Digital Foundry sa pozrelo bližšie na Xbox One streaming v xCloude a zmeralo odozvy na rôznych zariadeniach. Konkrétne troch mobiloch, kde vidieť, že záleží aj od samotného mobilu akú odozvu pridá k streamovaniu (čím rýchlejší procesor tým lepšie). Napríklad RedMagic 3S malo 121ms odozvu v hrách, ale starší Razer Phone II 156ms. Sú to podobné časy odozv,y ako keď hráte na TV s vypnutým herným modom.
Čo však treba v cloude dotiahnuť je kvalita obrazu, kde čím rýchlejší framerate tým väčšie kockatenie. To je problém kompresie streamov, ktorý je potrebné doriešiť.
Zdroj:
www.youtube.com
Páči sa mi! (+2)
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Amazon omylom zverejnil celý nový film Jasona Stathama pred kinopremiérou 29
- AliExpress stránka potichu vytvára odtlačok vášho počítača, prezradili ju Bluetoot 24
- Ďalší GTA VI leak ukazuje prelet lietadlom nad mestom 177
- Nový leak z GTA VI ukazuje benzínovú pumpu 131
- Úniky GTA 6 pripravili Take-Two za jediný deň o takmer miliardu dolárov 125
- Alza spustila nové zľavy 9
- Objavilo sa ďalšie leaknuté video z GTA VI a leaker pridáva vyhrážky Rockstaru 136
- The Witcher 3 oznamuje remaster, bude zadarmo pre majiteľov hry 109
- GTA VI dostalo ďalšie leaknuté video, tentoraz z netradičného miesta - Nudist town 96
- Take 2 už žiada údaje od Microsoftu a Discordu ohľadom Cyberleek leakera, ten medz 158 zobraziť viac článkov >















