Crytek vydal raytracingový benchmark Neon Noir |
Aj Crytek si zapracuváva raytracing do svojho Cryenginu a práve ponúka benchmark na stiahnutie.
Aj Crytek si zapracuváva raytracing do svojho Cryenginu a práve ponúka benchmark na stiahnutie. Je to benchmark Neon Noir, ktorý už firma dávnejšie ukázala vo videu. Môžete ho stiahnuť cez Cryengine Marketplace a má 5GB.
Samotný raytracing od Cryteku funguje cez štandardné jadrá grafiky a procesor, teda podobne nedávny raytracing od Intelu aplikovaný do World of Tanks (aj keď tam je len na tiene) alebo reshade raytracingové mody.
Uvidíme, či raytracing zapracujú aj do ďalšej Crysis hry, respektíve remastru, ktorý sa zdá, že pripravujú.
Samotný výkon nie je najvyšší, ale prekvapivo napriek tomu, že systém nevyužíva raytracingové jadrá, RTX karty idú lepšie ako AMD a RX 5700 XT sa zaradilo len k RTX2060. V štandardných hrách býva skôr mierne nad RTX2070 / RTX2060 Super.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 49
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 35
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 59
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 69
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 44
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 110 zobraziť viac článkov >


















