Crytek vydal raytracingový benchmark Neon Noir |
Aj Crytek si zapracuváva raytracing do svojho Cryenginu a práve ponúka benchmark na stiahnutie.
Aj Crytek si zapracuváva raytracing do svojho Cryenginu a práve ponúka benchmark na stiahnutie. Je to benchmark Neon Noir, ktorý už firma dávnejšie ukázala vo videu. Môžete ho stiahnuť cez Cryengine Marketplace a má 5GB.
Samotný raytracing od Cryteku funguje cez štandardné jadrá grafiky a procesor, teda podobne nedávny raytracing od Intelu aplikovaný do World of Tanks (aj keď tam je len na tiene) alebo reshade raytracingové mody.
Uvidíme, či raytracing zapracujú aj do ďalšej Crysis hry, respektíve remastru, ktorý sa zdá, že pripravujú.
Samotný výkon nie je najvyšší, ale prekvapivo napriek tomu, že systém nevyužíva raytracingové jadrá, RTX karty idú lepšie ako AMD a RX 5700 XT sa zaradilo len k RTX2060. V štandardných hrách býva skôr mierne nad RTX2070 / RTX2060 Super.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90
- GOG reaguje na koniec PlayStation diskov: pripomína, že digitálne hry často nie sú 46 zobraziť viac článkov >












