Crytek vydal raytracingový benchmark Neon Noir |
Aj Crytek si zapracuváva raytracing do svojho Cryenginu a práve ponúka benchmark na stiahnutie.
Aj Crytek si zapracuváva raytracing do svojho Cryenginu a práve ponúka benchmark na stiahnutie. Je to benchmark Neon Noir, ktorý už firma dávnejšie ukázala vo videu. Môžete ho stiahnuť cez Cryengine Marketplace a má 5GB.
Samotný raytracing od Cryteku funguje cez štandardné jadrá grafiky a procesor, teda podobne nedávny raytracing od Intelu aplikovaný do World of Tanks (aj keď tam je len na tiene) alebo reshade raytracingové mody.
Uvidíme, či raytracing zapracujú aj do ďalšej Crysis hry, respektíve remastru, ktorý sa zdá, že pripravujú.
Samotný výkon nie je najvyšší, ale prekvapivo napriek tomu, že systém nevyužíva raytracingové jadrá, RTX karty idú lepšie ako AMD a RX 5700 XT sa zaradilo len k RTX2060. V štandardných hrách býva skôr mierne nad RTX2070 / RTX2060 Super.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 27
- Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 51
- PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 20
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 41
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 14 zobraziť viac článkov >













