Crytek vydal raytracingový benchmark Neon Noir |
Aj Crytek si zapracuváva raytracing do svojho Cryenginu a práve ponúka benchmark na stiahnutie.
Aj Crytek si zapracuváva raytracing do svojho Cryenginu a práve ponúka benchmark na stiahnutie. Je to benchmark Neon Noir, ktorý už firma dávnejšie ukázala vo videu. Môžete ho stiahnuť cez Cryengine Marketplace a má 5GB.
Samotný raytracing od Cryteku funguje cez štandardné jadrá grafiky a procesor, teda podobne nedávny raytracing od Intelu aplikovaný do World of Tanks (aj keď tam je len na tiene) alebo reshade raytracingové mody.
Uvidíme, či raytracing zapracujú aj do ďalšej Crysis hry, respektíve remastru, ktorý sa zdá, že pripravujú.
Samotný výkon nie je najvyšší, ale prekvapivo napriek tomu, že systém nevyužíva raytracingové jadrá, RTX karty idú lepšie ako AMD a RX 5700 XT sa zaradilo len k RTX2060. V štandardných hrách býva skôr mierne nad RTX2070 / RTX2060 Super.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: 007 First Light 133
- CD Projekt RED oznamuje rozšírenie The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past 118
- Pokročilé AI modely začínajú podľa výskumu viac klamať a skrývať svoje stopy 52
- Trump Phone už zákazníci dostávajú, a dostali aj darček - databáza nakupujúcich bo 33
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 146
- Epic práve odteasoval príchod Unreal Engine 6 a to na Rocket League hre 47
- RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire 15
- Blu-ray mechaniky v PC už dokážu prečítať prakticky všetky konzolové disky 12
- PS Plus hry predstavené, zároveň začína Days of Play 2026 15
- Recenzie na 007 First Light vychádzajú 42 zobraziť viac článkov >













