Crytek vydal raytracingový benchmark Neon Noir |
Aj Crytek si zapracuváva raytracing do svojho Cryenginu a práve ponúka benchmark na stiahnutie.
Aj Crytek si zapracuváva raytracing do svojho Cryenginu a práve ponúka benchmark na stiahnutie. Je to benchmark Neon Noir, ktorý už firma dávnejšie ukázala vo videu. Môžete ho stiahnuť cez Cryengine Marketplace a má 5GB.
Samotný raytracing od Cryteku funguje cez štandardné jadrá grafiky a procesor, teda podobne nedávny raytracing od Intelu aplikovaný do World of Tanks (aj keď tam je len na tiene) alebo reshade raytracingové mody.
Uvidíme, či raytracing zapracujú aj do ďalšej Crysis hry, respektíve remastru, ktorý sa zdá, že pripravujú.
Samotný výkon nie je najvyšší, ale prekvapivo napriek tomu, že systém nevyužíva raytracingové jadrá, RTX karty idú lepšie ako AMD a RX 5700 XT sa zaradilo len k RTX2060. V štandardných hrách býva skôr mierne nad RTX2070 / RTX2060 Super.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Blood of Dawnwalker 111
- Na internet sa dostalo 13 TB dát zo starého Steamu, obsahujú tisíce herných depoto 12
- Na Gamescome sa kradlo priamo zo stánkov, zmizli notebooky aj nedokončené hry 45
- GTA VI leaker vytiahol 250-tisíc dolárov zo svojej kryptomeny pred oficiálnou ukáž 42
- RECENZIA: Onimusha: Way of the Sword 39
- PS5 Pro sa po prezentácii GTA VI vypredáva v USA, priekupníci pýtajú až 1 300 dolá 129
- GTA VI môže zastaviť postup príbehu, kým si nezarobíte dostatok peňazí 116
- Sony sa na súde braní tým, že vraj hráči vedia, že digitálne hry nevlastnia 143
- Porovnanie GTA V a GTA VI 82
- GTA VI je graficky o generácie pred GTA V Enhanced 113 zobraziť viac článkov >













