masívne. Práve preto mám pocit, že každý otvorený svet, ktorý hráte, má tendenciu byť rovnaký. Choďte tam, pozbierajte to a sledujte bod na mape. Myslím, že má veľkú hodnotu mať hru s otvoreným koncom, ktorá je stále štruktúrovaná okolo individuálnych, diskrétnych levelov."
The Outer Worlds práve vyšla na PC, PS4 a Xbox One. Plánovaná je aj verzia pre Switch, s neskorším príchodom. Pri eventuálnom pokračovaní už príde hra maximálne na PC a Xbox One, keďže firma už patrí pod Microsoft.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 105
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 19
- Alza rozbehla nové zľavy 11
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 43
- Filmy a seriály v máji 2026 18
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Vývoj: Take Two / Obsidian Štýl: Akcia / RPG Web: domovská stránka hry
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













